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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 NBA2K25+NBA2K24+NBA2K23+NBA2K22+NBA2K21+NBA2K20+NBA2K19+NBA2K18+NBA2K系列 2K对身体方面的东西完全就是不在乎啊!!!!!!!!! ...
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[讨论] 2K对身体方面的东西完全就是不在乎啊!!!!!!!!!!!!!!!!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-30 23:05:12 |只看该作者 |倒序浏览
从开始玩2k9的时候我就一直报怨 我的弹簧人怎么一点也不弹簧啊! 我喜欢的长臂猿们在游戏里怎么手像横着长的啊! 还有那些肌肉男们 你们为什么连后卫也撞不赢啊!
弹跳...一个50一个99一起抢篮板 我放近距离看,离地没什么区别...高度完全体现不出 扣篮的话 要是我用修改器吧弹跳50的人调成跟弹跳99的人一样的扣篮包的话,选择同样的扣篮包再扣篮 你会发现扣篮的高度都完全一样...或许弹跳50的人矮一点可能跳的还高些...... 我觉得2K这也太不注意了吧。不同弹跳的人扣篮高度也要变啊!!! 不然你设这个属性干什么???
然后比如说霍华德 他2米11有将近2米3的臂展 而姚明2米26也才跟身高相同的臂展 弹跳也是霍华德高出姚明不止一心半点 。在现实生活中霍华德的篮板还是占优势的 ,但是在游戏中 你用霍华德跟姚明抢 只要站位差不多 绝对是姚明的球,矮的人篮板数值再高也没用 罗德曼这种变态篮板怪兽在游戏里就是一废物。。臂展在游戏里都完全一样 为什么不设个臂展的数值呢?  要是在现实生活中 很多弹跳好手长的人都可以在远处起跳从别人头上摘板 ,多么希望在游戏里这么爽啊...
像穆恩这样 多帅多牛逼力量的话就不说了 玩k10经常见到自己99力量的MP人物被对方后卫挤着打2+1...
如果是我 我会把游戏上的人物属性分两类 一种是个人能力 另一种是身体素质
可以把这些素质化成真实数值 比如弹跳90cm之类的 还可以加极限远度 就是像有的人跳的高但是不一定飞得够远 而有些人跳的不高但是飞得远... 还有臂展可以加入再身体素质里,力量方面可以把最高推卧多少之类的。。。
幻想吧...哈哈哈 那就是一个完美至极的2K了!


[ 本帖最后由 jspp123 于 2010-10-1 00:44 编辑 ]
2K , 我顶你个肺 。

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沙发
发表于 2010-9-30 23:19:53 |只看该作者

回复 #2 parrisatto 的帖子

扣篮距离?还跟力量有关啊 低位进攻不就是背打然后向里擂吗 但是力量差很多的也不见能靠得很舒服
2K , 我顶你个肺 。

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板凳
发表于 2010-9-30 23:23:33 |只看该作者

回复 #2 parrisatto 的帖子

力量夠高低位才比較容易擠進去,還有扣籃距離貌似是看扣籃動作,跟能力無關

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地板
发表于 2010-9-30 23:41:42 |只看该作者
好像NBALIVE03有弹跳高度这个概念,在盖帽的时候可以看出来,弹跳好的球员明显跳的更高。

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发表于 2010-9-30 23:43:11 |只看该作者

回复 #5 n6362293 的帖子

那个太夸张了啊...不真实 想打排球一样 不过我好喜欢 哈哈哈哈 。但是至少可以弥补一点身高上的缺陷,至少用罗宾逊我还盖得到姚明
2K , 我顶你个肺 。

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发表于 2010-10-1 00:32:31 |只看该作者
会有的,慢慢来,2k11就那么完美了那2k12还出不出呢。如果EA给力的话,2k进步的幅度可能会快一些吧
最无法忍受的就是我游戏还没下完,别人都已经通关了

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发表于 2010-10-1 02:04:14 |只看该作者
PC版的2K什么时候才有手柄震动效果啊,扣篮及身体碰撞等
TAKE TWO快来照顾PC玩家们哦

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发表于 2010-10-1 05:09:15 |只看该作者
要是加上LZ說的因素
2K的物理系統就反而不那麼真實了
因為把遊戲中所謂「隨機發生」的因素都交給玩家控制和數值化
一來玩家太容易預測結果,趣味性大減
二來玩家控制權過高,這是一個雙面刃,雖然這樣的系統可以替不同的球員製造其特色
但這麼一來,遊戲的物理算式數量便相對地增加,機子可是會跑不動的.....
live就是利用數據而非算式產生的遊戲...所以扣籃到了一定數值便可以使出神技= =|||...

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发表于 2010-10-1 05:45:37 |只看该作者
..2K有些物理因素确实不真实..比如我用奥尼尔背打布鲁克斯会压不进去..但是篮板这个东西,说实在话,和弹跳有多大的关系呢...篮板要的还是卡位,臂展,弹速,判断,没有谁能在内线卡位的时候能发全力起跳的,像LZ说的穆恩的那个前场板,确实帅,但一个赛季又能有几次呢....老实说,穆恩那个篮板球的高度,姚明望尘莫及,假如每个球都这样,姚明一辈子也抢不过穆恩,但你能说穆恩篮板比姚明牛逼么,现在2K过于注重身高因素了,的确忽略了卡位 弹速以及弹跳的加成,要是什么时候这些因素能平衡了,,那估计史上防守端最完美的2K就出现了....
永远不会放弃那个冠军梦-----IVERSON

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发表于 2010-10-1 07:31:06 |只看该作者
这代物理已经改善了好不,不要再纠结在这点上了 [冲啊]

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发表于 2010-10-1 09:28:54 |只看该作者
我很支持楼主  臂展有的人就是长   比如加内特  杜兰特这些人   游戏里没区别   还有体型太少  只有一个骨架加粗细而已   肩宽  臀围   腿粗细  胳膊粗细  都没法单独进行调整    楼主说的扣篮和弹跳数值没什么太大关系的确是个问题啊   不过在防守上面弹跳高度还是能感到有区别的

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发表于 2010-10-1 11:15:27 |只看该作者
极度同意楼主的意见 就说扣篮 扣篮属性高了 弹跳再低照样扣得很high……

还有弹速  罗德曼就是因为弹速高才能有那么强的篮板能力  游戏里完全体现不出来 我都想把罗德曼身高改了……

臂展也尤其重要 像皮二爷 就是因为一对长臂才能有那么强悍的防守 类似的还有KG和小王子  这也是游戏里面体现不出来的

另外 我总觉得游戏里的属性不应该是某个具体的数字 而是一个小的范围 比如鹰王阿伦这种比较稳定的投手 三分一项属性就应该在90-93之间 范围小一些     而像JR 小布 建宁这种不稳定的 就应该是70-87之间 范围大一些
还有速度 90的速度带球跑 应该会比同样90的速度的慢  但是90速度带球还不如70的人快这就说不过去了……


总之 希望2K能越来越完善吧~~加油!

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发表于 2010-10-1 11:27:12 |只看该作者
现实中 霍华德跟姚明对位 也是一样被爆的

少用修改器 少看些篮球集锦 多看些篮球比赛

你会发现现在这款2K11很真实

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发表于 2010-10-1 11:43:33 |只看该作者
在游戏里遇到姚明..大Z这样的中锋时..只能用格兰杰之类的出手N快的球员投三分..不然肯定被盖..如果防守姚明和大Z这样的中锋时..直接Miss掉吧..不然还可能出现被人2+1。.

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发表于 2010-10-1 12:06:10 |只看该作者

主要是两个不相干的系数,你怎么给他综合·

大家说呢??

不过真要做出来 也没什么意义,没准还不如现在呢!!

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发表于 2010-10-1 13:18:04 |只看该作者

回复 #9 dimen-13pg 的帖子

但是那些真实数值也不是一定的啊 就像有人挤着你跳你肯定没没人挤着你跳跳得高啊。。。 不过说实在的 这样的物理计算2K可能还不知道要多久才能运用进来啊 都只能是幻想   还是只能看着高个子在我的罗德曼面前抢篮板了
2K , 我顶你个肺 。

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发表于 2010-10-1 13:24:02 |只看该作者

回复 #12 vt-5211 的帖子

防守上的弹跳区别大吗? 不觉得啊 其实弹跳这个数值我就觉得只是白看的 最大的作用就是开场跳球 其他的时候我就没觉得有什么意义
2K , 我顶你个肺 。

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发表于 2010-10-1 13:34:57 |只看该作者

回复 #14 windyday 的帖子

谁都知道2K真实  霍华德被姚明爆 我觉得就是一个克制,姚明是技术型球员,打一个靠身体素质的强力内线 他可以用很多方法 可以拉出一点投篮 而且姚明的脚步也是一绝 但是他靠身高打进的又有几个? 每次看姚明强打火花,要是实在没办法只能高举手投篮的时候 就等着火花的只手遮天了。 而在游戏里 姚明对火花 一接到球就是一勾手 怎么打怎么有 。霍华德盖帽时脚离地跟姚明勾手时脚离地一样高 手还比姚明短那么多 我就擦了,弹跳呢???臂展呢??? 完全体现不出啊!!!!!
2K , 我顶你个肺 。

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