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[分享] 低配玩家的福音:星际2优化指导手册Mac版 [复制链接]

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发表于 2010-9-21 16:29:49 |只看该作者 |倒序浏览
作者:Frost   文章来源:美服战网论坛
目录
        1-A现状
        1-B修改须知
        2-A.iMac
        2-B.Macbook Pro
        2-C.Macbook, Macbook Air和Intel基准的Mac Mini
  介绍
  大家好,欢迎阅读本篇星际争霸2性能优化指导Mac篇。我叫Frost,但多数人知道我之前的名字是Stoneblade或Vedeyndal,长久以来一直为《魔兽世界》Mac性能优化指导以及《魔兽世界》Mac论坛上活跃。虽然说,这几篇的内容非常相近。
  这篇指导将会教导大家对星际争霸II在Mac的运行进行优化设置,并给大家说一些常见的性能缺陷。这个帖子会根据每次新补丁档的内容而有所更新。
  1-A. 现状
  目前来说,Mac OS X 10.6.4系统在使用nVidia显卡硬件时有若干BUG。当然,OS X显卡升级也跟着OS X的软升级工具更新了。所以首先请确保你下载了最新版以保证游戏的顺畅。
  我个人建议首先Mac用户们要对星际争霸2进行一个程序的限制以避免过多的系统资源被用在阴影渲染上而提前被“榨干”,导致显存溢出和硬件过热。请参见下面的“修改须知”章节。
  目前的Mac系统要求:
  最低配置要求
  - Mac OS X 10.5.8, 10.6.2或者更新版
  - 英特尔处理器
  - nVidia GeForce 8600M GT 或 ATi Raedon X1600 或更高档次
  - 12GB硬盘空间
  - 2GB 内存
  - DVD-ROM驱动器
  - 宽带网络连接
  - 最低解析度1024x720
  推荐配置
  - Intel Core 2 Duo 处理器
  - 4GB以上的内存
  - nVidia GeForce 9600M GT 或 ATi Raedon HD 4670 或更高档次
  顺路一提,目前市场上的ATi Raedon系列显卡在Mac系统上更优于nVidia。nVidia在OS X上不但性能低下而且价格昂贵。

----------------------------------------------------------------------------


1-B. 修改须知
  为了便于让这个帖子内容简洁易读,我将罗列出所有常见的配置下的设定。
  首先,对新手来说如果你使用Leopard,升级到Snow Leopard貌似会一定程度提升性能。
  第二,你总应该升级到最新版本的驱动程序。新版本的驱动程序修正了错误,改进了安全性,并提升了整体性能和稳定性。外加更新驱动是免费的。
  为你的Mac OS X系统保持最新版本,点击左上角的苹果图标,点击菜单中的“软件升级(Software Update)”,之后下载所有必要的更新。
  10.5 Leopard用户应该使用10.5.8版,10.6 Snow Leopard用户最新版本应该是10.6.4。另外我们上面提及过了,nVidia显卡在10.6.4上有一些BUG,如果你使用nVidia显卡的话最好使用10.6.3。
  同样你也可以在左上角的苹果图标菜单中的“关于这台苹果(About this Mac)”查看你的系统版本。
  将你的游戏限制在30-40fps左右,以避免过热问题。特别是Macbook Pros在运行的时候温度已经会比其他型号高了。限制你的FPS,请在variables.txt里添加如下内容:
  frameratecap=60
  frameratecapGlue=60
  “60”就是你的系统所能承受的最大数值了。你会在这个地址找到这个variables.txt文件
  “/Macintosh HD/Users/TheUserYouInstalledSC2Under/Documents/Blizzard/StarCraft II/Variables.txt"
  你可以在游戏中按下Ctrl + Option + F来看你当前的FPS。
  设定
  请注意这些材质纹理质量之类的设定一共有两种选择。取决于你的显存是256MB,512MB还是1GB。
  另外还有要注意的是,比如光亮设定,通常归属于其他设定的子集里,比如阴影。所以取决于其上层设定,某些子设定项目可能不会显示高(High)或者最高(Ultra),除非你将上层设定也设置成高或者最高。
  以下我们将假设:
  1. 你的电脑有最少2GB的内存,最好是6GB以上
  2. 你已升级到最新版本的OS X
  3. 你没有使用游戏不支持的显卡在运行游戏

···················································································································

2-A. iMac
  2010年中的i5/i7核心并配有ATi 5750的iMac电脑
  - 纹理-
  纹理质量: 高
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 高
  灯光设定: 最高
  阴影: 最高
  地形: 高
  反射: 开启
  效果: 最高
  后置处理: 高
  物理性: 高
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注意: 如果想要达到平均60fps。建议在27寸的iMac上少于1920x1080的解析度。
  2010年中的i3/i5核心并配有ATi 5670显示卡的iMac电脑
  - 纹理-
  纹理质量: 高/最高
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 高
  灯光设定: 最高
  阴影: 最高
  地形: 高
  反射: 开启
  效果: 最高
  后置处理: 中等
  物理性: 高
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注意:理想FPS应为60。
  2009年末i5/i7核心并配有ATi 4850显示卡的iMac电脑
  - 纹理-
  纹理质量: 中/高
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 高
  灯光设定: 中
  阴影: 中
  地形: 高
  反射: 开启
  效果: 高
  后置处理: 中
  物理性: 高
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期Fps60
  2009年末的Core 2 Duo核心并配有ATi 4670显卡的iMac电脑
  - 纹理-
  纹理质量: 中/高
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器:中
  灯光设定: 低
  阴影: 高
  地形: 高
  反射: 开启
  效果: 高
  后置处理: 中
  物理性: 高
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期fps60
  2009年初的Core 2 Duo核心并配有ATi 4850显卡的iMac电脑
  - 纹理-
  纹理质量: 中/高
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 中
  灯光设定: 低
  阴影: 高
  地形: 高
  反射: 开启
  效果: 高
  后置处理: 中
  物理性: 高
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期平均fps60
  2009配有9400m集成显卡的iMac电脑
  - 纹理-
  纹理质量: 低
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 低
  灯光设定: 低
  阴影: 低
  地形: 中
  反射: 关闭
  效果: 中
  后置处理: 低
  物理性: 关闭
  模型: 高
  单位头像: 2D
  影片: 高解析度
  注:预期平均30fps,集成显卡
  2008年末的配有256M或512M显存的8800GS显卡的iMac电脑
  - 纹理-
  纹理质量: 中
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 中
  灯光设定: 低
  阴影: 中
  地形: 高
  反射: 关闭
  效果: 高
  后置处理: 中
  物理性: 高
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期40fps

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2-B. Macbook Pros
  2010年中的15/17英寸使用i5/i7核心并配有256M或512M显存的GT330M显卡的Macbook Pros
  - 纹理-
  纹理质量: 高
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 中
  灯光设定: 低
  阴影: 高
  地形: 高
  反射: 开启
  效果: 高
  后置处理: 中
  物理性: 高
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期50fps
  2010年中13寸配有GT320M集成显卡的Macbook Pro
  - 纹理-
  纹理质量: 中
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 中
  灯光设定: 低
  阴影: 中
  地形: 中
  反射: 关闭
  效果: 中
  后置处理: 低
  物理性: 低
  模型: 中
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期平均fps30,因为是集成显卡。
  2009配有256M或512M显存的9600M GT显卡的单片 Macbook Pro.
  - 纹理-
  纹理质量: 中/高
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 中
  灯光设定: 低
  阴影: 中
  地形: 中
  反射: 关闭
  效果: 高
  后置处理: 中
  物理性: 高
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期平均fps30
  2009年配有nVidia 9400m集成显卡的13英寸单片Macbook Pro
  - 纹理-
  纹理质量: 中
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 低
  灯光设定: 低
  阴影: 低
  地形: 中
  反射: 关闭
  效果: 高
  后置处理: 低
  物理性: 关闭
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:期待平均30fps,集成显卡。
  2008年末配有256M或512M的nVidia 8600M GT显卡的Macbook Pro
  - 纹理-
  纹理质量: 中
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 中
  灯光设定: 低
  阴影: 中
  地形: 中
  反射: 关闭
  效果: 高
  后置处理: 中
  物理性: 高
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期30fps

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 2-C. Macbook, Macbook Air和Mac Mini
  2010年中配有GT320m的Macbook
  - 纹理-
  纹理质量: 中
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 中
  灯光设定: 低
  阴影: 中
  地形: 低
  反射: 关闭
  效果: 中
  后置处理: 低
  物理性: 低
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期平均fps30,因为是集成显卡
  2010年中配有GT320m的Mac Mini
  - 纹理-
  纹理质量: 中
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 中
  灯光设定: 低
  阴影: 中
  地形: 低
  反射: 关闭
  效果: 中
  后置处理: 低
  物理性: 低
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注: 预期平均30fps,集成显卡
  2009年末配有9400m集成显卡的塑料单片Macbook
  - 纹理-
  纹理质量: 中
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 低
  灯光设定: 低
  阴影: 低
  地形: 中
  反射: 关闭
  效果: 中
  后置处理: 低
  物理性: 低
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期平均fps30,集成显卡。
  2009年末配有9400m集成显卡的Mac Mini
  - 纹理-
  纹理质量: 中
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 低
  灯光设定: 低
  阴影: 低
  地形: 中
  反射: 关闭
  效果: 中
  后置处理: 低
  物理性: 低
  模型: 高
  单位头像: 3D
  影片: 高解析度
  注:预期平均fps30,集成显卡。
  2009年配有nVidia 9400m集成显卡的Macbook Air
  - 纹理-
  纹理质量: 低
  - 图像-
  图像质量: 自定
  着色器: 低
  灯光设定: 低
  阴影: 低
  地形: 低
  反射: 关闭
  效果: 低
  后置处理: 低
  物理性: 低
  模型: 低
  单位头像: 2D
  影片: 低解析度
  注:预期平均fps15,集成显卡

本文来自:星际争霸2中文网(http://sc2.uuu9.com)详细出处参考:http://sc2.uuu9.com/2010/201009/359567_5.shtml#
闲云野鹤.悠哉游哉

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沙发
发表于 2010-9-22 00:10:00 |只看该作者
15 FPS,看来我的Air还是没法挑战SC2了……

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