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对于空地位置的一些想法~ [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-9 17:29:15 |只看该作者 |倒序浏览
在我的印象里一个城市就是城墙里的部分,城外就是城墙脚下,墙外都是老百姓的地方,什么市场农田啦的,就好像老北京,城墙根下是百姓。如果按照这个思路,我觉得除了把城墙四向城门空出来,其他的地方都放上空地,上下城门好说,就是中间一条路空出来,左右呢,考城墙一排留中间空格,再外一排留中间两格~这样基本上每个角落最多放8格,完全满足30地~而且看起来就成了农村包围城市!应该挺酷~
如果再挑上城破建筑物不破坏,那你要是想攻城的时候就要好好考虑了,投石没投明白是要毁民居的~而且攻城时如果不打算毁建筑就会非常不好封堵,因为你只能从四个口进入,对方却可以四通八大~而且要想靠近城市你在周边建筑附近可是得一格一格的挪~
不过我想电脑一定会很SB的去肯外围,造成守方比较容易~没试过不知道会有啥潜在危害~
大家帮着想象还会有啥缺陷?最近工作忙没时间实践~如果哪位高人有空试验下就更感激了~

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沙发
发表于 2010-9-9 18:52:17 |只看该作者
这么改就更容易欺负AI了,而且不大有人喜欢这改法的                                                                              .

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板凳
发表于 2010-9-9 19:12:04 |只看该作者
楼主做一个城先试试...........

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