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[原创] 黑手党2的亮点和缺憾 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-25 17:29:34 |只看该作者 |倒序浏览
熬夜通了黑2,有些想法。首先,大家对这个游戏期望有些高,一是因为黑1是一匹黑马,二是因为黑2当初的预告片非常惊艳。因为期望过高所以失望也较大。客观来讲,如果gta4能拿9.5分的话,那么黑2应该能拿8分。优秀作品,但非神作。

几大亮点:

基本功扎实的制作。游戏的画面、物理引擎、射击手感、剧情、配音等都达到很高水平,也没有什么赶工痕迹,不像有的游戏后期明显简化、粗糙。

出色的汽车物理引擎。使用simulation模式后,黑2的驾驶感觉都类似以真实手感著称的GT系列了,打滑和控制漂移时感觉都极为逼真。启动时注意发动机转速,一档半离合的那段,有车的朋友应该很熟悉吧。

几大缺憾:

城市太小太简单。在帝国湾跑路,好像还没有一代大似的,路上看起来干干净净。打开地图,区区几条街让人觉得好像在看寂静岭或之类动作游戏的地图。

游戏方式略显单调。我倒不觉得枪战太单调,毕竟每次枪战场景都各有风格。但是开车实在太多了。GTA4就是为了这个问题加入出租车系统。然后,过一段来场强制拳击,也挺乏味。最后,每关结束都让回家睡觉,太过分了吧,开那一段路的意义何在?。。。

结局让人汗颜。黑1的最大亮点之一就是一个让人沉思的结局,有点睛之笔的感觉。而黑2的结局,就区区一句话?简直是一锅粥里的一个苍蝇。整个剧情虽然有时过度不那么自然,但还是一个比较高水平的剧本,我完全不理解为什么最后这一点要如此草率地处理。

还有很多优缺点我暂且不提,只说给我感触最深的优缺点。欢迎讨论补充

[ 本帖最后由 icefox1983 于 2010-8-25 17:40 编辑 ]
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FLY213 + 10 文章不错,继续努力!

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沙发
发表于 2010-8-25 17:50:23 |只看该作者
通关了,的确没有玩一代那种震撼,一代的剧情放到现在来也是十分强大的,而且2代感觉难度还是不够,hard也很简单,可能是由于加入了掩体的缘故

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发表于 2010-8-25 17:51:31 |只看该作者
要我给个分,GTA SA 10分,GTA4 9.5,Mafia 9.0,Mafia II 7.5

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发表于 2010-8-25 18:00:16 |只看该作者
看来mafia一代依然经典,剧情值得回味。。。。。
一花一世界,一叶一菩提

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