国际米兰 替补前锋
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第三步:
<<编辑球队>>
1.打开PES_2010_Editor_v1.9.2
不用我说.....................嘿嘿.....都知道该干什么干什么去吧!
我知道你们要把那些妖人一网打进拖到自己的队伍中去.......
好了.....队伍建设到此结束了~!
别告诉我这个软件你不会用~!
实在看不懂鸟语的...那就进游戏编辑模式...自己手工添加吧~!我想这样也简单一些~!
最后-----------------送上编辑文件....可以自行下载 修改后放入对应文件夹即可
下载地址:
编辑文件 <<<<<-----------点击下载
2. 基础问答:
1.Q:除了球衣的导入,其他的导入是如何的?
A: 我之所以只写了球衣的导入,只是一个抛针引线的作用. 无论你是想导入什么,比如,球鞋,横幅 球迷那些都是游戏本身建了模的,
暂时还没这个技术破解只能修改一些贴图文件而达到视觉的变换 都是一个道理.自己找到相应的文件就可解决.
只所以做成教程贴,就是让大家不在是伸手党,不然我也不用写教程了 合不如把我做好的所有文件 全部传上来 你们直接放在游戏 那不是很好?
2.Q:球衣号码如何设置
A:球衣的号码问题, 的确是我疏忽了 最后一步 我没有完全写得很明白. 号码问题是这样的 必须得把你所建的球队球员弄齐全了
才可以更换号码, 不然游戏里面队伍中无队员的话,要出错
(也就是说,新建球队里面必须有球员,那你就可以在编辑模式下编辑你队员的号码)
3.Q:球衣指向工具为何很多球队找不到对应的球衣文件编号?
A:很多球多看不到号码是因为 我们的调用的是外挂里面的文件也包括了我们暂时用的存档文件 而这些文件是因为需要修改,所以才重新挂上去的
所以 请需要查阅的朋友 可以在游戏的IMG文件里面找游戏原版文件.
4.Q: 修改好后的文件存放在那?
A:修改好的文件存放在对应的外挂文件夹
比如:unnamed_5365.bin ,unnamed_5366.bin 这两个文件存放位置
X:\Pro Evolution Soccer 2010\weyxserver\weyx_v5\img(WEYX5.0)\dtoc.img 文件夹里面x表示你的盘符
5.Q:为何很多文件我找不到?
A: 因为你打了WEYX补丁.软件默认打开文件名不对.只要你在打开文件的时候选择所有文件即可.
6.Q:如果重新打了转会存档,我的球队为何队徽什么的都变了.球员也不见了?
A:这个问题是因为你覆盖了你的球员存档,也就是EDIT这个文件.
7.Q:如何在打了转会存档以后恢复我的球队?
A: 其实很简单,重新利用软件打开你最新的存档文件.找到你所对应的球队,重新保存下即可.不过队徽必须重新导入.球员也得重新导入
8.Q: 那如果我已经开了ML的档,重新读了转会存档,我的ML档还可以用吗?
A: 可以的,完全没有问题,就是得重新导入一下队徽既可
9.Q: 为什么我的球衣背后的数字很小?
A: 因为我们只修改了球衣,没有对球衣背后的数字文件和名字文件做修改.
Q: 那如何修改球衣背后的数字文件和名字文件呢?
A: 请看以下步骤:
首先你得重新打开Kits Relink 软件 也就是"球衣指向工具",然后依次打开"PES2010_EDIT.bin" 文件,找到你添加的队伍.双击打开
如图:

Moder:是衣领的样式
『Fonts』(球员名字字体)和『Numbers』(数字样式)的ID。
只要修改 FONTS(pos/size) 后面的数值大小 就能定义球衣在游戏中显示的大小了 普遍设置为 23 24
其余的请自行研究,不懂的可以跟帖~!
[ 本帖最后由 kian27 于 2010-8-16 05:35 编辑 ] |
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