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[讨论] 《植物大战僵尸》十大成功秘诀 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-9 20:33:25 |只看该作者 |倒序浏览
 由PopCap出品的休闲游戏《植物大战僵尸》在全球一共卖出了1亿5千万份。这部游戏也是PopCap历史上销量最好的一款游戏了。帮助这款游戏获得成功的除了精美的画面之外,还有着让人耳目一新的创意。当然了,创意从来都不是靠拍脑袋就能想出来的。PopCap的亚洲区CEO,詹姆士-格威特兹曼(JamesGwertzman)就在今年的中国游戏开发者大会(CGDC2010)上跟大家分享了10条在创造这款小游戏的期间所总结出来的宝贵经验。
<P align=center><BR style="LINE-HEIGHT: 0; FONT-SIZE: 0px" clear=all><IMG style="BORDER-BOTTOM: black 1px solid; BORDER-LEFT: black 1px solid; BORDER-TOP: black 1px solid; CURSOR: pointer; BORDER-RIGHT: black 1px solid" onclick="window.open('http://detail.zol.com.cn/picture_index_502/index5015216.shtml');" alt="揭示《植物大战僵尸》十大成功秘诀 " align=no src="http://2c.zol-img.com.cn/product/50_450x337/216/cedP6jlopa3k6.jpg"></P>
<P>  1. 靠其他游戏获得灵感,并且对其进行创新。《植物大战僵尸》就是受《魔兽争霸3》的塔防地图和农场游戏的启发所制作的,不过游戏中的塔都被换成了植物,而怪物则换成了一波一波的僵尸。</P>
<P>  2. 建立一个原型。</P>
<P>  3. 披沙拣金。世界上有许多款种菜类型的游戏。然而,如何使你的游戏在这些游戏中脱颖而出呢?PopCap的答案就是,加入僵尸!</P>
<P>  4. 不要惧怕创意。有太多成功和失败的例子了。所以PopCap选择了带僵尸的种菜游戏这样一个类型。</P>
<P>  5. 团队很重要:要选择最能配合你的伙伴。好的美工和程序能相互鼓励并且全身心的投入到游戏的开发中,而不是逃避责任,得过且过。</P>
<P>  6. 跟团队中的每个人分享创造游戏的乐趣。</P>
<P>  7. 尽早测试,测试能够搜集到宝贵的反馈。发挥论坛的用处吧,玩家才是最好的测试员。</P>
<P>  8. 防止玩家们做出不当的选择。许多休闲游戏玩家跟专业玩家的行为是不一样的。你得帮助在游戏中他们做出正确的选择。</P>
<P>  9. 度量。了解用户的行为模式,比如说每一关花了多长时间,并且对游戏做出最贴近玩家的改变。</P>
<P>  10. 玩得开心点!</P>

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沙发
发表于 2010-8-9 21:47:24 |只看该作者
这游戏不耐玩............

不过小游戏做成这样不错了..........

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板凳
发表于 2010-8-9 21:49:17 |只看该作者
重要的是快乐~
"Sure, mom, I settle down with a nice girl every night, then I'm free the next morning." - Tommy DeVito

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黑暗圣斗士·黑暗天龙
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地板
发表于 2010-8-9 23:12:56 |只看该作者
游戏最重要的就是好玩~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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力天使

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发表于 2010-8-10 08:08:17 |只看该作者
通一遍就不愿意再玩了..........

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