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最近人品好差,却偏偏在重温三国志9 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-21 09:49:25 |只看该作者 |倒序浏览
太杯具了。一个回合里,对方一支部队连发了五个兵法,我方二支部队,只发过一个兵法。双方都有猛将,高智人士在场。打城时也有一个回合里一个兵法没放的例子,因为对方城防高,兵力只有1万,所以我出动一支3万的队伍,兵法设为连射及攻心,阵法设为易发动弩兵兵法的雁行,结果打了七,八个回合才拿下此城。我靠。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
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沙发
发表于 2010-6-21 09:58:24 |只看该作者
LZ霉运自重。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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梟雄滅世‧血雨開章
游侠元老版主
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短笛大魔恩

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板凳
发表于 2010-6-21 10:04:39 |只看该作者
兵法触发跟该项兵种的经验值和出征阵型有关,兵法连锁的话就得看相性了。
一开始新开局的,武将兵种经验值都不高,兵法触发率的确不高。
不过,三国志九最郁闷的不是触发不了兵法,而是触发后被对方武将看破了。

[ 本帖最后由 快剑夏候恩 于 2010-6-21 10:06 编辑 ]

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地板
发表于 2010-6-21 10:22:53 |只看该作者
1W人攻心有何用   用混乱啊
                  不发兵法派人激励下看看

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~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
アインハルト·ストラトス

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2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2010-6-21 12:56:35 |只看该作者
没修改过的话,其实SL可以改变战况的。。。不妨SL几次试试。。。

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游侠剑阁工作组【评测】
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发表于 2010-6-21 13:18:22 |只看该作者
SL其实和修改没多大区别

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琉璃の呓语
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发表于 2010-6-21 14:20:30 |只看该作者
3w应该出 3个1w的部队

兵法的威力与部队数量无太大关系……

另外楼主的互助是负值,怎么来的

[ 本帖最后由 Sare 于 2010-6-21 14:21 编辑 ]

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发表于 2010-6-21 15:07:10 |只看该作者
请先去敲半年墙再出门
[灌水]

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发表于 2010-6-21 15:17:30 |只看该作者
三九的兵法演出,是三九的特色吧。另外,即时制的不可控战斗也是三九的特色,另外就是三国志六的即时制不可控战斗了。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。

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发表于 2010-6-21 15:48:48 |只看该作者
阵型、武将、兵法的搭配是需要动点脑筋的。三九的乐趣就在于此,慢慢熟悉就会好很多的。

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发表于 2010-6-21 17:36:20 |只看该作者
原帖由 Sare 于 2010-6-21 14:20 发表
3w应该出 3个1w的部队

兵法的威力与部队数量无太大关系……

另外楼主的互助是负值,怎么来的





互助是负值大概是喷国产游戏喷出来的。。。。。。5555。以后不喷了
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发表于 2010-6-21 19:12:54 |只看该作者
高级确实觉得电脑发兵法有点作弊

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发表于 2010-6-21 21:35:15 |只看该作者
兵法要一致,发动机率很高,五个飞射,攻城很快的.
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我才必有用,千金散尽还复来

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发表于 2010-6-21 23:07:16 |只看该作者
开了优化补丁后,兵法威力和兵力是挂钩的,当然计谋不算。

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发表于 2010-6-21 23:13:15 |只看该作者
互助是怎么扣的?没见过哪能扣的。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-22 00:05:46 |只看该作者
扣互助难道是因为帮了倒忙?
受迫害妄想狂们,别没出息啊!

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发表于 2010-6-22 03:48:03 |只看该作者
原帖由 fesiour 于 2010-6-21 10:22 发表
1W人攻心有何用   用混乱啊
                  不发兵法派人激励下看看

攻心还是很有用的 可以使得对手变成无阵
我爱花香不爱花

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发表于 2010-6-23 09:41:54 |只看该作者
我都不知道怎么赚互助,你这家伙可好,还整负的,
三国最爱张辽,信长最爱武田信玄。

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