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[讨论] 生化危机5敌人修改方法 [复制链接]

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发表于 2010-6-17 21:09:11 |只看该作者 |倒序浏览
由于生化5已经到了冷淡期,想必大家对生化5的热情已经冷却。最近看了很多朋友都在使用国外的交换佣兵场景mod,包括修改敌人、修改武器之类的,我也趁热打铁,把一些修改心得方法公布出来,让我们也来修改修改自己喜欢的游戏吧。
第一个就是大家最关心的敌人修改方法,首先我们拿生化5集会所佣兵的敌人脚本文件举个例子,比如s400_em00.15302EF4文件,我们需要使用16进制编辑器打开它,这是一个完整的生化5敌人脚本,请看附件的图片
我来说明这些数字的含义
1号数字表示的是一个脚本文件的敌人总人数,比如这个s400_em00.15302EF4文件里有12个敌人,那么它的总人数就是0C,0C是12的16进制值。
2号数字表示的是敌人的种类,比如人和狗就是不同种类的
3号数字表示的是敌人类型,比如在马基尼中有村民、土著人、军人、黑胖子。。。。
4号数字表示的是敌人坐标也就是敌人的位置,通常是24个字节
5号数字表示的是敌人旋转方向,比如面朝北方
6号数字表示的是敌人的大小比例,可以把敌人修改的跟巨人一般大小,通常也是24个字节
7号数字表示的是敌人血量,通常是4个字节
8号数字表示的是敌人的武器数量,当修改为FFFFFFFF01时敌人的武器数量为无限
9号数字表示的是敌人的武器类型,有酒瓶子、狼牙棒等等
10号数字表示的是敌人爆虫的可能性,当数字是04时表示百分之百爆虫,00表示不爆虫。
11号数字表示的是敌人爆虫的类型,当数字是01时爆长条型虫子、数字是02时爆可以一口把主角咬成两半的虫子、数字是04时爆从人身上冲出来的飞虫。
12号数字表示的是敌人哪只手拿武器,左手或者右手,一般我不修改这个。

我查找生化5的脚本地址是在2009年的10月份,当时z6网站的Sectus朋友的信息也仅仅只有一点点,仅仅只是告诉了一些大致位置,他在查找的同时我也在找。很多的东西我只是没有公布。我自己已经修改了生化系列的12345代,修改脚本地址我有丰富的经验,没有必要向国外跟风。 里面一部分英文内容是我很懒,所以从z6直接搬过来的。

这是我早期发布的修改帖子,刚刚修改出来的时候,http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2925976&extra=&page=1

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2010-6-25 18:23 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-6-17 21:37:55 |只看该作者
二楼我把所有敌人种类和类型都写出来,方便大家查阅。


em10 (cSetInfoEm10) - town majini   集镇上的马基尼
em11 (cSetInfoEm10) - female town majini?  女人马基尼在集镇上
em12 (cSetInfoEm10) - village majini    村落马基尼(土著)
em13 (cSetInfoEm10) - big majini?    黑胖子
em14 (cSetInfoEm10) - army majini   军队马基尼
em20 (cSetInfoEnemy) - executioner   斧男
em21 (cSetInfoEm10) - town majini with megaphone?  拿话筒的马基尼
em22 (cSetInfoEm22) - chainsaw boss?  电锯男
em23 (cSetInfoEm10) - JJ?    军曹机枪大叔
em24 (cSetInfoEm10) - giant majini?     戴头盔的土著酋长
em26 (cSetInfoEnemy) - prison executioner 监狱红色斧男
em30 (cSetInfoEm30)狗-普通
em31 (cSetInfoEm31)狗-大狗
em32 (cSetInfoEm32) - lickers  主线舔食者
em34 (cSetInfoEm34) - reaper   收割者
em40 (cSetInfoEm10)  第一关的杂酱面boss不会攻击主角
em42  最后的女boss本体--巨大
em44(cSetInfoEm44)  巨大飞虫boss
em45(cSetInfoEm45)  大巨人boss
em46(cSetInfoEm10)  艾尔文合体的触手boss--在海上
em52(cSetInfoEm52)  骑摩托车的村民
em60(cSetInfoEnemy)  羊(实验室)
em61(cSetInfoEm61)  乌鸦
em62(cSetInfoEm62) - chicken  鸡
em63(cSetInfoEnemy)   鱼
em66 (cSetInfoEnemy)  鳄鱼
em65 (cSetInfoEm65) 崩溃  蛇
em70(cSetInfoEm70)   装饰(大蜘蛛)
em71(cSetInfoEm71)   老鼠 (小鸟?)
em80(cSetInfoEm80)  wesker战斗服
em81(cSetInfoEm81) wesker风衣
em82(cSetInfoEm82)  wesker最终变身形态
em83(cSetInfoEm83)  jill战斗服
em84(cSetInfoEm84)  jill战斗服拉开看到控制器
em92(cSetInfoEm10)  金发女人
em0b(cSetInfoEm0b)    钻地蜘蛛
em0c(cSetInfoEm0c)    小型飞虫(飞龙)
em0d    寄生虫的一节(不会动)
em0e    士兵爆出的花型寄生虫一节(不会动)
em1d    村民马基尼白衣服(不会动,剧情?)
em1e    村民妇女马基尼红衣服(不会动,剧情)
em6c(cSetInfoEm6c)    黑色老鼠
em6d(cSetInfoEm6d)    蝙蝠
em6f(cSetInfoEm6f)    黑色的鸟-秃鹰
em97Butcher(cSetInfoEnemy)    接应你被砍头的武器商人
uPl88Josh(cSetInfoPawn)  乔治无法出现

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板凳
发表于 2010-6-17 21:40:24 |只看该作者
三楼我把敌人所有的武器类型写出来,方便大家查阅。



敌人武器列表:
(全是十六进制)

村民类敌人
75 喇叭或者扩音器
50 斧头
51 镰刀
55 弯刀
5A 酒瓶子
72 木棒
59 钢管
6C 燃烧瓶
73 扳手
71 锄头
53 铲子
54 炸药
52 弓箭枪


土著类敌人:
5F 长矛
60 盾牌(63  盾牌+长矛)
62 弓
64 流星锤(em24--土著酋长专用武器)
74 炸弹
6F 长矛(动作把主角向上挑起)
5E 火把


军队类敌人
65 电击棒
68 火箭筒
6A 机关枪
61 盾牌+电棒
5D 格林机关枪(em23--军曹机枪大叔专用武器)
6D 军人手雷  (特定环境下有用)
6E 军人闪光雷  (特定环境下有用)

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2010-6-17 21:41 编辑 ]

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地板
发表于 2010-6-17 21:42:33 |只看该作者
集会敌人出现范围-整合

弄了很久才测试完毕

76 20 4A 44 C0 2A 53 42 C6 F0 84 44  梯子附近
F4 98 9D 44 00 00 AF 43 9B 80 56 C4  扩音男对面的屋顶
22 B2 19 44 C0 86 59 42 04 06 09 C5  下水道的油桶附近
E2 54 6B C4 40 4E A2 43 FA DA E5 C3  扩音男的油桶附近
2C F5 98 C4 90 AA 48 43 ED B9 3F C5  下水道出口的地点
A0 69 CD C2 10 00 48 C3 C0 5F 69 C5  下水道
58 FE 4F C4 30 0C CA 43 64 9D AB 44  红草药地点
4A DF A7 43 F8 FF C2 43 88 34 EB 44  梯子上面时间柱地点
E0 80 83 43 B0 6B E3 43 32 DB 7C C4  扩音男地点
4F 9F AF 44 00 00 48 42 F4 B0 59 C4  扩音男对面房间里
20 E4 C4 44 00 00 48 C3 21 94 65 C5  小水道小鸡  
00 7F 9A 41 00 00 00 00 FC 51 78 C4  扩音男下面的屋子

DF D7 C2 44 00 00 48 42 F2 FC 46 C5 小屋附近的墙外 胖子可能过不来
F3 3E 0F 45 00 00 48 42 19 18 91 C4 扩音男对面的屋子的外面  胖子可能过不来
B4 C6 CD C4 A8 FD 68 43 1C 55 B4 C4 直角拐弯处(第二个油桶墙后)胖子,电锯 过不来
1E BD 02 C5 C0 7F 5D 43 55 8A B6 C4 直角拐弯处(第二个油桶墙后)胖子,电锯 过不来
1F A9 EB C4 B0 FD 5A 43 B0 B1 B6 C4 直角拐弯处(第二个油桶墙后)胖子,电锯 过不来
52 E5 1F C5 C0 64 74 43 E4 0D 48 C5 大红色铁门后 胖子可能过不来
6B 25 BE 44 00 00 48 42 65 37 04 C5 水桶后面 胖子过不来

[ 本帖最后由 西凌 于 2010-6-18 01:37 编辑 ]

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发表于 2010-6-17 21:45:33 |只看该作者
我梦寐以求的 武器列表啊 呵呵
这是我自己测试的 敌人列表
但不知道舔食者是什么 论坛说是32 加了后没有反应
10 大叔
11 大婶
12 土著
13 黑胖子
14 武装军人
20 黑斧男
22 电锯
21 大叔(扩音器)
23 机枪男
24 酋长
26 红斧男
31 黄狗
32 舔食者?
34 收割者
62 鸡
66 ?
80 墨镜老威
81 风衣老威
82 终极老威
83  ?
84 ?
92 ?
97 ?

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发表于 2010-6-17 22:01:31 |只看该作者
国外论坛上说 这个是出生地点

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发表于 2010-6-17 22:04:29 |只看该作者

回复 #6 西凌 的帖子

是你打灰色框框的数字吗,那是错的,下面的数字才是出生地点

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发表于 2010-6-17 22:11:49 |只看该作者

回复 #7 jiqimaoer8848 的帖子

好的 我再去看看 呵




呵 多些指教

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发表于 2010-6-17 22:48:50 |只看该作者

回复 #7 jiqimaoer8848 的帖子

楼上的两位都是修改高人啊,鄙人佩服之至,这么复杂,看样子我是不会修改啦。到是希望两位能修改出比较好佣兵地图来分享。

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发表于 2010-6-18 01:27:51 |只看该作者
原帖由 zhang_wei 于 2010-6-17 22:48 发表
楼上的两位都是修改高人啊,鄙人佩服之至,这么复杂,看样子我是不会修改啦。到是希望两位能修改出比较好佣兵地图来分享。



雇佣兵地图一大堆啊   呵呵
看视频后留下邮箱
http://u.youku.com/user_show/id_UMjU4MDI3NDA0.html

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发表于 2010-6-18 09:24:52 |只看该作者

回复 #4 西凌 的帖子

这不是出现范围,而是具体地点,这些数字里面包含坐标的X轴坐标、Y轴坐标、高度信息。另外没有必要把这些数字公布出来,没有意义,会修改的人肯定知道这些数字的含义、而且这些数字可以计算出来,我完全可以通过自己的计算算出其他位置,不会修改的人你告诉他这些数字他也看不懂。你可以公布一些你比较有意义的发现,这对以后做mod比较有帮助。

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2010-6-18 09:46 编辑 ]

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12#
发表于 2010-6-18 10:08:29 |只看该作者
11號數字表示的是敵人爆蟲的類型,當數字是01時爆長條型蟲子、數字是02時爆可以一口把主角咬成兩半的蟲子、數字是04時爆從人身上衝出來的飛蟲。




我怎都沒看過這東西呢?可以一口把主角咬成兩半的蟲子....是生4裡那種吃頭蟲嗎?還是...?@@"


哎~我根wei兄一樣,數字總是看不懂說....只能光看了...

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13#
发表于 2010-6-18 10:45:35 |只看该作者
是遗迹的那种爆虫!!



头很坚固的那种!

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14#
发表于 2010-6-18 10:46:17 |只看该作者

回复 #12 宇宙鼠 的帖子

把主角咬成两半的虫子就是一个像大肉球的虫子,可以看见敌人的脚但是上半身是花型的肉球,可以把人咬成两半。跟生化4虫子不一样。这些数字要慢慢找,因为实在太多了,两个杂兵的区别可能只是0和1的差别。

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15#
发表于 2010-6-18 10:47:24 |只看该作者
原帖由 jiqimaoer8848 于 2010-6-18 09:24 发表
这不是出现范围,而是具体地点,这些数字里面包含坐标的X轴坐标、Y轴坐标、高度信息。另外没有必要把这些数字公布出来,没有意义,会修改的人肯定知道这些数字的含义、而且这些数字可以计算出来,我完全可以通过自己的计算算出 ...


兄弟 这些如何计算呢 我不是很会计算

我一个一个的测试  

1:还有就是新添加的武器就出现缺少武器文件 游戏直接关闭?
2:如何给你地图中添加枪支 弹药 和草药等?




[ 本帖最后由 西凌 于 2010-6-18 11:06 编辑 ]

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发表于 2010-6-18 10:57:56 |只看该作者
乾脆找個高手做個全都是MM的MOD好了....
WIN 10 專業版 X64
Intel Core I7 4770
Gigabyte Z87X-UD5H
A-DATA DDR3 1600 4GB*4 (11-11-11-24)
MSI GeForce GTX 1070 Armor
A-DATA SX900 120GB SSD(系统专用)
WD 4TB Gold HDD
A-DATA SX900 512GB SSDx2(游戏专用)
WD 2TB Black HDD
2TheMax GX 750W
明基 XL2420T (支援nVidia 3D立体幻镜2代目)

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发表于 2010-6-18 11:03:51 |只看该作者
这个图片可以很直观的告诉你这些坐标是怎样修改的。

你说的有部分武器提示缺少文件,不知道你是修改的什么武器,一般都会成功。但如果你想把比如村民的武器用在军人或者土著杂兵身上,游戏可能会出错。我不是说一定会出错,比如燃烧瓶、弯刀、镰刀之类的武器杂兵都可以通用,但如果是钢管之类的武器,由于土著杂兵或者军人模型设计者没有为他们设计动作,所以有的敌人是无法做出动作的。

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2010-6-18 11:10 编辑 ]
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发表于 2010-6-18 11:07:58 |只看该作者

感谢啦 呵呵 我赶紧来试试看

1:还有就是新添加的武器就出现缺少武器文件 游戏直接关闭?
2:如何给地图中添加枪支 弹药 和草药等?

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发表于 2010-6-18 11:38:26 |只看该作者

回复 #14 jiqimaoer8848 的帖子

原來是那種刀槍不入的鐵球娃娃..........超噁心的........
這種東西讓我了解到麥林槍的好處,其他槍械打不透,除非了火箭筒或者打牠尾巴,大概要靠閃光彈或麥林槍,麥林槍可以穿透耶....

西凌兄是否是在問如何在地圖中擺入武器呢?我先前也曾弄過,把傭兵集會所屋子裡的一棵綠色草藥改成M500,結果草藥不見了,M500也沒出現...
http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid31218619

這帖你已看過,大致改法如此,不過我仍不知怎麼改,sectus跟我說的,還有wizard說的也都是醬......


漏了一個最重要的:J兄也是這樣說的。

[ 本帖最后由 宇宙鼠 于 2010-6-18 13:28 编辑 ]

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发表于 2010-6-18 12:38:56 |只看该作者
好東西~頂起來!!

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