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认为使命召唤6的枪械比叛逆连队2的枪械真实的洗洗睡吧 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-15 22:08:52 |只看该作者 |倒序浏览
关于此贴:http://game.ali213.net/thread-3196998-1-1.html

让我吐槽下那贴:那贴楼主的图一对比 BC2的人物衣服纹理比MW2细致多了

MW2 衣服就是那种最简陋的UV贴图 毫无凹凸感 衣服上的迷彩模糊不清

BC2  衣服的织物感很强 M1头盔那层布 很赞

正题:事实上MW2的枪械才不真实

MW2的枪就跟涂了黄油一样反光 反而很假

因为真实枪支加工出厂要镀一层防腐抗氧化的涂层 也会让枪械大幅度减少枪械的外壳反光 做到最大程度的漫反射

这个工艺叫烤蓝

也许某些人认为BC2里使用工程塑料的MG36 XM8等等像玩具枪 没有那么强的反光也是正常

另外我觉得那贴的楼主BC2没开全高

MW2的枪械和BC2的枪很多战术护木的镂孔都是贴图(自己玩MW2对战和BC2对战的自行对比 TAR21和AEK971)

都是一丘之貉(也许我BC2 DX10开不了细分曲面)

烤蓝:http://baike.baidu.com/view/349293.htm?fr=ala0_1_1

另外你们嘴里的美工我觉得是画师画贴图细致程度 愿不愿意给人物和地图上加一堆乱七八糟的东西

比如MW2那样给人物带一堆堆的装备小物件(也许这就叫“美工”??-_-|)来掩饰其简陋的低分辨率贴图

[ 本帖最后由 pokemon36 于 2010-6-15 22:15 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-6-15 22:11:32 |只看该作者
玩FPS除了CRYSIS很少注意画面。。。。。。。。
哎。

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发表于 2010-6-15 22:12:00 |只看该作者
我感觉bc2确实是款非常用心的游戏
至于cod6,呃

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地板
发表于 2010-6-15 22:21:05 |只看该作者

回复 #3 8855944 的帖子

A社为了榨取最后的MW2价值 几张地图和COD4复刻图都开始收费了

奶奶的我就不买DLC

MW2的STEAM号直接给同学了 让别人体验去吧 我玩厌了

结果看看steam上DLC地图模式在线人数 尔尔不过几百最多上千人... PC能赚几个钱呢这么黑..

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KZ基友团副团长
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发表于 2010-6-15 22:37:26 |只看该作者
不过我觉得战地2的枪声没有现代战争2 爽。。。。于是就怒删了。。。
纯属个人观点,大家表喷我。。

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发表于 2010-6-15 22:53:23 |只看该作者
其实不说喷反叛连2的。。但是见到LZ不得不喷一下

反叛连2的射击感超SB。突击步枪用精准开枪你会看到机械瞄准荡来荡去(不是后坐力 是左右不停的摆动)。还有傻帽一样的手枪射击感卧槽 怀疑自己的人物是不是软手软脚的老头。

第二还有上弹夹的情况,把弹夹上完之后你够胆不再拍一下弹夹吗? 还有EA那些废物服务器就不想说了各种各样的神奇延迟看到自己都感觉很惊奇两个弹夹打上去那个人那里 竟然还不死

如果LZ要比画面的话建议去和孤岛危机比 孤岛危机有一个战地的MOD 不要再欺负Q3这种旧引擎了

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发表于 2010-6-15 22:56:50 |只看该作者
还有就是BC2如果不是DX11的话是没有那些瞎眼强光的(因为这些瞎眼强光我换回XP继续玩我的正版BC2 虽然还是那么无聊)

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发表于 2010-6-15 22:58:28 |只看该作者
要喷MW2和BC2的继续喷!!

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发表于 2010-6-15 23:23:08 |只看该作者
LZ,枪械保养要用到油的。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-15 23:30:37 |只看该作者
其实两个都不怎么样,只是MW的比较差而已
有的人为了寂寞而游戏
有的人为了玩而游戏
有的人为了学习而游戏
有的人为了喷而游戏
于是游戏聚在一起
会议讨论纷纷同意
你们都是SB

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发表于 2010-6-15 23:37:54 |只看该作者
。。。使命的引擎过时了,怎么看都像很多年前的游戏,在精致也没用看着就难受[害怕]

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发表于 2010-6-15 23:53:18 |只看该作者
不管哪个是真枪录制 真实的   玩家感觉最重要 ~~~~~~~

我觉的BC2的枪声好听  很像大片里的感觉 很有厚重感

之前的游戏就是MOHA     

COD的枪声还可以  但是没有前俩着那么带感    太轻 太软  太没感觉了

枪模的话 COD比较强     但是某些就太垃圾了    那个SVD。。。。

至于后坐力射击感  这个咱们没都打过不知道    但是COD的枪太好用了  后坐力几乎没有   右键顶上  打出去都是激光子弹   假的有点过分     N多人说他的射击感发飘 没射击的感觉 打气枪一样

BC2适中   不管是 弹道 散射  还是后坐力  加上他的配音    整体感觉不错~~~~~~单机觉的不是特别能感觉出来     但是联机中很明显的



反正我这前提全部是 玩家娱乐为主    现实呵呵  这个还是不要讨论了 没完没了的

[ 本帖最后由 2207555 于 2010-6-15 23:59 编辑 ]

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发表于 2010-6-15 23:56:16 |只看该作者
LZ比的不是枪是蛋疼

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发表于 2010-6-16 00:00:15 |只看该作者
说不好听的话那贴的LZ,在游侠也是个出名的SX了,看见他的帖子基本就是COD无敌IW万岁。
不解释就滚
77rmb=homefeelling

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发表于 2010-6-16 00:03:15 |只看该作者
敢问LZ 你见过哪一个公司出的HK416的抛壳窗是左开的??
倒不是我要较真 但是非要说究枪械真实性的话 COD应该是仅次于彩虹和幽灵系列的(这两款游戏的枪械操作最真实)
COD虽然模型可能不是很好看 但是贴图和操作都是正确的 唯一能算的上缺憾的就是在膛内有子弹的时候换弹夹体现不出那多出的一颗子弹

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发表于 2010-6-16 00:08:04 |只看该作者
原帖由 ayaxiaoa 于 2010-6-15 22:53 发表
其实不说喷反叛连2的。。但是见到LZ不得不喷一下

反叛连2的射击感超SB。突击步枪用精准开枪你会看到机械瞄准荡来荡去(不是后坐力 是左右不停的摆动)。还有傻帽一样的手枪射击感卧槽 怀疑自己的人物是不是软手软脚的老 ...


你难道以为后坐力只会使枪口上扬不成。。。。。。。

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发表于 2010-6-16 00:14:49 |只看该作者
我感觉MW2的画面看起来更有质感一些,更舒服,,,BC2的不舒服,,不管他DX几。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-16 01:33:30 |只看该作者

回复 #21 kipper.1234 的帖子

呵呵 我和我朋友的HD5770的BC2画面比较过 有没有细分曲面我还不知道 懒得多说

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发表于 2010-6-16 01:35:38 |只看该作者
原帖由 AKAGlock 于 2010-6-16 00:03 发表
敢问LZ 你见过哪一个公司出的HK416的抛壳窗是左开的??
倒不是我要较真 但是非要说究枪械真实性的话 COD应该是仅次于彩虹和幽灵系列的(这两款游戏的枪械操作最真实)
COD虽然模型可能不是很好看 但是贴图和操作都是正确的 ...


这个纯属版权问题 这种显然意见没说服力的问题你就别拿出来了

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发表于 2010-6-16 02:24:44 |只看该作者
原帖由 AKAGlock 于 2010-6-16 00:03 发表
敢问LZ 你见过哪一个公司出的HK416的抛壳窗是左开的??
倒不是我要较真 但是非要说究枪械真实性的话 COD应该是仅次于彩虹和幽灵系列的(这两款游戏的枪械操作最真实)
COD虽然模型可能不是很好看 但是贴图和操作都是正确的 ...

很多FPS里的枪械的抛壳窗都是在左边的  知道为什么吗?不是因为你智商优越于制作组 这个问题在游戏谈论过很多次了

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