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[原创] 地铁2033 VS 孤岛危机 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-23 14:45:17 |只看该作者 |倒序浏览

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西班牙国青队 球员

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沙发
发表于 2010-5-23 15:00:49 |只看该作者
LZ是挑战的,两款都是画面做到很精致的游戏,孤岛是风景画,养眼。2033则表现出世界末日的氛围。都[冲啊] 是FPS佳作,
最讨厌LZ这种,东西比较本没错,动不动就把别的东西说成渣,心理装不下任何东西,就一小人之心。[冲啊] [冲啊]

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板凳
发表于 2010-5-23 15:02:29 |只看该作者
孤岛自然没得说  2033其实也非常好的 就是整体效果看起来不佳

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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地板
发表于 2010-5-23 15:04:35 |只看该作者
打个比方吧,2033的画面就相当于一个菜鸟用哈苏+卡尔蔡司拍的照片,crysis就是摄影老手用无敌兔+小白兔拍的照片,而COD6是摄影大师用卡片机拍的照片。简而言之,2033的画面只有技术,没有艺术,是垃圾。

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发表于 2010-5-23 15:12:03 |只看该作者
楼上的楼上总结得狗血正确!!

[ 本帖最后由 shinkasyou 于 2010-5-23 22:48 编辑 ]

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发表于 2010-5-23 15:55:42 |只看该作者
9L的好激动啊
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-5-23 16:10:20 |只看该作者
对地铁2033的画面风格无爱.................[害怕] [害怕]

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发表于 2010-5-23 16:34:23 |只看该作者
地铁2033的动态光影比显卡危机强很多了,尤其是体积光效果,孤岛危机在这方面很渣。

[ 本帖最后由 sky_shizhe 于 2010-5-23 20:59 编辑 ]
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内存             G.SKILL ARES DDR3 2133 16G(4Gx4)
主硬盘          SAMSUNG SSD 830 128G
显卡             GeForce GTX 780
电源             ANTEC TP-750
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发表于 2010-5-23 16:38:21 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-5-23 15:59 发表

胡说八道。。。。。。。。。。孤岛危机的画面才是缺乏艺术感,孤岛做的最不好的就是美术。你以为做个风光秀美的小岛就叫艺术了?

你的意思众我明白:“真实”孤岛危机画面的特点,而非“艺术”。但是岂不知,就如摄影一样,并不是真实的记录就叫艺术,恰当的利用光与影来表现真实才是艺术。孤岛危机显然是目前技术条件下,光影表现最好的游戏之一。

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发表于 2010-5-23 16:48:00 |只看该作者
CRYSIS已经是2007年的游戏了

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发表于 2010-5-23 16:55:16 |只看该作者
14L的图不错                                         

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发表于 2010-5-23 16:58:57 |只看该作者
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发表于 2010-5-23 17:05:10 |只看该作者
原帖由 djim83 于 2010-5-23 15:04 发表
打个比方吧,2033的画面就相当于一个菜鸟用哈苏+卡尔蔡司拍的照片,crysis就是摄影老手用无敌兔+小白兔拍的照片,而COD6是摄影大师用卡片机拍的照片。简而言之,2033的画面只有技术,没有艺术,是垃圾。 ...




MW2是一个娱记用借来的卡片机拍的蒙面爆乳女(我没说是FRJJ),最后自己用光影魔术手傻瓜处理了一下

不属于摄影师作品

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-5-23 17:06 编辑 ]

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发表于 2010-5-23 17:19:38 |只看该作者
2007年VS2010年,孤岛危机满塞~~~

国产,期待给力,鄙视了色。古剑喷子我就是~~

游戏本质就是娱乐,跟看球、泡吧有本质上的区别么?既然是用来娱乐的东西,国产、国外游戏,又有什么本质上的不同?做的好做的差,它总归是用来娱乐的,个人喜好不同,不知道哪里有那么多的优越感!

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发表于 2010-5-23 18:07:51 |只看该作者
原帖由 sky_shizhe 于 2010-5-23 16:34 发表
地铁2033的动态光影比显卡危机强很多了,尤其是体积光效果,孤岛危机在这方面很渣。




+65535 .......................

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发表于 2010-5-23 18:45:41 |只看该作者
2033我玩了会头晕想吐
孤岛危机不会(其实我就晕毛子做的FPS,比如潜行者这些我都晕,求解)
所以我支持孤岛危机

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发表于 2010-5-23 20:44:46 |只看该作者
原帖由 big-eblis 于 2010-5-23 18:45 发表
2033我玩了会头晕想吐
孤岛危机不会(其实我就晕毛子做的FPS,比如潜行者这些我都晕,求解)
所以我支持孤岛危机



潜行者我也晕           

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发表于 2010-5-23 20:57:20 |只看该作者
2033和潜行者一个风格,阴郁,昏暗

危机就明亮多了,估计是这个原因
我来游侠,不是为了下游戏或者查资料什么的,只是因为习惯了

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发表于 2010-5-23 21:12:56 |只看该作者
汇集白痴的地方,,“艺术”难道就是只有这种风格叫艺术,其他全是垃圾,,,这叫他妈艺术,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2010-5-23 21:47:25 |只看该作者
2033的体积光真的爆强~
其实2033的末日艺术风格真的很好~
这游戏比较晕肯主要是黑暗场景过多~不过说实在这个引擎的游戏都会玩到人很晕。。。。不知道为什么~

[ 本帖最后由 wl2xin 于 2010-5-23 21:49 编辑 ]

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