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[原创] 分裂5已经不是潜入类游戏了~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-6 12:10:40 |只看该作者 |倒序浏览
细胞分裂5已经不是潜入类游戏了,而变成了第三人称射击。

过去为什么非要采取潜入方式呢? 两个原因:

1、任务性质,比如窃取什么东西,不能打草惊蛇,故必须渗透;
2、敌强我弱,敌多我寡,正面冲突必死,故必须以少胜多

而分裂5,似乎吸收了近期一些fps游戏的元素,比如用金钱改枪,比如经常可见的弹药点,能不断更换武器,虽然打起来比较过瘾,但因为主角装备的武器过于强悍,敌人甚至无法跟主角正面对抗,经常一个人消灭一帮敌人,因此潜入的性质消失殆尽,而演变成了第三人称射击和动作类游戏。

当然,如果非得严格要求自己,刻意要求非得采取潜入的方式进攻,另当别论

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沙发
发表于 2010-5-6 12:17:05 |只看该作者
不赞同 “敌人甚至无法跟主角正面对抗,经常一个人消灭一帮敌人,”

你能正面对抗一帮敌人???还不是躲在阴暗处玩处决
实质没有变 依然是潜入

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板凳
发表于 2010-5-6 12:21:24 |只看该作者
原帖由 2wulili 于 2010-5-6 12:17 发表
不赞同 “敌人甚至无法跟主角正面对抗,经常一个人消灭一帮敌人,”

你能正面对抗一帮敌人???还不是躲在阴暗处玩处决
实质没有变 依然是潜入 ...



前几部你基本没法跟对方对射,必须用潜入的方式保护自己

在细胞5里,我往往躲在一个角落里,拿无声带瞄准镜的MP5跟一帮人对射,他们即使看到你了,也打不过你,最后一帮人全死,这是处决?

你看看前几部,那才是潜入

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地板
发表于 2010-5-6 12:23:04 |只看该作者
谁说前几部没办法和对方对射。过去几代不是特殊情况你吧人杀光一点问题都没有。跟在后面瞄头就行了

大不了多拖几次尸

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发表于 2010-5-6 12:26:49 |只看该作者
LZ最后一句适用于我,无意触发警报即便全灭敌人后我也依然选择读档!
一天,狮子和狗熊在果园里大便。
  几天后狮子大便附近的树长的比熊大便附近的树茂盛。
  熊无比感慨,说了句饱含哲理的名言:“狮屎胜于熊便!!”

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发表于 2010-5-6 12:26:53 |只看该作者
原帖由 thisism2 于 2010-5-6 12:23 发表
谁说前几部没办法和对方对射。过去几代不是特殊情况你吧人杀光一点问题都没有。跟在后面瞄头就行了

大不了多拖几次尸


你说对了

前几部只能躲在后面爆头,背后打黑枪那叫正面冲突吗?

现在可以对射,正面对抗,而且战斗十分激烈

[ 本帖最后由 yuggye 于 2010-5-6 12:46 编辑 ]

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发表于 2010-5-6 12:27:26 |只看该作者
原帖由 水月刀 于 2010-5-6 12:26 发表
LZ最后一句适用于我,无意触发警报即便全灭敌人后我也依然选择读档!


你属于技术性

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发表于 2010-5-6 12:42:52 |只看该作者
同意LZ所说的   玩起来 没前作有刺激性了   几个小时就可以轻松通关了     因为5太简单了  用枪灭掉敌人对整体游戏没什么大碍  能用枪为什么不用那?     不像前作限制那么多   用枪限制比较多 还不如潜入方便      

不过这样的模式 喜欢的人更多点   但是一些人确实会失望 包括我

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发表于 2010-5-6 13:57:19 |只看该作者
可以选择不用枪嘛,看你喜欢怎么玩了。不用枪照样能过关。

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发表于 2010-5-6 14:03:42 |只看该作者
关键是有些关卡,不消灭光了敌人又不让进入下一个场景,为了必须与敌人周旋,才把场景设计的如此的大。饶老绕去的。不过确实是可以躲在角落里,一露头,过来一个死一个,没有任何难度。
主板:ASUS P5K-Premium WIFI-AP
CPU:Core 2 Duo E6550 2.33GHz
显卡:蓝宝石(Sapphire) HD5850 725/4000 1024M/256位 DDR5
内存:G.SKILL(芝奇)DDR2 1066 1G*4
硬盘:1.5TB*3+1TB+640GB*2+500GB+320GB*2+250GB
显示器:DELL E228WFP
键鼠:Logitech G15+MX518
外设:Logitech Driving Force GT

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发表于 2010-5-6 14:39:48 |只看该作者
现在科技发展再潜入几乎不可能了别忘了敌人高科技探测设备也再升级如果再向前作那么潜入恐怕就非常难了

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发表于 2010-5-6 14:45:16 |只看该作者
有一关,屋子里面的灯是压力感应的,我一进去灯就亮,敌人就包抄
所以我都是爬在窗外一个一个解决
看着满满的游戏.lnk,不知道该双击哪个……

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发表于 2010-5-6 15:12:27 |只看该作者
目前的情况是,只要敌人出现红色detected,而且朝我开了枪,我的做法就是挺身而出让对方乱枪射死,然后重来。不知道是不是当年玩前几代潜入时落下的毛病,觉得即便对干把对方射死了也没啥意思。
melted in game world. realize your virtual dream.
I'm comin'

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发表于 2010-5-6 15:46:36 |只看该作者
这样其实比较符合现实,无法潜入必须硬拼的情况肯定是有的,不可能总有漏洞可以钻过去。而且此作的所有敌人都是专业佣兵,知道自己的对手是专门搞潜入的。

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发表于 2010-5-6 16:05:22 |只看该作者
赞同LS,,,,,有些时候必须要硬拼,拼出来一条咱,有时候需要用脑袋想出来,有时候潜入,,,更现实,更好玩,


我用360手柄玩最高难度,很好玩。。。。

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发表于 2010-5-6 16:14:41 |只看该作者
我是从一代打到五代的,这款《断罪》我觉得有点类似《谍影重重》虽然不全像,其实这不能算是潜入了,但还是有潜入的元素在里面,比如你在一个地方可以可以反复的运用阴影游击战术,将身边的敌人一一消灭掉而且节奏快,我从安装到通观只用了5个小时,比以前的一个管卡要打1~2小时快太多了,操作和反映速度也提升了,经常你要碰到5~7名敌人的状况这个时候除了发大招还要考虑在掩体底下如何快速准确干掉所有的敌人!蛮难的!

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发表于 2010-5-6 16:37:00 |只看该作者
挖塞太好了,我就是怕潜入的,喜欢打打杀杀,被发现也能杀个痛快,就怕那种一被发现或警报一向就输了就要重来的那种,发现了也能靠硬拼解决,这种是我最喜欢的,当年玩那什么秘密潜入2,一开始就被发现就重来,搞了几小时放弃了。不过合金装备是我的最爱,我玩MGS是潜入高手,还有合金2代也是,因为其实还是很简单的,而且我就怕FPS类型的潜入游戏,第3人称的要好很多!

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发表于 2010-5-6 16:40:20 |只看该作者
就是啊,就是刺客信条主角也是有需要硬拼的时候呢!
我现在就期待无敌修改器的出现,好让老衲以不灭金身惩戒那帮凶徒。

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发表于 2010-5-6 18:46:16 |只看该作者
这代侧重点不同了,不再是静悄悄,因此对待此种局面要多想些法子。

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发表于 2010-5-6 19:15:03 |只看该作者
LZ我可以肯定你还没玩过OPS~~~~~~~~~~~~~~~

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