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因為實在不完美,所以不敢說是教學貼:yct05: ,僅供參考,當然希望各位能提供問題和意見:yct18:
我的電腦配置
PDC E6300 OC3.2G
DDR2 800 4G
ATI 4830 OC
WIN XP SP3
模擬器插件設定:默認分辨率和1000X1000速度上差不多,但畫質提昇明顯

CPU設定:重點在VU跳幀對速度有明顯改善,但會有閃屏問題,斟酌使用,右方的說明2和說明3數字設0,0感覺比較好

速度修正選項:重點在X3 cycle rate速度有明顯改善且不會有閃屏問題,因此選好X3再去斟酌VU跳幀比較合理

遊戲設定(重要):
先去遊戲選項裏的畫面設定->影像輸出->選擇逐行掃描480P 否則有些比賽開始時會定住:yct09: (順便回答了某同學的問題)

至於普通(預設)與逐行掃描480P有何不同:逐行掃描480P畫面比較暗:yct19:,且模擬器60帧變為200%(為何會這樣:yct08:但速度玩起來感覺沒差)
以下是比較圖:
普通(預設)

逐行掃描480P

然後是遊戲選項裏的畫質設定->亮度調為0(全部都為0就對了啦) 否則比賽會花屏:yct09:

再補一張"閃尿版"

跳幀顧速度,不跳幀顧眼睛,配置夠好能不跳就不跳,不然會有反效果,暫時就這樣:235:
更新:
遊戲一開始會黑屏或模擬器崩潰的,把GSdx裡的Native選項打勾(若要看片頭CG還要去EE選項勾 X1.5 cycle rate),到遊戲主界面就可以把Native選項的勾取消和勾回 X3 cycle rate
圖為片頭CG易當處(新版PCSX2跳出暫時找不到方法:s10: )
還有一個新狀況:這個傢伙"Microsoft Visual C++ 2010 BATE1 (x86)"要卸載,否則舊版也會跳出

"比賽中"本人感覺1200X1200速度也差不多,大家可試試
依場地不同:如果畫面有重疊抖動試著調CPU選項裡(上圖2)的"說明2"->調成1或2(會降速:yct19: ),但有灰塵的拉力賽還是調成0比較好
城市的"紐約"那關使用GSdx1371,解析度1200x1200,跳幀改"限制",幾乎全速不閃(cpu3.2G),插件在33F(感謝didimaster大大提供)
"重要":如果使用GSdx1731,在遊戲重新開始時要調到800x800以下或把默認分辨率打勾,否則在英文畫面之後會導致電腦"幾近當機"狀態:yct09: ,在播片頭CG時就可以改比較高了,新版GSdx似乎沒有此狀況
最近有I7出現了(E8400 OC 4.0G也不錯),給這些高配置的童鞋一個參考,用DX10插件OR使用PCSX2 0.9.7可改善遠景貼圖問題:s25: (但會降速:yct19: )
[ 本帖最后由 ABINABIN 于 2010-3-30 16:33 编辑 ] |
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