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[讨论] 说说1.1补丁后2k10的优点和缺点 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-22 10:48:16 |只看该作者 |倒序浏览
优点:

1.整体命中率下降了(尤其是内线命中率),只要防守不失位,及时起跳干扰,大部分无理的干拔都会投丢,不再像原版那样变态了。
2.电脑的防守更加聪明,尤其在协防方面做的更加到位
3.内线对抗更加激烈、更加真实
3.封盖加强了,只要时机把握正确,你小个子后卫也可以冒对方高个儿
4.无厘头的空中接力没有了
5.裁判不发球的问题解决了,虽然有时候发球还是比较慢,但是不会再像从前那样一直僵死在那里。
6.玩家频繁的带球撞人减少了
7.无比脑残的失位问题基本解决,电脑不会有大量的空位投篮机会
8.比赛进行中不会再出现恼人的日程安排界面挡住你的视线了
9.mp模式克隆人的bug消除了
10.mp模式可以修改比赛时间
11.传球被削弱,过顶传球很容易被断,想刷助攻没原版那么容易了
12.双方犯规数增加了,原版一场比赛下来2队的总犯规不超过5个都是常事
13.mp模拟比赛比分正常了,不会再出现2队总分达到几百分的情况
14.干扰球数量大大减少
15.ai突破比从前多,不再像原版那样统统都是跳投男(超级明星也一样)
16.增加了360度扣篮,让比赛更加刺激火爆
17.电脑脑残的滑步左右晃动有所减少(内线尤其如此)
18.ai前场篮板被削弱,虽然还是有,但是已经趋于正常
19.ai补扣几率减少了

缺点:
1.一球成名训练赛可选择的视角还是太少
2.mp模拟比赛后的轮换问题依旧,上一分钟你刚刚被换下,模拟比赛后下一分钟你又被换上来,如此反复实在令人受不了,不过不会出现核心球员一直被模拟到终场结束也上不了场的囧况
3.回场问题依旧,ai带着带着就带回本方半场,强如保罗也照样犯如此低级错误,不过频率比从前有所减少
4.快攻电脑ai依旧跑的比你快,你按加速跑的瞬间会有一下停顿,而电脑永远可以保持最高时速及时补防
5.底线发球后遛狗现象比原版有所减少,但是还是时有发生(玩家接球后会带球转一圈,延误战机啊,可恶)

暂时列这些

[ 本帖最后由 xukai0211 于 2010-3-22 13:24 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-3-22 10:49:50 |只看该作者
我最担心的就是缺点里的第三点改进了没有。看来失望了。哎。

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板凳
发表于 2010-3-22 10:53:40 |只看该作者
只能说这次补丁 基本满意
毕竟这是一个游戏!!

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地板
发表于 2010-3-22 11:13:23 |只看该作者
好像王朝模式还是过不了第一个季赛.....
主板: 捷波悍马HA03-GT2
CPU: AMD Athlon64 X2 5200+(盒) 2.7G
硬盘: 希捷酷鱼250G SATA
内存: 威刚 DDRII800 2G 万紫千红
显卡: 双敏无极 9600GT 512M

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发表于 2010-3-22 11:14:53 |只看该作者
抢篮板球时的身体对抗修正了 没大补时抢篮板对抗处于对方后方时可以提早向篮板方向跳的 不过就是奇怪怎么老跳不起?

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发表于 2010-3-22 11:17:45 |只看该作者
好像没有遇到以上的问题

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7#
发表于 2010-3-22 11:20:14 |只看该作者
怎么都没提到,客场球员发带都变白色的问题。难道LS几位都没这问题?

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发表于 2010-3-22 11:20:36 |只看该作者

回复 #5 隐风123 的帖子

被卡在身后跳不起,有几个因素,1进攻篮板数值的问题。2,力量和HUSLE的问题 。个人觉得。抢前场篮板需要的是时机,被卡在身后在篮球碰框的刹那就起跳(以前我都这样做的,大补后还没去体验篮板)

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西班牙国青队 球员

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发表于 2010-3-22 11:24:21 |只看该作者
LZ的观点我都比较赞同的,分析的比较客观,感受一样。期待下一个补丁.........

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炎の男·三井寿
游侠元勋版主
『竞技体育区』
NBA洛克公园【组长】
游侠攻略组【攻略】
神奈川第一得分后卫 Fish
★★★★★★★★

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发表于 2010-3-22 11:32:38 |只看该作者
加个 罚球时 裁判终于会发弹地球了。。。

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发表于 2010-3-22 11:33:28 |只看该作者
缺点:有时点NBA Today 会跳出,不知道是不是只有盗版这样!!

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发表于 2010-3-22 11:45:56 |只看该作者
底线发球慢实在太郁闷了,这个要是能像AI那样的速度,就会增加很多机会

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发表于 2010-3-22 11:51:15 |只看该作者
话说这次的协防BUG解决了,不会出现无脑包夹了不错!
CPU:AMD k6-2 333mhz(支持独有3D NOW!)
RAM:32M PC100
HARD DISK:1g
VIDEO CARD:SIS6326 4m
疾如风,徐如林,侵略如火,不动如山。

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发表于 2010-3-22 12:04:04 |只看该作者
打不前没玩过MP  大补后玩了发现MP的比赛视角不能保存 每次打下一场时就要重新设置  不知道大家有没有发现这个问题

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发表于 2010-3-22 12:12:19 |只看该作者

回复 #14 brooklynzzh007 的帖子

以前MP的比赛视角就不能保存,我最喜欢的那个广播体验版的视觉。

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发表于 2010-3-22 12:12:57 |只看该作者
难度也不能修改。。。真郁闷
MP模式难度还是低了点
一打就是领先几十分的

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发表于 2010-3-22 12:16:41 |只看该作者
哎.....高个子的干拔还是很准呀,我新建了个6“8的SF,默认数值,一换位,我就中投,命中率很高...........不过篮下投篮难多了,特别是绝杀,第一场,最后3S,我家三分不中,我抢到前场篮板,顺势起跳被盖.......晕哈,绝杀就这么没了

[fly]待從頭,重拾舊河山!!!我真的沒有什麽想法[/fly]

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发表于 2010-3-22 12:18:09 |只看该作者
还有个,2个对位的,会卡到后场去....

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发表于 2010-3-22 12:24:27 |只看该作者
画面宽高比变了,刚刚适应了2K10这种瘦高型球员画面,升级后又变成2K9的短粗型了!

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~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
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游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
アインハルト·ストラトス

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发表于 2010-3-22 12:46:19 |只看该作者
看得出还是改进很多了啊。。。

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