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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 为啥大家喜欢说欧美系呢?而不是欧系,美系,日系 ...
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[杂谈] 为啥大家喜欢说欧美系呢?而不是欧系,美系,日系 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-20 13:48:27 |只看该作者 |倒序浏览
欧洲游戏业实力不差啊,本身电子游戏就是起源欧洲的atari,而且在游戏技术上欧洲的日耳曼系和斯拉夫系一直领先美国,拉丁系至少也是和美国平起平坐

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沙发
发表于 2010-3-20 13:50:44 |只看该作者
不好意思........就像国内爱说"日韩风"一样.................
不幸被我怒删的游戏:2009/10/27虐杀原形2010/04/9地球帝国3
                            2010/02/28战争机器
火炬之光汉化3天搞定
讨论贱网3毛得问题,但是胆敢讨论WOW的自觉去死
what's是你的name..........申请.............
究级暴雪11月袭击....2012不远了..............

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板凳
发表于 2010-3-20 13:52:16 |只看该作者
主要是从游戏风格上分的吧
日本和欧美的明显是两个样子...

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地板
发表于 2010-3-20 13:54:19 |只看该作者
原帖由 星雨燃烧 于 2010-3-20 13:52 发表
主要是从游戏风格上分的吧
日本和欧美的明显是两个样子...


欧和美的游戏也是明显的两个样子啊

而且欧洲内部日耳曼  拉丁 斯拉夫区别也很大

我觉得欧美 和日系 这种分法是RPG玩家最先提出的,只有RPG游戏上 欧美比较接近

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发表于 2010-3-20 13:55:20 |只看该作者
你能用肉眼分辩出吃面和吃土豆小麦的老外有什么不同吗?
乌啦~

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发表于 2010-3-20 14:03:14 |只看该作者
原帖由 诸神之意 于 2010-3-20 13:55 发表
你能用肉眼分辩出吃面和吃土豆小麦的老外有什么不同吗?


看美国那些老外看不出,但是看北欧纯度比较高的金发鹰钩鼻日耳曼人和南欧意大利的拉丁人还是能看出来的


游戏上风格就差别就更大了

斯拉夫系游戏公司的作品比较大气  拟真 还带点技术流

gsc  (stalker和哥萨克系列)
Techland (狂野西部,chrome)
1C(XXX of war,太平洋战机,国王的恩赐,雪域危机,IL2)
波黑米亚 (arma,ofp)
eagle dynamics(Flanker,Lock On,DCS:ka50)
nival(闪电战,英雄无敌5,守夜人,寂静风暴,苍穹霸主等)
Reality Pump(两个世界,地球)
SkyFallen(魔法黎明,死亡轨道)
World Forge(斯巴达古代战争,金帐汗国)
Akella (加勒比海盗,海狗,海盗时代)

能想起来的就是这些


而日耳曼系大多是技术流的娱乐向

而拉丁人的游戏风格比较美帝化,可能跟UBI被EA控股29%有关系


美帝的风格比较混乱,太商业化,作品很多是 xxx 2010, xxx 2011,  XXX 12  ,XXX 13这么出,还喜欢影视小说动漫改编游戏

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铝燃剂专卖 地狱加农炮
吞世者 浩劫重武器战士

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7#
发表于 2010-3-20 14:14:08 |只看该作者
见过很多汉斯出的XX模拟……

DE AMORE DE VITA......

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发表于 2010-3-20 14:22:58 |只看该作者
AV 还是喜欢日系的,游戏还是喜欢美系的。。。~~~

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发表于 2010-3-20 14:41:59 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2010-3-20 14:17 发表
和北美游戏风格比较大的欧洲游戏基本也就是东欧和德国..

.其余像欧洲第一大游戏国英国, 欧洲第二大游戏国法国的游戏作品和北美基本没区别..更不用说其余像瑞典的DICE和芬兰的REMEDY, 你能把他们和加拿大, 美国的游 ...



你这样的考虑是建立在 "先看到美国游戏,后看到欧洲游戏"的前提下

我觉得游戏地域流派划分是按制作组所在地的,不是按发行商.....   毕竟大多数游戏公司是先做游戏后找代理发行放,就像作家先写书后投稿.




北欧游戏还是有自己的风格的
EA DICE(战地,镜之边缘,微软拉力,STCC)
Futuremark(3dmark pcmark,破碎地平线)
Remedy(Alan Wake,马克思佩恩)
paradox(钢铁雄心,欧陆风云,战斗任务)
massive(地面控制,冲突世界)
Bugbear(横冲直撞,世嘉拉力:进化)

至于DICE和Remedy最近的叛逆连队2和alan wake是最近被EA和微软控制之后才靠近美式的

DICE2006年之前开始制作的镜之边缘,前面PC独占的战地系列,还有那些赛车游戏都是自成一派的     



原帖由 yahoocom 于 2010-3-20 14:23 发表


按LZ的说法, 也应该区分美系和加系...



BIOWARE和水雷, GAS POWERED.....的作品等都不是美系游戏.


哈哈...



我是按制作组的地区或者民族划分,  加拿大 美国 澳洲这些受英法影响比较大

就是最近,美英法之间在语言  政治上也都靠得比德国 北欧 华约这些近很多





原帖由 yahoocom 于 2010-3-20 14:29 发表
如果说UBI最近几年游戏算是欧式的话, 那么也可以说战神是日式游戏...

一个道理..



Myst,波斯王子123,雷曼,战火兄弟连,2006以前的彩虹六号,幽灵行动,分裂细胞等等这些法国UBI Paris和UBI Gameloft的游戏风格确实和UBI蒙特利尔差别很大

这正是我想表达的美式游戏没风格的问题

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-3-20 14:50 编辑 ]

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发表于 2010-3-20 14:54:04 |只看该作者
你能用肉眼分别出韩国人,日本人和中国人吗?

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黄巾军 补给据点兵 护卫偃月刀

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发表于 2010-3-20 15:02:24 |只看该作者
某几L把一个严肃的话题彻底歪到另外一个层面上去了。。。都是强淫啊。。

现代人往往沉迷于插头插入插座不断的活动,却忘了初衷是为了点亮内心那盏爱情的灯

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发表于 2010-3-20 15:17:52 |只看该作者
怎麼連介個也搞“曲面細分”

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发表于 2010-3-20 15:19:09 |只看该作者
欧美系玩惯玩多了,自然对他有好感。例如日系的动画。。。。。。。
Win7 Ultimate 64Bit Microsoft
Intel Xeon E3 1230 v2 Turbo 3.3G-3.7G Ivy Bridge
ASRock b75 Pro3-M 1.50 bios
HyperX-Kingston-XMP DDR3 1600 8gx2
Antec VP550P v2-Improve 550W
Dataland HD7950 酷能+ 3G

玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”

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发表于 2010-3-20 15:28:53 |只看该作者
只能说人家都是一类人 游戏风格差异上虽说有 但是不大 日本人制作欧美风格游戏是因为欧美游戏市场太大 老做日本风格游戏市场已经饱和 不利于发展 而欧美做游戏就是做自己风格的 但是不管欧洲和北美都容易接受 主要是北美打底子就是欧洲文化 就像咱中国人喜欢中国古文化 武侠三国啥的一样 我们普通老百姓都能接受 不用太复杂的知识 在人的心里就觉得亲切 可接受
还有楼主就是蛋疼 人家欧美人都没把欧洲北美单分开 你没事闲的非要把人家分开干嘛  分的开对你有好处?再说中国人本身也不至于那么细究人家的文化 也没啥用啊 何况还是个游戏方面的
回家以后一切都是麻烦啊 真烦!

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发表于 2010-3-20 15:35:24 |只看该作者
因为欧美系都用英文
日系用日文

就是这么分的

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发表于 2010-3-20 15:43:52 |只看该作者
历史原因都讲在一起就想日本和韩国日韩什么什么.........
游戏没变 变的是人啊!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-3-20 16:10:38 |只看该作者
其实你想怎么叫都可以,只是要作好被人家叫蛋疼的心理准备。
另外,21楼正解

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发表于 2010-3-20 17:15:42 |只看该作者
原帖由 12625096 于 2010-3-20 14:56 发表



加1。。。。。。。爱情动作片还是东方的好看

不好看                       

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发表于 2010-3-20 17:56:11 |只看该作者

回复 #14 雷恩斯中尉 的帖子

男人确实费点时。

韩国女人可以百分百认出来,都整个八九不离十,日本女人染发不少,一搞选美之类一堆黄毛。

中国女人?在生男生女都一样的悲剧下,所谓哥一堆。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-3-20 18:03 编辑 ]

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发表于 2010-3-20 18:40:24 |只看该作者
这么说吧。。。
欧洲人和美国人我分辨不出来的

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