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[杂谈] 玩2033头晕,还巨卡。郁闷 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-19 00:57:29 |只看该作者 |倒序浏览
好像玩毛子做的FPS我都头晕,什么道理?
另外这个游戏装起第一次玩还蛮流畅的,等晚上机器重启过再来,就卡的要死了,FPS十几是很常见的。晕死,我这样的机器都跑这样的效果,啥引擎技术哦

[ 本帖最后由 big-eblis 于 2010-3-19 11:11 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-3-19 01:16:54 |只看该作者
同感 感觉PC版的2033有技术性问题 本来50帧的 突然变16帧 同个地图同个位置
CPU:AMD AM3 Phenom ⅡX4 945 3.0G
主板:华擎 M3A785GM-LE/128M
显卡:盈通HD4830红牛版刷HD4850
内存:南亚易胜2G DDR3 1333
显示器:美格WS93C LCD
硬盘:希捷 SATA2 500G单碟

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板凳
发表于 2010-3-19 01:23:17 |只看该作者
也可能是破,.解的问题吧
毕竟游戏已经被修改过了,谁知道是不是修改文件有问题

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地板
发表于 2010-3-19 04:43:45 |只看该作者
这游戏枪械的声效和CS有一拼啊,我也玩着头晕,正打算删除~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
CPU : i7 8700                             
主板 : 华硕 ROG B360-F GAMING              
内存 : 金士顿 骇客神条 2x16g         
显卡 : 技嘉魔鹰 3060ti           
硬盘:  西数SN550 1T+西数SN570 1T+企业数据盘24T
电源 : 安钛克NEO650
系统 : Win11 专业版 x64
游戏交流Qun 438679014 通杀单机.模拟器游戏 欢迎加入

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发表于 2010-3-19 10:48:57 |只看该作者
打击感弱的一塌糊涂
打死没根本找不到感觉的,非得等准星变色了才知道

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发表于 2010-3-19 12:29:53 |只看该作者
2033就是一残念.....
手工子弹就是蛋痛.

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发表于 2010-3-19 16:22:40 |只看该作者

回复 #6 jessedj47 的帖子

貌似这个游戏现在能说流畅的只有5970,5870都不太理想
明显哪里有问题了
要说画面,我觉得它盒孤岛危机比起来还略有距离

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发表于 2010-3-19 18:15:53 |只看该作者
...不知道爲什麽..我開了物理效果后..fps有提升了...開了維持45以上
效果中 分辨率1600*900 其他默認
CPU:Inter(R) Core(TM)i5 760 @2.80GHz 四核
主板:華碩 p7p55LX
内存:4G (海盜船 DDR3 1333MHz)
硬盤:希捷 ST3500418AS(500GB)
显卡:Geforce GTX260 896MB
顯示器:三星 SAM0498 SyncMaster (19.9英寸)

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9#
发表于 2010-3-19 18:35:27 |只看该作者
原帖由 big-eblis 于 2010-3-19 10:48 发表
打击感弱的一塌糊涂
打死没根本找不到感觉的,非得等准星变色了才知道


你想找到什麼感覺??   想死的感覺...................

建議LZ配一副老花鏡或者把伽馬數值調到最高

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发表于 2010-3-19 19:47:25 |只看该作者

回复 #10 kjp 的帖子

FPS你从来没玩过的话,说这话我理解你,不然你就一边凉快去吧
其它的FPS游戏,攻击敌人,敌人会对你的攻击有反应,比如后退啥的,这个游戏枪打在怪身上,怪看起来毫无反应的

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发表于 2010-3-19 19:59:29 |只看该作者

回复 #11 big-eblis 的帖子

確實沒玩過你所說的那種。。。除非你讓我打打試試

鄙人確實沒玩過啥fps.......可否推薦幾款打雞感比較強打死還有感覺的游戲
讓哥也爽爽fps怎麼才能玩出 打雞感

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发表于 2010-3-19 20:08:13 |只看该作者
经典的CS/COD系列,别的我不说
打死人以后,你看那人是原地躺倒还是被子弹击飞的
当然了,喜欢咬文嚼字的楼上某人肯定会说也有原地躺倒的,至于为什么会这样我懒得说

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发表于 2010-3-19 20:39:09 |只看该作者

回复 #13 big-eblis 的帖子

原來你就是喜歡飛尸的那種..........那也要看打哪個部位CS我喜歡用awp喵胯下.....

fps玩的就是槍械的射擊感和最能模擬現實槍械的那種感覺 CS出名的在于不是他的爛引擎而且槍械 要不fps玩的什么勁呢 這又不是RPG......

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发表于 2010-3-19 21:16:41 |只看该作者
难道飞尸不正确么?
枪械子弹的动能把人击飞是很合理的。就算你用AWP打腿,人也是折起来死的。
而2033,貌似怪怎么死和你用什么枪打什么部位一点关系也没,都是原地趴下。所以习惯用“死亡效果”来判断是否击毙对方的FPS玩家就会觉得很难适应-至少我就是这样的

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发表于 2010-3-19 21:26:55 |只看该作者
刚刚完成了救小孩那关。。。背着小孩真郁闷,动下鼠标镜头都要跟着晃啊晃的。。。

我DX11,1440*900开VH,帧数有30-40吧,按说不低了。。。可才晃了一会脑袋就大了。。。

这还是平生第一次体会到啥叫FPS眩晕。。。本以为自己有免疫力的。。。orz。。。

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