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[原创] 血战滑铁卢 [复制链接]

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发表于 2010-3-10 22:00:35 |只看该作者 |倒序浏览
昨天开始打滑铁卢战役了,选最高难度。经三次努力终于取得胜利,特写此帖纪念。

开场时英军列于山脊上,更有三个庄园作掩体,而且有很多射程较远的轻步兵和狙击兵,如果采用皇帝当年正面突击的战术相信会死的很惨,难逃失败厄运。

于是只有选择两翼迂回的战术了。与其分兵,不如集中一切兵力全力打击英军一翼,等攻上山脊便可以和英军在同等的地理条件上一拼高下了。和皇帝一样,我也是计划迅速击溃英军,再迎击普鲁士军队。

第一次我选择从左翼进攻,因为普鲁士会从右方进入战场,在左侧布阵可以避免腹背受敌,而且由于普鲁士需要行进很长路途才能与我军接火,也给了我军较充足的准备时间,不至于阵脚混乱。然而左翼虽然没有英军炮火攻击,似乎比较容易突破,其实不然。英军在山下树林埋伏了轻步兵,我军推进中就蒙受了一定损失,冲锋近战后,山脊上和庄园内的英军有交叉火力,对射我军无法取胜。只有全力攻占庄园再上山,然而占领庄园并不容易,即使派出全部步兵,也很难攻下,山上的英军会驰援庄园,一旦这样,就变成持久肉搏战了。而且地形狭小,还有很多拒马栏,我军骑兵迂回冲锋非常困难,基本派不上用场。索性骑兵先上山,收拾了最左侧的英军。非常艰难的占领了庄园,但此时我军伤亡已经过半。一旦登山,普鲁士军队便开进战场。同时右翼英军也一同推进,时间很紧,布阵基本没时间,而且敌众我寡取胜无望。此战术尝试两次均失败。

于是决定采取右翼迂回,地图最右方有一狭窄通道可登山,这正是通向胜利的大门。都说法军靠大炮取胜,但是在滑铁卢我军大炮基本是靶子,试图将炮兵转移是徒劳的,比原地射击死得更快。只能让炮兵坚守岗位,吸引英军炮火,不过可以攻击英军最右翼的骑兵,炮击其侧前方,可以同时杀伤骑兵和旁边的步兵,这支骑兵完全可以被炮兵击溃,为我军攻击右翼扫除障碍。马拉跑可以迅速转移,同部队前往右翼。开局就将所有部队后撤,在高坡下行军至右翼,可以减少敌人炮火的攻击。当部队到达右翼,我军炮兵基本也就被敌人消灭了,接下来该我们进攻了。右翼山脊下有开阔地,一旦我军上了这片开阔地,普鲁士军队就会进入战场,所以我们只能先消灭普鲁士。最理想的情况是迅速步好口袋阵,等普鲁士进来受死。然而这也不容易,必须分秒必争。地形对我军有力,右翼山脊下有个右向的小坡,我军可以把4队列兵放在坡上使他们可以同时射击。2队掷弹兵布阵在列兵旁的小路上形成交叉火力。我将青年近卫军和老近卫军作为预备队,注意将他们面对英军方向布置在我军口袋阵后方,抵挡英军背后的进攻。普鲁士军队会在口袋阵完成前开始射击我军,此时不要认为无法完成布阵而与其对射或肉搏,否则将变为持久战,等英军过来,就腹背受敌了。让他们射几下吧,等我们阵形好了,射死他们。骑兵可以迅速迂回上山脊,从普鲁士侧后方冲锋消灭其炮兵。注意留一只骑兵在山下,阻挡英军骑兵。马拉炮我没用好,运上了山,本想炮轰普鲁士,结果地形比较不好,没发出一炮。事后发现应该把它放在平原上,因为英军的炮兵会下山,此时我军炮兵可歼灭之,还可打击英国向右翼移动的部队。普鲁士会被迅速击溃,900人阵亡800多,仅杀伤我军100多人。不能奢望大完普鲁士再打英军,英军会在你灭掉普鲁士前赶到。不过好在他们不是同时到达,我们可以分而破之。不要光看普鲁士这边,时刻要注意英军的移动。

话分两头,这边英军骑兵从山脊上冲向皇帝,被我的预备队老近卫军射退。山脊上两队英国步兵企图绕到我侧翼夹击,我果断抽出所有正在攻击普鲁士的骑兵阻挡英军,步兵实在抽不出来了。山脊下英军也上来了,一只骑兵和我留在山下的骑兵对决,我方取胜但几乎也是伤亡殆尽。英军开始与老近卫军对射,此时要尽快解决他们,派青年近卫军射其侧翼,山下局势基本被我方控制,如果之前留马拉炮在山下,相信局势更有利我军。山脊上我军骑兵打得吃力,几乎骑兵全部损失,来犯的三队英国步兵却没有退却,此时遇到bug,山上的马拉炮不能移动和射击,白费了。危急关头,幸运的是此时普鲁士被消灭了,布吕歇尔已经被我军击毙,于是列兵上山对付山脊上的英军,掷弹兵投入了山下的战斗。经过惨烈肉搏,山上英军被击溃,连皇帝都进行了两次冲锋。山下的英军在老近卫军的冲锋下也彻底崩溃了。之后赶来的英军是三队轻步兵,在我军优势火力下被击溃,或者侧翼一个冲锋就逃跑了。收拾了下了山的英国炮兵后,山脊上不要命的威灵顿被我军用刺刀挑死。远处英国炮兵不战而逃。

滑铁卢,伟大的胜利!

顺别提一下,个人感觉Borodino那一战实在太难了,高难度过不去,只好选了容易的先通关才到了滑铁卢。哪位有战胜Borodino战役的经验请分享一下吧。

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沙发
发表于 2010-3-10 22:14:31 |只看该作者
滑铁卢我认为应该是1+1<1,普军来了就好打了,不来就调集兵力攻打英军的右翼!!!

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『欧美战略游戏区』
★★★

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板凳
发表于 2010-3-10 22:15:25 |只看该作者
LZ辛苦了啊...........
最好来点图啊 什么的...............

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地板
发表于 2010-3-10 22:19:12 |只看该作者

回复 #3 苍星石 的帖子

当时战况激烈,截图什么的顾不上,胜利后太激动,也忘了录像。残念了。

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发表于 2010-3-10 22:20:20 |只看该作者

回复 #2 美女终结者 的帖子

好像不攻上山,普鲁士不来啊,你攻上去基本就被打残了。

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发表于 2010-3-10 22:36:02 |只看该作者

回复 #5 mclierd2 的帖子

没有啊,普鲁士到时间就来了 ,我是左右庄园一起攻,连老近卫军都上了,最终占领左右农庄,惨胜一次........

打普鲁士主要就靠了骑兵,趁他们刚进入战场的时候冲击,不过对付英军的步兵就压力大了

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发表于 2010-3-10 22:45:46 |只看该作者

回复 #6 LeDuc 的帖子

普鲁士应该是你到某个地点后才来,第一次我打上山他们才来,那时时间都过了四分之三,后来我只要一上右侧的小高地就来,不管是刚开局还是等到后半段。如果把普鲁士弄出来英军就下山的话,也许会好打些,不过也就失去玩滑铁卢的意义了。

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发表于 2010-3-10 23:18:30 |只看该作者
部队暂时静止不执行指令这种现象我也遇到过,似乎真的是bug

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9#
发表于 2010-3-13 22:30:25 |只看该作者
開頭打了一場普通難度, 英軍給我射2下子就白了(napoleon's campaings最尾是滑铁卢的那個)
之後玩 napoleon's battles 內的那個滑铁卢普通難度... 地圖兵種等全是一樣, 但法軍好像弱了很多....

對射->輸
步兵肉搏->輸
騎兵肉搏 ->輸
我跟樓主一樣,主攻右方

2隊騎兵衝殺上去打走右方英軍的一隊騎兵, 但要不是步兵及時上去幫助, 早就白走了自己一隊...
步兵不說了,一樣 2打1 還要打很久才勝

最後普鲁士來到,英軍衝下山, 4隊步兵+2騎兵衝來右方,弱智電腦把幾隊兵堆在一起 形成一個小圓,我見機不可失全軍包圍再肉搏加騎兵衝, 衝了幾次都不見起色

之後英軍不知那來多一隊騎兵,給他一衝,全軍給殺的全白....[伤心啊]

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发表于 2010-3-14 00:06:22 |只看该作者
有谁玩出滑铁卢史诗的?``
我打到最后的时候``就青年卫队还有弹药``其他步兵全用光弹药了``炮兵被敌人步兵用刺刀拼走了``是险胜``

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发表于 2010-3-14 00:23:56 |只看该作者
原帖由 LeDuc 于 2010-3-10 22:36 发表
没有啊,普鲁士到时间就来了 ,我是左右庄园一起攻,连老近卫军都上了,最终占领左右农庄,惨胜一次........

打普鲁士主要就靠了骑兵,趁他们刚进入战场的时候冲击,不过对付英军的步兵就压力大了 ...

你这不是明显利用系统的缺陷么

     和摆好阵形坐等铺路石军队到来的同学同属一流阿


这场战役的目的就是最大可能的重现当时的战场环境,运用你的运筹帷幄来取得胜利,以感受皇帝当时的困境。


    你们这样打就没什么意思了



喜欢18世纪的理由之一就是  无论行军还是作战,将军们的绅士风度体现的淋淋尽至

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发表于 2010-3-14 00:30:57 |只看该作者
这场战役的结局对于你来说并不重要

    重要的是在整个战役的进程中,你是否能充分运用你的能力带领法军去努力实现这场战役的胜利。

   而不是为了最终的胜利而不择手段





有些东西的确需要国人认真去学习和提高的

[ 本帖最后由 dongxiang 于 2010-3-14 00:34 编辑 ]

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发表于 2010-3-14 04:45:47 |只看该作者
原帖由 dongxiang 于 2010-3-14 00:23 发表

你这不是明显利用系统的缺陷么

     和摆好阵形坐等铺路石军队到来的同学同属一流阿


这场战役的目的就是最大可能的重现当时的战场环境,运用你的运筹帷幄来取得胜利,以感受皇帝当时的困境。


    你们这样打就没什 ...


怎么能叫利用缺陷呢,难道英军列在山脊后躲在庄园里就不是利用缺陷么?在敌军阵型布置好前击溃他们,这不正是孙子不兵法之妙处么!等敌人列阵完毕再攻击的是宋襄公,仁义啊,但是很愚蠢.

如果你按拿破仑使用的中央突破战术取得胜利了,那才是游戏设计的缺陷,因为他当时的战术就是错误的,这场战役这么打就太没谋略了.你愿意自己被虐体验痛苦那是你的选择,别人采用不同的战法,利用时间差,分而击之才是谋略.不知道当你的部队在山脚下庄园前被射得惨叫时,你能怎么运筹帷幄.威灵顿能站在山上,迫使拿破仑强攻,那才是谋略.列好阵型痛击半渡之师才叫谋略.

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发表于 2010-3-14 04:49:43 |只看该作者
原帖由 dongxiang 于 2010-3-14 00:30 发表
这场战役的结局对于你来说并不重要

    重要的是在整个战役的进程中,你是否能充分运用你的能力带领法军去努力实现这场战役的胜利。

   而不是为了最终的胜利而不择手段




有些东西的确需要国人认真去学习和 ...



打仗就是要胜利才有意义,至少战略上要胜利,否则就不要打了.如果游戏设计合理,你不用脑子想新战法而去复制历史的话,你只会失败,因为你的能力不可与拿破仑相提并论.

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发表于 2010-3-14 11:58:33 |只看该作者
原帖由 mclierd2 于 2010-3-14 04:45 发表


怎么能叫利用缺陷呢,难道英军列在山脊后躲在庄园里就不是利用缺陷么?在敌军阵型布置好前击溃他们,这不正是孙子不兵法之妙处么!等敌人列阵完毕再攻击的是宋襄公,仁义啊,但是很愚蠢.

如果你按拿破仑使用的中央突破 ...

别动不动就像吃枪药似的


看到我这些话是针对那些字说得么

铺路石军队刚出头就用部队围剿,不是利用系统缺陷么

英军在农舍里驻扎本身就是历史中英军的布阵,和缺陷有什么关系

看懂别人在说得什么,你再喷

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发表于 2010-3-14 12:04:10 |只看该作者
原帖由 mclierd2 于 2010-3-14 04:49 发表



打仗就是要胜利才有意义,至少战略上要胜利,否则就不要打了.如果游戏设计合理,你不用脑子想新战法而去复制历史的话,你只会失败,因为你的能力不可与拿破仑相提并论. ...


明白我话里的含义么,我是从这个战斗中一些人的态度影射一些东西  


国人现在缺失道德准则,为达目的不择手段


别以为我说的这些话和你有关, 你一楼垒的字我没看哦

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发表于 2010-3-14 13:54:46 |只看该作者
原帖由 mclierd2 于 2010-3-14 04:45 发表


怎么能叫利用缺陷呢,难道英军列在山脊后躲在庄园里就不是利用缺陷么?在敌军阵型布置好前击溃他们,这不正是孙子不兵法之妙处么!等敌人列阵完毕再攻击的是宋襄公,仁义啊,但是很愚蠢.

如果你按拿破仑使用的中央突破 ...

忍不住还想喷你这个马甲

1  在敌军阵型布置好前击溃他们,这不正是孙子不兵法之妙处么!等敌人列阵完毕再攻击的是宋襄公,仁义啊,但是很愚蠢
   
我想问,你怎么知道铺路石军队要来 和从什么地方来,以便你在敌军阵型布置好前击溃他们。你不要告诉我,你在看到地图上出现铺路石军队时你才调动军队去围歼。(抛弃主战场,去围歼兵力占你总军队一半的敌人,现实中可能么)

   并且您从我哪句话看出,我说一定要等敌人列阵完毕再攻击

2  如果你按拿破仑使用的中央突破战术取得胜利了,那才是游戏设计的缺陷............

     我哪句话说要使用中央突破战术了

3   别人采用不同的战法,利用时间差,分而击之才是谋略

   别把电脑的弱智当自己的谋略,如果你是说先干掉英国然后对付铺路石我同意,如果你说的是先干掉铺路石,再来干掉英国,那绝对是笑话。

4  .威灵顿能站在山上,迫使拿破仑强攻,那才是谋略.列好阵型痛击半渡之师才叫谋略.

   我不知道你了解这场战役的整个经过么,拿破仑的战术就是分而歼之。由于当时的战况拿破仑不允许对方喘息,因为每拖延一天,就意味着给对方增添力量。拿破仑充分估计到自己面临的各种危险,即布吕歇尔的军队仅仅是被击

  败,而并未被消灭。所以他抽调出一部分部队由该死的格鲁希元帅去跟踪追击普鲁士军,以阻止他们与英军会合。
  
  拿破仑的目的就是尽快消灭英军,避免他们和铺路石会合。而威灵顿的目的是尽量拖延时间,等待铺路石的增援。

  由于天气原因,拿破仑的进攻不得推迟到上午11时35分。

  决定世界历史的一瞬间

    毫无主见的格鲁希只会始终听命于写在纸上的条文,听着远方激烈的炮声,它仅仅考虑了一秒。他考虑的这一秒钟却决定了他自己的命运、拿破仑的命运和世界的命运。

    格鲁希坚持追击普军的任务,离主战场越来越远。

     滑铁卢下午

     英军的战斗力已濒于殆尽。山头上像箍桶似的严密防线开始松散了。拿破仑的四次进攻虽然被击退下来,但威灵顿主阵地的防线显然也出现了空隙。拿破仑正准备发起一次决定性的攻击。这时 铺路石军队赶到了


5   如果你按拿破仑使用的中央突破战术取得胜利了,那才是游戏设计的缺陷,因为他当时的战术就是错误的,这场战役这么打就太没谋略了

    我不能说拿破仑当时的战术完全正确,但我想说你在无知的诱导下过于自大了

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