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[原创] 星际2刚发现的秘密! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-10 00:30:46 |只看该作者 |倒序浏览
兵种对A 很巧合,剩余血量全是整数。。。很有意思的是,,,大和战舰400 300 6 110   虚空舰200 150 3 60 腐化飞龙150 100 2 40  全部升满级
1大和战舰vs2虚空舰  虚空a大和,大和放炮秒一个然后a虚空,最后同归。。。
1大和战舰vs3腐化飞龙 腐化飞龙啊a大和,大和放炮秒一个然后接着a2,3,最后同归。。。
试问,,,暴雪不会是这样调整平衡的把???太雷了。。。

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沙发
发表于 2010-3-10 06:47:39 |只看该作者
大家来看火星人啊~~~~~~~~~~~~~~
[汗水]
我要是妞,早爱上我了……

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板凳
发表于 2010-3-10 09:25:05 |只看该作者
是这样的呀,星际2的伤害防御都是固定的,没有随机~~~

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地板
发表于 2010-3-10 11:39:30 |只看该作者
本来你的CPU就不够猛了(就算是很猛的i7什么几千块的,还是不够猛),还要它计算N个兵种的N种随机伤害数值……,我想应该没有这么蛋疼的RTS游戏吧?

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5#
发表于 2010-3-10 12:01:32 |只看该作者
……LS几位,LZ说的是单位伤害和血量护甲上的巧合吧,你们想到哪里去了啊
好火费炭,好女费汉;
宅男费纸,宅女费电。

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发表于 2010-3-10 12:06:44 |只看该作者
看楼上几位的热闹······································

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7#
发表于 2010-3-10 12:29:21 |只看该作者
楼主只是遇上个别情况而已,我的战巡舰可是经常出现 179 385 这种剩余血量的。

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发表于 2010-3-10 12:32:04 |只看该作者
晕啊。。。全是整数,我没错的,例如雷神vs不朽 不朽保护膜正好全打掉

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发表于 2010-3-10 13:40:40 |只看该作者
原帖由 c1839102111 于 2010-3-10 12:32 发表
晕啊。。。全是整数,我没错的,例如雷神vs不朽 不朽保护膜正好全打掉

不朽这个 护盾必然是剩10的整数倍啊......

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