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[杂谈] 刚才对比了下电脑攻城法和手动攻城法,差距是巨大的 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-4 18:13:05 |只看该作者 |倒序浏览
己方毛利,电脑南部。电脑太田城守军16W,己方出兵3队弓骑共计15W,分别道雪信长武田带队。
话说到了城下,敌人倾巢而出,城里只留了5000兵,突然想试试只打据点什么效果,于是乎视敌人城下守军如草芥,3队人马只攻击太田城。双方技能狂放,我是元就放鬼谋,其他2队扔天弓。最终结局是我方全灭,电脑剩活兵9W及8w伤兵。
取档后换正常打法,先攻击城下敌人,最终结局我方占城成功,剩活兵8W伤兵9W。

希望将来出威力版的时候电脑AI高级些,不盯着城打那样玩起来难度就大很多

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沙发
发表于 2010-3-4 19:41:59 |只看该作者
我每次都先打掉出城的部队.....
但是如果你出城的时候在电脑可以攻击的范围会被打的

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板凳
发表于 2010-3-4 19:56:50 |只看该作者
你自己别把兵躲城里,在AI攻击城墙之前先出来就有难度了呗。

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地板
发表于 2010-3-4 20:01:34 |只看该作者
AI进攻的判定确实很有意思的说。。。。。。

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发表于 2010-3-4 22:26:07 |只看该作者
兵力多攻击高的时候绝对硬拆城,电脑的部队城不破不进城,城破后就4000人,只要你的部队攻击力够,至少10W以上,一秒可以解决守城部队,然后只看见城外10多W的恐慌部队等你收割

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发表于 2010-3-5 07:59:54 |只看该作者
那看来革新的比天道的AI好很多,革新的总是挨全在城里面挨一下,然后突然全出来。如果你入城了,他们还反围。

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发表于 2010-3-5 08:11:35 |只看该作者
电脑的任何攻击判定都是有套路可循的,不管电脑怎么改,打几仗体验下来,只要把握到电脑的判定规则,就能钻他的空子。没办法,这就是电脑和人脑的区别。

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從五位上 外衛少将
吴 强弩司马

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8#
发表于 2010-3-5 09:24:40 |只看该作者
除非AI的攻击判定是做多套,然后采取随机乱数选择一套,否则是必被人无视的。

天道酬勤  地道酬善  人道酬和

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