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[杂谈] 从 war I 到 sc2(用注册时间说话) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-22 22:53:40 |只看该作者 |倒序浏览
第一次知道暴雪是小学玩war I 的时候 当时还在玩太阁立志2和大航海2 对这公司没特别的感觉 96 年的时候第一时间接触了diablo 到SC 的发布,感觉应该暴雪是最鼎盛的时候,后面的d2和war3个人觉得大家太神化暴雪了,war3 资料片的美工个人感觉就是在摧残眼睛,最近看了看sc2感觉就是复刻版拿来骗钱的而且风格很恶心,美工也没原来强悍了,如果是不竞技游戏的话估计也是过一次罢了。PS:希望SC2上的DOTA会有我让不删这款游戏的理由。

[ 本帖最后由 v-day 于 2010-2-24 00:05 编辑 ]

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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沙发
发表于 2010-2-22 22:58:14 |只看该作者
记得以前玩魔兽2,非常的喜欢,可是3出了之后,看看似乎觉得不是这么回事了,好像一部新的作品似的~
总是在改进的么,虽然有些地方没有达到预期...至于画面这东西,看多了总会审美疲劳的,看啥都不好...
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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板凳
发表于 2010-2-22 22:58:41 |只看该作者
你不是知道有个词汇 叫 广告+噱头 么。。。。。。。。。。。。。。。
٩(•̮̮̃•̃)۶『.동일한 산에서 흘어내려온 물이지만.한부분은 바다로 흘러들고 한부분은 냇물로 흘러든다.』

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地板
发表于 2010-2-22 22:59:06 |只看该作者
COH 的感觉超级棒~!感觉已经超越SC2了

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人类 幽灵战士 军士长

大头像勋章

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发表于 2010-2-22 23:01:13 |只看该作者
原帖由 v-day 于 2010-2-22 22:59 发表
COH 的感觉超级棒~!感觉已经超越SC2了


COH是07年的了…………超越这个词~~~或者说SC2某部分不如COH

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发表于 2010-2-22 23:01:15 |只看该作者
跟LZ有点同感,不是一路走过来的不知道原来暴雪有多NB,现在大部分暴饭都被棒子洗脑了,总要自慰说暴雪游戏不玩画面玩竞技或是暴雪画面是第一

不过星际2不能只是复刻而已吧,其实设计参照了其他游戏挺有意思
3巨头走了,现在是全新的暴雪了。。。。

[ 本帖最后由 528921 于 2010-2-22 23:03 编辑 ]

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发表于 2010-2-22 23:01:46 |只看该作者
原帖由 v-day 于 2010-2-22 22:53 发表
第一次知道暴雪是小学玩war I 的时候 当时还在玩太阁立志2和大航海2 对这公司没特别的感觉 96 年的时候第一时间接触了diablo 到SC 的发布,感觉应该暴雪是最鼎盛的时候,后面的d2和war3个人觉得大家太神化暴雪了,war3 资 ...


看视频就知道复刻版了?人族的建筑确实没怎么改,但是技能和单位都改了,神族变化也不小,变化最大的就算虫族了。看几个建筑和原版差不多就说是复刻版,复刻版是完全不变的升级版啊。

那么红警3的建筑就是红警2的建筑的3D版,难道也算复刻版?

游戏到底怎样只有玩了才知道。

[ 本帖最后由 dde归来 于 2010-2-22 23:03 编辑 ]
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场

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发表于 2010-2-22 23:02:09 |只看该作者
楼主感觉是对的,中间换了次血~流失了很多元老诶

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发表于 2010-2-22 23:04:43 |只看该作者
原帖由 chen8880 于 2010-2-22 23:03 发表


只是你以前选择少,现在选择更多了而已
暴雪还是暴雪,只是你品味变了....

星际2绝对比星际1强不少,魔兽3也比魔兽2强不少
只是星际1的年代,没有更多种类的游戏,星际2的年代,各种游戏根本玩不过来 ...

就跟看春晚一样?
但是魔兽2画面就是秒杀命令与征服1红警1,星际更是比横扫千军绝地风暴等等的画面强

[ 本帖最后由 528921 于 2010-2-22 23:07 编辑 ]

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发表于 2010-2-22 23:05:39 |只看该作者
原帖由 chen8880 于 2010-2-22 23:03 发表


只是你以前选择少,现在选择更多了而已
暴雪还是暴雪,只是你品味变了....

星际2绝对比星际1强不少,魔兽3也比魔兽2强不少
只是星际1的年代,没有更多种类的游戏,星际2的年代,各种游戏根本玩不过来 ...


这个不是选择的问题 问题是暴雪的品质下降了 没创新没突破。

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发表于 2010-2-22 23:05:56 |只看该作者
真的很像复刻版骗钱骗钱骗钱骗钱骗钱
My Life My Style

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发表于 2010-2-22 23:07:15 |只看该作者
原帖由 v-day 于 2010-2-22 23:05 发表


这个不是选择的问题 问题是暴雪的品质下降了 没创新没突破。


第一,那你从暗黑3信息来看暗黑2或者暗黑1,有创新和突破吗?

第二,星际2的制作人不是星际1的制作人,其中还有不少红警的设计人员。暗黑3的制作人也不是原来暗黑1和暗黑2的制作人了。不知道你是要原制作人的风格不变还是变风格?

第三,星际2最开始有很多好技能,最后到现在都删减差不多了,比如妈妈船的虚空洞,AOE地面攻击还有那时间静止技能都TMD那么爽,现在一个都没有了。雷神地面AOE技能没了,机枪兵空降仓支援没了,这些都是我最喜欢的技能,现在一个都没了。暴雪不是没创新,而是他不是有创新就随便用。还有游戏不是有创新就一定好玩。比如EA的孢子,够创新了吧,当时游侠很多人说要买正版,最后呢?玩了D版后,不闻不问的人更多。我认为暴雪做游戏只是最求稳,而不是最求奇。

[ 本帖最后由 dde归来 于 2010-2-22 23:15 编辑 ]
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场

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发表于 2010-2-22 23:09:00 |只看该作者

回复 #14 chen8880 的帖子

你等我把帖子都写完了好不
2020220200202

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发表于 2010-2-22 23:10:23 |只看该作者
原帖由 528921 于 2010-2-22 23:09 发表
你等我把帖子都写完了好不
2020220200202

莫名其妙老是退出登录,NND把暴风影音关了

[ 本帖最后由 528921 于 2010-2-22 23:11 编辑 ]

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发表于 2010-2-22 23:12:33 |只看该作者
我也有同感 自从冰封王座这个资料片开始暴雪的一贯风格就有些转变 这种风格很难用语言形容
之后的魔兽世界资料片开始变化加剧 可能跟萝卜那票人走了之后有关吧
They are coming .....

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发表于 2010-2-22 23:15:27 |只看该作者
我觉得吧,星际2很好的继承了星际1,玩家可以看到许多老单位,这个我很欣慰
当时魔兽2画面就是秒杀命令与征服1红警1,星际更是比横扫千军绝地风暴等等的画面强
但暴雪引擎从D2开始就没好过,不知道是不是因为棒子吹捧星际1所以才开始搞普及的,想普及自然不能用好引擎只能发挥一直以来的2D优势

一些喜欢暴雪现在画面一流的为什么不从98年前的游戏下手,至少这样还能有事实根据

[ 本帖最后由 528921 于 2010-2-22 23:23 编辑 ]

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发表于 2010-2-22 23:16:38 |只看该作者
其实这种东西也不是神化不神化的,游戏怎么样,市场销量口碑评价等等这些数据会说明一切。

楼主不喜欢了但可以有新的人喜欢,所以来来回回基本也扯平了。

我个人就非常喜欢魔兽以及魔兽世界那种风格,暗黑3也是。

星际很少玩,不过2出来还是要玩一下。

[ 本帖最后由 qzmmxh 于 2010-2-22 23:18 编辑 ]
老婆...腿再开点...

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发表于 2010-2-22 23:18:06 |只看该作者
开始有点受不了风格的转变,不过…………久了也就习惯了…………



PS:上次看大菠萝3的新截图。。发现那条被无数人批判的彩虹还在。。顿时无言

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发表于 2010-2-22 23:19:48 |只看该作者

回复 #21 chen8880 的帖子

这个我记的以前看过个报道,说SC2加入了好多CNC,RA和CCG的制作人员,还是要把他们在CNC系列的想法带到SC2里,所以多多少少还是有影响的吧

[ 本帖最后由 528921 于 2010-2-22 23:22 编辑 ]

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发表于 2010-2-22 23:22:47 |只看该作者
22L签名美
202022020202002

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