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[讨论] 有没有人试过限制募兵啊????? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-14 21:20:07 |只看该作者 |倒序浏览
AI的人海战术实在是无聊,用了内存修改的办法,限制电脑募兵


不过问题也来了,AI兵力不多,或者没有绝对优势的情况下,就不出兵了,就这样一直耗着。。。。。。[害怕]


有没有办法修改AI何时出兵呢,呵呵,要求似乎太高了

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沙发
发表于 2010-2-14 22:48:36 |只看该作者
没人感兴趣啊。。。。。[伤心啊]

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板凳
发表于 2010-2-14 23:20:25 |只看该作者
要限制也是限制自己的,AI的兵总是偶的3分之一

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地板
发表于 2010-2-15 10:52:43 |只看该作者
自己征兵是很快啊,不过兵太多也很没意思

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5#
发表于 2010-2-15 13:35:55 |只看该作者
貌似之前有某人提出,把兵舍和道场的征兵量改到十分之一,这样就好很多了。
我个人就是这么玩的,当然还有其他修改,例如所以军事建筑耐久和价格都上升到10倍,城防基础升到2W,砦的射程+1。

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6#
发表于 2010-2-15 13:40:10 |只看该作者
大幅消减粮食产量才刺激~~~大家(包括玩家自己)都只能憋很久才出兵,一旦输了就可能再也抬不起头了~

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7#
发表于 2010-2-15 13:44:02 |只看该作者

回复 #6 mizuhide 的帖子

那AI肯定吃亏,不是兵打没了,估计肯定每次都是粮草没了,士气大跌,饿死。。。。[伤心啊]

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8#
发表于 2010-2-15 18:42:56 |只看该作者
一般的,AI规则不改的话,电脑方的资源、兵数可加不可减,否则很容易悲剧。
限制我方资源有价值,限制我方征兵数无意义,因为可以抓伤兵,我都很少征兵。

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9#
发表于 2010-2-15 18:52:30 |只看该作者

回复 #8 狂欢夜 的帖子

AI规则有很多问题,除了增兵外,攻击时机的选择也很奇怪,而且不管数量多少,死磕的打法也让人无语。。。。。[伤心啊]

要是有方法改一下就好了

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~ § The Glory of the Emperor § ~
游侠光荣游戏工作组【问答】
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发表于 2010-2-15 19:01:52 |只看该作者
和AI数十万兵马打仗还是很爽的,打赢之后用修改器给AI补回兵力,抓到的武将全部释放~然后接着打~

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发表于 2010-2-15 19:03:03 |只看该作者

回复 #10 雾下的朦胧 的帖子

哇,虐待AI,哈哈

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发表于 2010-2-16 00:19:37 |只看该作者
。。我现在玩着的挡~有几个城一直安排奉行没管几年后~每城已有6,7w人了,但我粮食根本上,现在是·带甲19w,粮食却只有10w,每次只敢打3,4w人的战争,这是电脑如果来个包围网,我的粮草肯定跟不上~[害怕]

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发表于 2010-2-16 01:52:33 |只看该作者
初期征兵到2万基本咱就不征了~~虽然这么说~~经常到1万5就不再征了~~然后搞搞内政扁下邻国~~发展下科技~~就等着AI送伤兵来~~哈哈~~不过我统一九州和四国的时候士兵一般不超过15万~~都靠打来的~~
統帥:90 → 100  (孫子兵法    + 10)
武力:75 → 85    (倚天劍      + 10)
智力:90 → 100  (老子        + 10)
政治:85 → 95    (史記        + 10)
魅力:90 → 100  (玉璽        = 100)
相性:貂蟬
簡介:卡斯特蘭龍騎士王國第一軍師!

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发表于 2010-2-16 16:42:04 |只看该作者

回复 #13 维因 的帖子

玩家自觉限兵量,要顶

凑字数呀,凑字数

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发表于 2010-2-16 18:36:57 |只看该作者
就算从不征兵的话,到最后差不多四五十万也该有了,天道特色,兵员没有退役的说法

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发表于 2010-2-16 22:44:14 |只看该作者

回复 #15 夜明伴露 的帖子

是啊,最好能完美限制呢,现在限制老出问题。。。。[伤心啊]

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