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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 一个游戏成功与否的标准在于好玩还是赚钱? ...
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[讨论] 一个游戏成功与否的标准在于好玩还是赚钱? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-7 14:03:07 |只看该作者 |倒序浏览
RT~~~~~~~~赚钱就是好游戏?

还是玩家或者网站评分高就是好游戏??

我的观点是能帮公司赚钱的游戏,平分再低也可以算好游戏嘛~~开发游戏就是为了赚钱.

毕竟游戏业还没发展到输出一种价值观的境界~只停留在赚钱

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沙发
发表于 2010-1-7 14:06:03 |只看该作者
好的电影是要卖座还是要好看?~~~~~~~

人生是场RPG  而你只是NPC深夜有敢而发

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正六位上 大外記

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板凳
发表于 2010-1-7 14:06:45 |只看该作者
原帖由 4036133 于 2010-1-7 14:06 发表
好的电影是要卖座还是要好看?~~~~~~~

恩,同样的道理。

貧しいながらも、楽しい我が故郷。

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地板
发表于 2010-1-7 14:11:10 |只看该作者
厂商有厂商的标准,大众有大众的标准,核心有核心的标准,点评有点评的标准,塞钱有塞钱的标准。

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亡灵·石像鬼 下士

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发表于 2010-1-7 14:11:34 |只看该作者
肯定是能赚钱的游戏才是好玩的游戏了

一个游戏赚钱,起码说明它符合大众娱乐的需要,符合大众游戏的口味,大家玩起来都认为觉得好玩的游戏才会有人去购买

反而一个游戏说自己多有内涵多好玩,结果投放市场却无人问津,这种没人玩的游戏肯定是不好玩的了,连玩的人、能交流的人都没有,还谈屁的好玩

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白金会员勋章

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发表于 2010-1-7 14:12:43 |只看该作者
原帖由 4036133 于 2010-1-7 14:06 发表
好的电影是要卖座还是要好看?~~~~~~~

不好看怎么卖座?                                        ·

一个扭曲的社会,游戏论坛都不得安宁。

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7#
发表于 2010-1-7 14:13:50 |只看该作者
很多游戏和电影本身就是小众向的。赚钱的一定是好游戏,但不赚钱不等于就是烂游戏。

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天邈汉化组美工

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发表于 2010-1-7 14:14:01 |只看该作者
不好玩怎么赚钱?                                                 。
物是人非,转头皆是空。

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正六位上 大外記

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9#
发表于 2010-1-7 14:16:10 |只看该作者
原帖由 说毛 于 2010-1-7 14:12 发表

不好看怎么卖座?                                        ·

宣传的好也可以卖座啊,等大家走进影院才能知道好看不好看。

貧しいながらも、楽しい我が故郷。

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发表于 2010-1-7 14:17:08 |只看该作者
能赚钱又好玩才是硬道理!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
少一样就是2流
一样都没就是三流
蛋疼群:9537580
单机玩家:一边偷单机来玩 一边鄙视别人付费玩的网游
宋祖德:这种二流三流甚至不入流没几个人知道的人要出名怎么办呢,就炮轰那些知名度高知道的人多的一线明星就行了嘛
阿Q:机械舞是XXX首创的MJ是抄袭,MJFANS多是因为低俗,MJ知名度高是因为炒作,鄙视MJ和一切MJ的FANS

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发表于 2010-1-7 14:18:02 |只看该作者
玩家的要求是好玩,制作商则是热卖        ,哈哈

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发表于 2010-1-7 14:18:40 |只看该作者

回复 #9 lan9008 的帖子

那未必,最终幻想就是例子。。。。。。。。。

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发表于 2010-1-7 14:19:07 |只看该作者
赚钱就是好游戏                                             
…………

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发表于 2010-1-7 14:22:34 |只看该作者
要说成功那肯定是赚钱的才算成功。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
88~

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正六位上 大外記

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发表于 2010-1-7 14:25:11 |只看该作者
原帖由 491534691 于 2010-1-7 14:18 发表
那未必,最终幻想就是例子。。。。。。。。。

三枪无极之类的好象票房也不差啊。再说最终幻想的宣传也不能叫成功啊,那属于费力不讨好,用知名的历代人物吸引眼球多好。非要做原创的。

貧しいながらも、楽しい我が故郷。

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发表于 2010-1-7 14:26:34 |只看该作者

回复 #16 lan9008 的帖子

多少电影连宣传的本都赚不回来,宣传也要花很大一笔钱的。

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发表于 2010-1-7 14:35:28 |只看该作者
玩家认为是好玩,厂家认为是赚钱,不同群体看法不一
冷眼看社会,笑面对人生

想到了就去做,没有什么不可能!

绝对不想一回眸,就看到你那无助的眼神

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发表于 2010-1-7 14:57:12 |只看该作者
原帖由 491534691 于 2010-1-7 14:18 发表
那未必,最终幻想就是例子。。。。。。。。。


最早的那个太瞎太倒口味了,符合自己东方文化的不出,偏要出个欧美的,怎么看都别扭,就好像看老外来演我们中国皇帝一样,再牛都不会好看。后面出的那个CG电影走回了FF系列的风格,结果就大卖了。
老婆...腿再开点...

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发表于 2010-1-7 15:00:00 |只看该作者
赚钱的游戏肯定好玩,靠宣传吸引,只能赚开头的风潮钱,过了就没有人玩了。只有真正好玩的,才会一直让玩家留在那里。
老婆...腿再开点...

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【刺客信条】攻略组
惡夜的赤龍
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发表于 2010-1-7 15:00:06 |只看该作者
再观察观察 再研究研究 再议论议论          。

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