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[原创] 玩罗马全战的战役+战略+内政的三点心得! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-28 08:57:12 |只看该作者 |倒序浏览
全站系列是大家都喜欢的yx。

最近在玩罗马,之前打来打去就放弃了,现今发现摸到一些门路,就和新手们分享一下!

一:先讲战役:

战役是罗马的最精彩的地方,也是卖点。
讲究好兵种的配合最佳。
基本的路子是: 步兵在前,远程在后,骑兵侧翼包抄。
兵力2于敌人基本就可以攻打了。不管是野外还是攻城。

以上都是稳胜的办法,如果您还是输了,只能怪rp啦!的确也存在电脑rp极佳的时候。


二:战略:

没有稳定的战略,跟着元老院的鼻子走,是不行滴,何况还有朝令夕改的时候。
基本的原则:圈出一个势力范围,外界重兵,内部不叛乱就好,发展建设。
比如:尤里乌斯家族,就从先灭高卢,再打西班牙的路子走,然后埃及等!!!

三:内政:
罗马里最让人头痛的可能就是内政。动不动城里就红了。
几次不打我就因为这个。
现在我基本都是先建市场或农场,矿山。然后是道路卫生设施。紧急情况建角斗场。
再不行就征兵。
攻下新城,就屠城,有的时候好用,有的时候也变红。


欢迎大家补充,咱们一起探讨!
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沙发
发表于 2009-12-28 15:00:20 |只看该作者
达到目的再行平叛。。。。。2020202020

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努米底亚步兵团长

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板凳
发表于 2009-12-28 18:48:12 |只看该作者
这个算是新手心得吧,希望LZ继续研究,更新此帖子~~~

I will be kind to the weak.   
I will be brave against the strong.   
I will fight all who do wrong.   
I will fight for those who cannot fight.   
I will help those tho call me for help.   
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地板
发表于 2009-12-28 20:34:42 |只看该作者
原帖由 sega032 于 2009-12-28 18:48 发表
这个算是新手心得吧,希望LZ继续研究,更新此帖子~~~



没错,这个就是个新手看的东西。

因为,我自己也不是很懂。

似乎~~~~那个内政总是缺少规律可循。

我喜欢把什么复杂的事情------尽量简单化-----------感觉这样就可以把这个游戏摆平了,因为我一般不直接上战场,除非少对多的时候,不得不打,才一试身手。

再不然就是,直接电脑自控-----城市规模扩大模式。

好像多半也行。

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努米底亚步兵团长

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发表于 2009-12-29 00:52:59 |只看该作者
原帖由 jkgls 于 2009-12-28 20:34 发表



没错,这个就是个新手看的东西。

因为,我自己也不是很懂。

似乎~~~~那个内政总是缺少规律可循。

我喜欢把什么复杂的事情------尽量简单化-----------感觉这样就可以把这个游戏摆平了,因为我一般不直接上战场,除非少 ...



其实你的总结非常精辟,游戏就是这样玩的。我补充一点细节吧,对于“容易红”的城市,我会用换首都的方式来缓和。因为早期建设的城市,一般都治安比较高,军队比较多,所以比较稳定。我把容易暴乱的城或其附近,先设置为首都,治安改善了,然后招兵,建康乐设施,等治安上去了,就想换哪个地方做首都都可以。

当然,把军队退出来屠城是最方便的,但是这样人口老是上不去,精锐要跑过来,麻烦啊。另外,我把城市分为三部分,一部分是军事城,出兵的。二部分经济城,专门赚钱。三部分为交易城,专门送给敌人,然后要停火,问人拿钱,所以这样的城都被我剥削得很厉害

玩了几年罗马,心得很多,就不一一说了,还是支持LZ更新

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发表于 2009-12-29 09:01:00 |只看该作者
原帖由 sega032 于 2009-12-29 00:52 发表



其实你的总结非常精辟,游戏就是这样玩的。我补充一点细节吧,对于“容易红”的城市,我会用换首都的方式来缓和。因为早期建设的城市,一般都治安比较高,军队比较多,所以比较稳定。我把容易暴乱的城或其附近,先设置为首都,治 ...



看到您的回复很开心!

今天一早起床,想起罗马全战的统一大业。

就有了下面的思考:
1,为了统一而统一,不过是个将才。所以,这种心态导致统一是迟早的问题,但是觉得没劲。
2,换个心态呢?就是超越目前的东征西讨,向凯撒和屋大维靠近。
3,为什么呢?纵观罗马历史,从共和走向独裁式的封建主义是历史的必然。元老院的那些元老政治已经出现腐朽,无法驾驭版图日益扩大的罗马共和国,也无法提供一个财政和兵员方案来确保新领地的长久占领。

新的制度必须建立,这就是为什么要不断增强实力的原因。

游戏的思想到了这里,不禁令人开始一番遐想,这个游戏,数年前惊为神作!此时,已经开始接受在下的思考挑战了。

就是好的游戏的本质是要对社会制度和政治制度的演进!

就如同--原始的共产-----到私有奴隶制-----封建----资本主义等。

在人类素质还没有达到一个崭新的文明教育水准的时候

三权分立,可以相对有效的减少腐败和增加行政的管理。

我又不禁想到了,未来在下公司制度的建立。zzzzz。。。。。。。。。。

下一步是为了改变罗马的社会政治制度而战,那么下一步呢?

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努米底亚步兵团长

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发表于 2009-12-29 10:19:59 |只看该作者
哈哈,用历史跟世界观玩游戏,的确很不错。我玩过一次,把叛军几率调高,然后用刺客把全地图的派系都灭掉,慢慢打叛军..................

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发表于 2009-12-29 11:25:10 |只看该作者
原帖由 sega032 于 2009-12-29 10:19 发表
哈哈,用历史跟世界观玩游戏,的确很不错。我玩过一次,把叛军几率调高,然后用刺客把全地图的派系都灭掉,慢慢打叛军..................


嗯,没办法啦,我是比较喜欢研究一种行为背后的原因的。

道理很简单,

如果一个人不知道自己为什么要做一件事情,

那么新鲜劲过去了,可能就坚持不下去了!

这和我平时总喜欢问:

人为什么活着,

活着有什么意义有关系!

用刺客是很好的办法。比如:现今世界,把美国两党的主要领导人物都杀了,美国就成了一团叛军。不过,实现起来极难,因为有国会众参两院的议员或军队里面的将领出来,不过差不多就是叛军了。

可见,建立一套制度,要比培养一两个领袖的意义大得多。

比如:现在美国总统由谁来担任,实际上意义上并不多重要。比如:那个施瓦辛格做了加州的州长,懂什么政治呢? 还有80年代的里根,根本就是个二流的演员嘛!

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发表于 2009-12-29 15:58:24 |只看该作者
这游戏就是没什么剧情,现在已经是压倒性的优势,没什么目标了。哪些mod有剧情???????????????

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发表于 2009-12-30 12:15:21 |只看该作者
你可以去尝试一些MOD,比如欧洲蛮人EB。 此MOD在引擎的限制下尽量的还原了历史~ 很值得楼主这种天马行空思想的大侠一玩~~   

PS 还有~我觉得三权分立是现在人类所能想到的最好的制度了 没有更好的了~~
魔非魔,道非道,善恶在人心.
情非情,欲非欲,因缘由天定.

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发表于 2010-1-2 19:30:54 |只看该作者
原帖由 quyangDA 于 2009-12-30 12:15 发表
你可以去尝试一些MOD,比如欧洲蛮人EB。 此MOD在引擎的限制下尽量的还原了历史~ 很值得楼主这种天马行空思想的大侠一玩~~   

PS 还有~我觉得三权分立是现在人类所能想到的最好的制度了 没有更好的了~~ ...



谢谢,拖拖拉拉。今天终于集合三只满编队伍,一举攻克元老院所在的罗马。

帝国建立了。

请问一下:之后还有必要继续打么?

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