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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 轩辕剑外传穹之扉+轩辕剑6+轩辕剑外传·云之遥+轩辕剑5 《軒轅劍外傳:雲之遙》製作人專訪(下) 轩6 over?! ...
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[分享] 《軒轅劍外傳:雲之遙》製作人專訪(下) 轩6 over?! [复制链接]

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发表于 2009-12-17 14:26:13 |只看该作者 |倒序浏览
http://game.techbang.com.tw/?p=25606
視覺、聽覺效果更好嗎?Q:《軒轅劍》系列一直以來都有水墨畫風的傳統,不過從《軒4》開始採用3D設計之後,水墨畫風與3D系統是否有衝突?
如果有,那麼這次在《雲之遙》中製作小組是怎麼克服這樣的問題?
A:水墨畫風跟3D其實沒有衝突啦!只是說3D的技術沒有達到一個成熟的階段,在水墨的表現上就會很生硬,因為3D就好比是實體的模型一樣,而水墨畫風則比較像是渲染,跟貼圖、著色比較有關係,我們只是把它運用在貼圖上面的呈現。國外有些更厲害的是會用程式去算,把邊緣都弄成看起來像水墨畫,這種比較是遊戲引擎的渲染功能;目前我們在引擎這方面還沒辦法做到像國外這樣,而是在美術貼圖方面用得很多。
另外水墨的東西其實用色上相對來講比較單調,黑的、白的,或是簡單單色的幾個顏色而已,所以如果在遊戲裡完全用水墨的話,可能玩家不一定能接受,所以我們多少有做一些調整,就是看起來像水墨的勾邊,像水墨暈染的效果,盡量讓色彩也能夠達到賞心悅目,這就是我們做的調整。在《雲之遙》這代的戰鬥場景,水墨畫風我們就做得蠻徹底的,玩家如果注意看的話,就會感覺到我們已經到達相當的水準,但一般場景我們就沒有做得那麼強烈。
Q:在遊戲音樂上是否承襲前作,以舊作音樂加以混音,或者全部都是重新打造的音樂呢?
A:這次做音樂我們給的時間比較充足,所以做了很多新的音樂進來。當然這次有找專業歌手來幫我們唱主題曲,算是《軒轅劍》的第一次嘗試透過歌手的演唱,讓整個遊戲更加分。那因為有找專業歌手來,相對的在音樂方面詞曲就會做得更完整,也透過跟唱片公司的合作,讓我們學到很多新的東西,而使音樂的層次再往上提升。我們還有做很多電影式配樂的混音加強,這對遊戲音樂來說,我們算是向上走了很大一步。

▲遊戲中的歌曲由清新女聲陳思涵演唱。
本體之外有額外內容嗎?Q:隨著網路的普及,是否考慮過在官方網站會有額外的遊戲內容下載呢?
A:這個也是這次遊戲的另外一個重點。這次遊戲我們已經可以全程連線,有部分的資料是放在Server上面,主要是因為我們想要透過地城系統,在遊戲上市之後定期更新一些地圖給玩家再挑戰。除了地城系統之外,我們後續還有追加一些新的劇情會放上去,這也是這次額外的下載內容。
我們將來還有一個跟Web連動的計畫,這也在實現當中,可以說是小型的Web Game,是我們正在籌劃中的一個遊戲。雖然玩法上跟《雲之遙》本身不一樣,但一定多少有所串連,比方說在《雲之遙》遊戲裡得到的寶物到Web Game裡可以用,或是說遊戲裡面的任務雖然已經結束了,但劇情可以在這邊延續或做一些互動。這是這次因為連線我們額外能做的事情。
Q:既然這次《雲之遙》是全網路,那有設計透過連線讓玩家分享或互動嗎?
A:分享這個部分我們本來是有打算做一個排名系統,這跟Xbox 360的成就系統有點類似,這可能會在我們陸續將推出的功能裡面,不過還是要看上市之後的反應才會再追加。互動部分的話,其實我們之前就有這樣的規劃,只是後來考量到時程的關係而暫時擱置,但實際上之前我們有做過這樣的一個計畫,只是暫時中止而已。
基本上遊戲已經有很多東西可以玩的了,如果要再做大下去的話,相對來講就要有這樣的族群與市場。如果有,我們會繼續往下做。

▲地城未來可透過官網下載新的地圖。
Q:「傳說中」的隱藏地圖「Domo小組工作室」還會在《雲之遙》中登場嗎?
A:會,這很傳統了,很重要,而且是一定要的。至於內容是什麼現在還不能透露,不過攻略本裡一定有寫,不然出攻略本幹什麼?(笑)就算不看攻略,我想玩家在討論區如果有玩到,應該就會透露。這算是我們製作小組與玩家的一個互動。
下一步是《軒6》?Q:在《雲之遙》結束後,下一步會是什麼?是製作《軒6》嗎?
A:如果公司願意投入的話,下一步製作《軒6》就會有可能。因為我們都想要延續這個系列,對這個都還蠻熱忱的;可是如果公司認為我們做這個不切實際,或者真的沒有這個市場,其實站在中階主管的立場來講就會很為難。如果單純只是為了理想或是夢想去做,其實大部分員工得跟著你去承受,畢竟還是太理想化了。
所以比較好的狀況是真的有這樣的市場,那我們就應該會繼續投入,甚至於會更加強或擴大它,因此根本還是要看市場的回應。當初《漢之雲》做完就想說好像差不多就這樣了,後來透過我們不斷的提案和互動,公司還是給了我們這樣的機會,大家還蠻珍惜的,在有限的資源下把它做出來。
Q:如果要做的話,目前對《軒6》已經有想法了嗎?
A:第6代目前還沒有想法。應該說大方向是有的,因為其實我們每一代在做的時候,都是設計好幾個劇情走向再抓其中一個。《雲之遙》也是啊~當初就是抓《軒5》留下來的一些劇本和大方向的東西。如果有《軒6》,有可能從一些當初沒有選擇到的劇本中選擇,但也有可能重新從頭再寫,都有可能。

[ 本帖最后由 海滨小猪 于 2009-12-17 16:16 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-12-17 14:55:26 |只看该作者
哎~~~希望这次云之遥能大卖,否则轩6就悬了
鹅在姓容--------翻译....:我鸟在女生***.....

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板凳
发表于 2009-12-17 15:13:23 |只看该作者
估计希望不大了= =

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地板
发表于 2009-12-17 15:55:41 |只看该作者
原帖由 海滨小猪 于 2009-12-17 18:13 发表
估计希望不大了= =

这么悲观……
这次精装版看来销得还行吧,就看正是发售之后的销售情况了。
哎,如果真的终结了也不知道该说什么好……

看来那个剑的传说直到永恒不是没来由的……前几篇日志悲观的情绪也不是没来由的……
或许云之遥会变成falcom的YS6?拯救一下大宇……好吧,我承认想多了……

或者这个只是炒作吧,跟当年台湾说江美琪专辑不卖就要被唱片公司fire一样……

[ 本帖最后由 ricky12348 于 2009-12-17 19:00 编辑 ]

轩辕一出 谁与争锋 汉之云 come on~~~~
韩国棒子去死!跳梁小丑!招报应了不是?!哦耶……
我也倾家荡产了买了套件……

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发表于 2009-12-17 16:08:39 |只看该作者
大宇不是宇峻,大宇如果说不做了肯定不会再做了。
我同意小猪的观点,轩辕剑6很玄,虽然这次精装订货很凶猛,但是总体销量肯定不会比汉之云好,不管你承认不承认,单机市场的确越来越小了。

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发表于 2009-12-17 16:26:41 |只看该作者
也只能希望这次卖好一点。
这么多年一下子没了还真挺可惜的。
世外幽幽隔人間,不認淒淒亂世煙。慨懷瀟瀟任風逝,雲靄冉冉繞仙山!

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发表于 2009-12-17 16:53:45 |只看该作者
大宇不做轩6做什么


这是一个品牌,大宇肯定不会放弃的

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发表于 2009-12-17 17:22:15 |只看该作者
轩五的基础没打好,所以外传再怎么补也有先天缺陷;

ys6&ed6制作思路一开始就选对了,所以搞了那么多续作重制作,口碑还是很好。

市场越来越小,到底还是大宇自己的原因,相反falcom在华人区的市场还有扩大的趋势,ys&ed起码在大陆以前还从未像现在这么“火”过。

大宇做不做轩六的真正问题是,按正常情况的话,全新作品需要购买新引擎,研发最少需要两年左右的时间,而且如今轩辕剑品牌号召力严重下降,到时候正传很可能赚不回成本,得等到外传才能有所赚头——大宇还有撑得过如此长时间的自信么?或者说还舍得做长期投资么?

不过还有一种可能,那就是干脆破罐破摔,选择容易上手的低成本技术,一年半载就搞出新作,快速榨干残存粉丝的钱财。

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发表于 2009-12-17 17:27:36 |只看该作者
又开始哭穷了,这种招数老用就不灵了,求你们换点新鲜的吧。。。。。。
专业维修核潜艇、反应堆,核弹头翻新、抛光、打蜡,回收二手航母,清洗航母油槽,航天飞机保养换三滤,高空作业清洗卫星表面灰尘,批发歼-10.F22.F35.B2轰炸机,各类核弹头,量大从优,有发票,三个月内提货,送两年免费保养和飞机后视镜。另承接火车补胎,订做蚊子眼睛,蚂蚁刨腹产等业务.有正规发票,质量三包.另外新到一批野生散养奥特曼,纯天然,无污染.一批未调试的野生多啦A梦,欲购从速!!

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发表于 2009-12-17 17:53:20 |只看该作者
杯具啊...........

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发表于 2009-12-17 17:57:53 |只看该作者
大宇作  网游水准也不太高,还是先保住双剑的这块市场比较明智

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发表于 2009-12-17 20:58:42 |只看该作者
最后。。。也是最真切的愿望。。。希望轩辕剑能够延续下去。。。如果丢掉,真是太太太太太可惜了。。。。

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发表于 2009-12-17 21:15:22 |只看该作者
无须多费周章,复刻《枫之舞》,什么都不变,只需要画面上的改进,必能大卖!
如果有一天我变成流氓,请告诉别人,我曾经纯真过……

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发表于 2009-12-17 21:51:57 |只看该作者
我只支持单机版的仙剑 轩辕剑
一旦开了网游,哎,我马上开始马砖

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发表于 2009-12-18 06:28:19 |只看该作者
多谢楼主分享。

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发表于 2009-12-18 09:39:05 |只看该作者
或许真的不再做了 反而对这个系列更好
我看到前方一堆死尸.........

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发表于 2009-12-18 11:06:12 |只看该作者
唉……,无奈啊……
劝君莫惜金缕衣,劝君惜取少年时。花开堪折直须折,莫待无花空折枝!

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发表于 2009-12-18 12:31:26 |只看该作者
这不说啥了 难道是苦肉计?20你妹妹
游戏没变 变的是人啊!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-12-18 12:48:57 |只看该作者
又哭穷…………

哭~哭哭~哭再多也是我们这些忠实粉丝看到,那些非铁杆玩家,根本就不会关注这个新闻,你哭了也白哭

唯一出路还是做出受更多人欢迎的好游戏,让更多人玩上,别人才会知道你曾经哭穷过!

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发表于 2009-12-18 12:51:34 |只看该作者
原帖由 langmanxiaowei 于 2009-12-17 17:27 发表
又开始哭穷了,这种招数老用就不灵了,求你们换点新鲜的吧。。。。。。



没错,动不动就这样说。。。!@……&!

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