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[原创] 无双Z等无双类游戏什么都好.可惜.... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-13 20:57:57 |只看该作者 |倒序浏览
无双Z等无双类游戏怎么就感觉是最终版了呢?每个无双打作都玩过,遗憾最大的是游戏的历史性是越来越弱了,甚至把中国的历史当成了儿戏
虽然说是动作ACT游戏,策略性SLG,RPG可以退而求其次,可是我当初是被353吸引近来的,当时有很多隐藏事件以及武将的登场要素需求很有历史感,现在不同了,都乱入了,历史感越来越弱了,我喜欢的是ARPG类型,即动作类和角色扮演类相结合的游戏,现在成纯动作的了
感觉应该是到头了,现在大家都追求快节奏和大场面的游戏,绚丽的画面和眼花缭乱的操作是主流,信长这类的历史模拟游戏游戏性越强越会失去老玩家,历史性越强就会很难吸引到新玩家,两难的选择,可能会导致这款游戏的终结。
(无双类的游戏顶上去)
想到这里就感到一丝的悲凉。因为缺乏了历史性的历史游戏也充其量不过是一款游戏而已,让很多历史玩家们无法得到认同。所以希望光荣能够开拓思路集思广益,能将三国志系列,信长系列还有太阁系列,无双系列的优势融合在一起,别一门心思的只想着能赚大钱和快钱的无双系列。


[ 本帖最后由 clws 于 2009-12-14 10:20 编辑 ]

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无敌很寂寞
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沙发
发表于 2009-12-13 20:59:49 |只看该作者
本来就是YY出来的剧情................

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幻魔下忍

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板凳
发表于 2009-12-13 21:02:05 |只看该作者
……还历史,无双不是以演义为主么,那353的建业之战楼主又觉得如何呢。

又一个召唤神龙的夏天,新赛季继续保级。

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地板
发表于 2009-12-13 21:04:48 |只看该作者
看完之后我有点无语....LZ是为了历史感玩无双???

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发表于 2009-12-13 21:08:08 |只看该作者
但是现在不是无视历史太夸张了吗?还是希望动作类特别是以历史为背景的游戏需要有点历史性
个人喜欢ARPG型的

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幻魔下忍

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6#
发表于 2009-12-13 21:10:26 |只看该作者
……顺便一提,ARPG是动作+角色扮演,不是啥策略+动作。

又一个召唤神龙的夏天,新赛季继续保级。

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发表于 2009-12-13 21:10:40 |只看该作者
要历史感啊!那你别玩无双系列了,很难有真正的历史感的,我推荐你去玩……貌似什么都没历史感,不如 听听易中天的百家讲坛去,那个是历史,真正的历史!

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8#
发表于 2009-12-13 21:11:36 |只看该作者
历史感......
历史里能有妇女在千军万马中割草......

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9#
发表于 2009-12-13 21:13:41 |只看该作者
即使是正史
也是经历了后人无数YY的

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发表于 2009-12-13 21:14:22 |只看该作者
游戏是娱乐的东西!!当然游戏里可以加入一些深文化的要素!!!
  真正的历史无法娱乐!!!因为真正的历史都是悲剧!没有一个历史逃脱的了悲剧!
这么要求一个游戏是不对的!

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11#
发表于 2009-12-13 21:24:12 |只看该作者
游戏性是主要的,历史性是次要的,但是以历史为背景的游戏没有历史是不对的

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发表于 2009-12-13 21:25:01 |只看该作者
另外...你说三国或战国也没什么...多少可以带影子的......但是...大蛇....这不是没有历史感....而是能玩过历史感那准你在玩穿越...

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发表于 2009-12-13 21:25:40 |只看该作者
无双Z是指大蛇系列 吧.........

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发表于 2009-12-13 21:33:11 |只看该作者

回复 #11 clws 的帖子

光荣不是已经为大蛇z原创了一个必要的架空历史背景么!!还不对?

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发表于 2009-12-13 21:36:04 |只看该作者
历史感我觉得无双有了。哪怕是大蛇里,三国武将的一些性格,也还是比较写实的。。。

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发表于 2009-12-13 21:48:54 |只看该作者
现在也只有快餐式的无双系列在支撑着光荣的业绩,讲究历史感,
就没有大乱斗来吸引轻度玩家,光荣是不可能再只靠SLG与战棋类游戏就可以维持下去,
从三国志12的遥遥无期就可以看出来...........................

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17#
发表于 2009-12-13 21:52:55 |只看该作者
...如果LZ是想追求策略什么的,不如玩下Empires...相对而言有历史感一些...

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幻魔下忍

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发表于 2009-12-13 21:55:14 |只看该作者

回复 #16 布知道 的帖子

倒也不是,暗荣正把之前的三国志一个一个的往NDS上扔呢……

又一个召唤神龙的夏天,新赛季继续保级。

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发表于 2009-12-13 22:05:41 |只看该作者
话说无双即将向漫画界进军……期待北斗无双……健次郎!偶也!历史的话……二十四史都未必可信……想到平秀吉……是睡在树下的人,号称木下人……(明史好像是这么写的),大囧……
信念:吾生也有涯,而游戏无涯。以有涯随无涯,殆已!
职业:不要叫我小白!其实,……我是个玩家。
目标:把普通小白调教成像我一样的骨灰级小白。
理想:去火星边远山区支教。
郁闷:……我也不知道为啥郁闷,反正就是郁闷。

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发表于 2009-12-13 22:13:24 |只看该作者
我看不下去了  LZ说了半天又没让谁强加意愿去支持自己  就是感慨下并吸引其他同志有此想法的人共同讨论讨论而已  用的着那么说话吗 。。。。。。


我支持LZ    玩三国游戏  不能忽视三国二字吧  与历史与小说 甚至是与其他三国游戏展开互动讨论是完全可以理解的    游戏虽然是游戏  论坛也是游戏论坛   但与其他的展开互动也没什么不好  多点相关话题  是好事 LZ的意思是引发一些隐藏出现的小事件是件很有趣的事 希望无双系列要将此特点发扬光大    虽然这也谈战略性有点可笑    但我也觉得这也是无双系列的亮点和玩点  触发些隐藏事件 得到特殊武器 才不那么单调   

我个人也觉得  与其让我研究怎么怎么练好谁闯修罗(让我研究不感兴趣的角色闯修罗 我宁愿换盘) 我宁愿去多触发些条件复杂的隐藏事件 开启一些动画  像3代和帝国的结局就很好

我敢说  如果此游戏要是没有三国人物  他不会在中国这么火

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