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唉!賽車遊戲,到底是操控重要還是"動作"重要 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-10 13:45:22 |只看该作者 |倒序浏览
我目前玩的GRID和DIRT2,2者操控手感介於模拟和娱乐的中间我个人觉得比较好,也就是某位大大说的半专业操控,太追求操控与动作上的模拟,销售量肯定不多毕竟在PS3有GT5,X360上有FM3,不像级品系列,销售一亿套,靠的就是前几作累积下来的口碑和品牌优势,说的难听点如果13代不叫NFS也不是EA出的我相信销售量肯定少,再来说娱乐操控,太简单的话一点成就感也没有,所以我认为半专业介於中间的操控最好,玩游戏不只是玩乐趣而已,追求极限的过程中也是一种乐趣

很多人迷茫了,其实赛车就跟动作游戏一样玩的是他的动作,而不是操控,当然操控也是很重要,总不能弄个一键到底的操控吧
以鬼泣4来说,双主角的动作量加起来有100多种,那下一代,动作量加起来只有50种(官方也没说明),基於品牌优势+宣传效果好,我们还是会买,入手一定会XXX受骗了,极品9后几代不就是这样搞的吗?13刚出来时赛车动作不是也很垃圾,很多人这么说,但还是有人喜欢骗自己,因为是GTR的引擎开发的吗,实际上表现出来确实很差,后期还不是透过物理修正和官方更新来修正这些不该有的错误,才能重现真实的赛车动作,身为EA这大公司这样的错误本来就不该发生不是吗

一款好的赛车游戏,不能去看操控来决定,看的是车辆能够做到什么程度的动作,当然抓地测不太出来,用漂移和360度转体还有速度,是最能测出赛车游戏是否有模拟出真实的漂移动作,GRID和DIRT2的后驱和四驱就目前来看确实是做到真实漂移"动作"的模拟,虽然GRID和DIRT2操控不真实,但我问你,你是要玩真实的操控,不真实的漂移动作,还是要玩非真实的操控,却能实现真实的漂移动作,我会选择后者,当然如果你想挑战更高难度玩真实的操控,真实的漂移动作,就玩LFS,RF吧,当我在废话了

一定有人问:DIRT2和GRID什么时候可以做到真实的漂移了,我说不要跟我扯真实的操控之类的,我说的是真实的D1漂移和四驱漂移来对比游戏里的漂移动作,做得出来就不要废话,做不出来你再来废话GRID和DIRT2,相信很多人都已经可以做到ken block漂移视频上的经典动作"甩很大",GRID的话,要看是否有做到跟D1一模一样的漂移,我可以贴视频给你们看,你自己去比较真实D1

也会有人废话居然拿真实的比较,试问赛车游戏哪个不是基於真实的赛车动作和真实的操控去开发的,不和真实比较,那要和什么比较,LFS不也是和真实比对吗,为什么GRID,DIRT2就不能比,还是要声明和真实比操控,这GRID,DIRT2,操控比不上,但是以赛车动作(漂移动作)来对比真实,我实在是找不出GRID和真实哪里不一样了,DIRT2我还没玩转,但基本上在游戏里确实能做到像代言人漂移的经典动作

[ 本帖最后由 噩夢路飛 于 2009-12-10 14:17 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-12-10 13:58:30 |只看该作者
爽 就可以了。

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