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[注意] 国产RPG面临的最大问题! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-14 15:59:07 |只看该作者 |倒序浏览
就是宽屏分辨率的问题,现在宽屏液晶已经大行其道,如果国产游戏(包括大家期待的《云之遥》)的解析度达不到 1920X1080 的话,结局将很悲惨!

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沙发
发表于 2009-11-14 16:05:25 |只看该作者
= = 你没发现 最近你云之遥的截图都是宽屏的么

……

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板凳
发表于 2009-11-14 16:14:32 |只看该作者
我发现是发现了,问题是,那是多大的解析度?

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地板
发表于 2009-11-14 17:50:13 |只看该作者
最大的问题其实是单机游戏制作团队的萎缩和枯竭
如果把网游比作论坛的贴文
那么单机就可以看做是一本出版的纸质书
试想,一个不再有纸质书出版的情况将会多么可怕

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5#
发表于 2009-11-14 17:51:50 |只看该作者
原帖由 shanhuji 于 2009-11-14 17:50 发表
最大的问题其实是单机游戏制作团队的萎缩和枯竭
如果把网游比作论坛的贴文
那么单机就可以看做是一本出版的纸质书
试想,一个不再有纸质书出版的情况将会多么可怕 ...

精辟。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-11-14 18:01:47 |只看该作者
纸质书的销量和市场其实还是挺大的,单机的销量和市场就极其悲剧了,由此而来的恶性循环是成本越来越低,制作人员越换越菜……

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发表于 2009-11-15 09:27:19 |只看该作者
真正的學問都是在紙質書上學到的..............

國情不同..
小日本依然是單機大行其道...宅太多了..
只有國產單機日漸萎縮..越來越木有人要玩..

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发表于 2009-11-15 10:11:09 |只看该作者
lz难道指望云之遥去拼画面?

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发表于 2009-11-15 13:19:14 |只看该作者
回楼上这位:我不是要它去拼画面。只要像《仙剑四》的画面效果,能达到 1920X1080 的分辨率就行了。《仙剑四》经过设置能达到 1920X1080 的分辨率的,只是控件显示会位移,这个问题应该问题不大。相信对于他们来说应该是小问题,关键是是否设身处地地为玩者着想一下。

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发表于 2009-11-15 19:04:24 |只看该作者
不觉得云之遥分辨率太高了吗??
从截图来看,,分率高高来已经看不清楚人了,2D感太强了

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发表于 2009-11-15 22:29:44 |只看该作者
1920X1080......宽屏好,只不过我只有1440X900

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发表于 2009-11-16 17:46:45 |只看该作者
lz就是来找抽的,要1080P不是什么难事,关键是有多少人有真正的高清电视,玩RPG的人有多少人有高清电视,LZ想清楚再来提需求。大宇市场部门的人不是傻瓜

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发表于 2009-11-16 19:45:23 |只看该作者
楼上你才是找抽的,什么话,在游戏中加个1920X1080的分辨率选择就成傻瓜了?你懂不懂得,游戏中一般都有个“分辨率选择”?楼上多学点儿电脑知识再来回话!

[ 本帖最后由 wowmm 于 2009-11-16 19:49 编辑 ]

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发表于 2009-11-17 00:32:10 |只看该作者
國產RPG面臨最大的問題
不就是盜版嗎....

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发表于 2009-11-17 01:28:08 |只看该作者
單機遊戲的銷量和市場的確很杯具, 國產RPG面臨的最大問題應該是盜版。

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发表于 2009-11-17 12:29:45 |只看该作者
國產RPG面臨的最大問題應該是伸手党 那些知道游戏一发售就问哪里有下载的……

……

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发表于 2009-11-17 13:32:11 |只看该作者
嗯,盗版问题在国内是很 严重的啦,影响人的积极性啊

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发表于 2009-11-18 13:18:28 |只看该作者
怎么让人购买正版才是王道

我反正是玩盗版买正版

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发表于 2009-11-19 11:09:49 |只看该作者
最大的問題就是盜版啦
如果人人都買正版,那麼就會有良性循環的出現

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发表于 2009-11-19 16:50:13 |只看该作者
分辨率根本不是大问题,技术上的难题主要在于系统,图形引擎罢了

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