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[原创] 三国游戏的个人想法(以交流讨论为主只为游戏更精彩好玩) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-22 09:41:24 |只看该作者 |倒序浏览
我现在玩的是三国全面战争1.7A完整版.我是一个非常热爱三国的爱好者,几乎玩过所有三国类的游戏:三国群英传 三国志 三国演义 制霸三国 三国风云等等还有很多,另外还有类似三国的即时战略游戏也玩了很多,我想,在玩了这么多单机游戏后,可以把他们的一些东西放到你们做的三国全面战争里面去,那样更加好玩.



当然玩过游戏后,就会想到很多东西。只有玩游戏玩到一定的境界,脑海里才会有些想法。我这里说的这些三国MOD想法啊策划啊都是我自己的个人想法而已,并且想和大家交流讨论,如果是引擎限制,那自然是没办法了,等以后的高人再做新引擎了哦。以前好多东西电脑都无法做出来,但现在能做出来很多了,估计等以后,现在不能办到的事也能实现吧。

大家以交流讨论为主,只为游戏更精彩好玩


具体有以下几点(以后想到后,还会继续增加):

开发武将单挑系统.可以在2军开战阵前,派遣将军单挑,拒绝单挑或单挑失败的势力士兵士气下降;另外在2军士兵肉搏时候,几个武将遭遇的时候也可以随机引发单挑,失败的1方将变白旗子士气下降

每年由朝廷举办一个全国大擂台,可以由各路势力派武将和文将参加,,最后评出武状元和文状元,奖励金钱,宝物和将军技能,提高影响力(各势力也可以在自己势力内部举办小规模擂台,比如蜀内部擂台,魏,吴,锻炼将军能力,奖励金钱,物质或宝物,技能)
武将擂台比武主要靠单挑胜利,文将可以用舌战取胜利(参考三国志)

派遣使者去盟国的高级城市学习先进技术,让自己的城市发展的更加快速

开发粮仓(部队打仗储存粮食的地方),如果军团粮仓被烧毁,军团将不战自乱,士兵溃逃减少,要么等待太守送粮食,要么武将自己回城市.(三国里面有很多因为烧毁粮仓而胜利的例子,这么一定要加上啊!)

开发行营(部队打仗要扎个帐篷休息减除疲劳),营地的选择的地点很重要,被敌人火烧了营地,就全军大败(刘备被火烧连营700里)

2军野战的时候,遇到有大片树林的时候,武将可以用火攻来烧死敌人(三国里面有很多用火烧的例子,一定不能少了火烧)

2军打仗的时候应该把武将的姓写在旗子上,比如关羽的亲兵重骑兵,骑兵的头上插的小旗子应该改成"关"字,而不是现在的所有的旗子都是"蜀"字,没有将军领队的部队的旗子可以全部写成蜀,,那样看起来真实,像三国演义里2军大战的时候飘动每个大将军的旗子,非常壮观!(同一个势力军队的旗子颜色要用同样的颜色,避免花花绿绿的伤眼睛,只是写的字不同就可以)

武将率军打仗的时候失败的时候,所有的武将不应该是被杀死,应该是被俘虏,等战争打完后,可以让玩家选择:"俘虏 释放 斩首",被俘虏的的武将被关进监狱,可以慢慢用其他武将劝降录用,也可以被敌人救走

每个城市应该增加另外的其他势力,比如寺庙(里面有僧侣),本土士族势力(世世代代在这个城市的士人,军阀,维持治安全的衙役),武林好汉,绿林英雄,可以参考下日本的一个游戏"信长之夜望"(每个城市有很多势力,要占领需要和他们搞好关系,攻城的时候,他们可以出动军队帮助.可以帮助守城的势力,也可以帮助攻城的势力,也可以中立,主要看哪个势力和这些势力关系好)

可以在地图最边远的地区增加少数民族势力,比如羌族,乌丸,南蛮等势力,,这么势力可以设置成不参加或不影响统一的势力.等玩家统一全中国(或是统一某区域或称皇帝)后,留给玩家来挑战这些少数民族势力,这样就不至于让玩家快速统一全中国后没事做,增加游戏的耐玩性.

增加官职任命系统,可以任命大将军,左将军,前将军等等(官职高带的亲兵多)

[ 本帖最后由 adopute 于 2009-10-22 16:46 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-10-22 10:31:52 |只看该作者
我可以很付责任的告诉你 罗马的引擎做不到
还有  三国MOD注重历史的真实性
真实的历史里几乎没有单挑
更没有什么比武大会

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板凳
发表于 2009-10-22 10:37:14 |只看该作者
引擎决定难以实行,不过补给系统可以参考下中2的钢铁咆哮么。离开本方势力范围后带队将军会有一个属性,按时间多少决定降低士气。

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地板
发表于 2009-10-22 10:40:34 |只看该作者

回复 #2 1980zhanghui123 的帖子

真实的历史 几乎 没有单挑?不对吧。单挑还是有的。


比武大会也应该有的吧,要不然怎么会有武状元?
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发表于 2009-10-22 10:43:37 |只看该作者
原帖由 adopute 于 2009-10-22 10:40 发表
真实的历史 几乎 没有单挑?不对吧。单挑还是有的。
比武大会也应该有的吧,要不然怎么会有武状元?



三国比武大会?

[ 本帖最后由 秋之回忆n 于 2009-10-22 04:20 编辑 ]
坚决发表自己的意见,坚定自己的立场,绝不向小白妥协!
全身心支持伟大的游侠论坛!!游侠万岁!!!

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发表于 2009-10-22 10:53:11 |只看该作者
你确定这是全战..................
男儿事长征,少小幽燕客。
赌胜马蹄下,由来轻七尺。
杀人莫敢前,须如猬毛磔。
黄云陇底白雪飞,未得报恩不能归。
辽东小妇年十五,惯弹琵琶解歌舞。
今未羌笛出塞声,使我三军泪如雨。
                                      —— 李颀:古意

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发表于 2009-10-22 10:59:48 |只看该作者
说得容易,这引擎要不你先开发出来

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发表于 2009-10-22 11:04:47 |只看该作者

回复 #7 sanada1215 的帖子

我有开发引擎的想法!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2009-10-22 11:08:10 |只看该作者

回复 #4 adopute 的帖子

确实没有单挑
历史不是小说
比武大会更没有  三国时代没这么具有娱乐性
不信的话看看三国志 后汉书吧

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发表于 2009-10-22 11:56:56 |只看该作者
应该有阵前主将对杀的吧 貌似有过这样的记载 哪位能给个增长知识的机会

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发表于 2009-10-22 12:34:15 |只看该作者
历史里单挑应该还是有,不过很少,史书也基本不记载——汉书里就写有项羽要跟刘邦单挑,刘邦拒绝的事。而且书上单挑武将一输,马上就溃不成军,这实在是很无厘头。。。

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发表于 2009-10-22 13:01:11 |只看该作者
一厢情愿。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2009-10-22 14:35:36 |只看该作者

回复 #12 重机枪手 的帖子

哈哈,二战的版主也来了啊,欢迎啊!我也非常喜欢二战类似的游戏,玩过荣誉勋章,诺曼底登陆等……一些射击类游戏,还有些不是二战的 游戏,比如007詹姆士,邦德等……

当然玩过游戏后,就会想到很多东西。只有玩游戏玩到一定的境界,脑海里才会有些想法。我这里说的这些三国MOD想法啊策划啊都是我自己的个人想法而已,并且想和大家交流讨论,如果是引擎限制,那自然是没办法了,等以后的高人再做新引擎了哦。以前好多东西电脑都无法做出来,但现在能做出来很多了,估计等以后,现在不能办到的事也能实现吧。

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发表于 2009-10-22 15:20:49 |只看该作者
意淫神功都赶得上棒子了
当你有能力的时候再来提吧
如果没有,就免了吧
说句难听的,没钱没技术你提什么策划?
已有 1 人评分金钱 收起 理由
秋之回忆n -5 请仔细阅读版规,避免发布违规内容~ ...

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发表于 2009-10-22 15:22:44 |只看该作者
原帖由 秀豆 于 2009-10-22 11:56 发表
应该有阵前主将对杀的吧 貌似有过这样的记载 哪位能给个增长知识的机会


不能说完全没有 但那时候以武将单挑来决定战争胜负是绝无仅有的事
三国志里只记载了 关羽在乱军中将颜良刺死     战争是复杂且残酷的  无法以单挑这样简单娱乐的方式来进行

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发表于 2009-10-22 16:10:32 |只看该作者
看了LZ。除了那条开比武大会比较扯淡外,其余的还是很符合古代的战争环境。只是这个游戏引擎基本无法完成,所以看来只能是期待。

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发表于 2009-10-22 16:18:17 |只看该作者
这个你去全战游戏的开发公司提还可以,在这里提没什么效果啊......要是真有哪个高人可以按你的这些意见修改全战了,估计他也不会在这里混了......

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一线队教练

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发表于 2009-10-22 16:30:37 |只看该作者
真实战争是有单挑的。阵前单挑。(但是比较少)比武大会是的确没有的,至少三国志里没有。

回15楼,三国志内并没记载颜良,文丑是死于关羽手中。只是提到死于乱军中。

死于关羽手中史书上并没有明确的记载,而是后者的猜想。可能。。。而已。

[ 本帖最后由 li258 于 2009-10-22 16:32 编辑 ]

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发表于 2009-10-22 23:10:02 |只看该作者
楼主还是回去玩光荣系列吧

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发表于 2009-10-22 23:50:28 |只看该作者
原帖由 海标 于 2009-10-22 12:34 发表
历史里单挑应该还是有,不过很少,史书也基本不记载——汉书里就写有项羽要跟刘邦单挑,刘邦拒绝的事。而且书上单挑武将一输,马上就溃不成军,这实在是很无厘头。。。 ...


                                 小弟也是三国爱好者, 关于无里头一点是你用现代的眼光去看古代, 当然怎么说都没根据  以前人,和现代不一样, 环境的逼迫 让挑水 砍柴 他们力气过于我们,  而那些人中优秀人 才能为将 称为将才, 不是随便一个都能当将军的  , 不知道你是不是听易中天说的, 他们学者什么都是讲根据,但是他也是假设 拿到现在 一个将输了 当然没什么
  
下面是我的看法 , 项羽力能举鼎 , 29骑就突破了韩信自信的十面埋伏, 试想一下,要项羽单挑输了, 军队还会有士气?  能不跑?  那时候战乱 大多都是拿成年壮丁随便训练一下就拉上沙场的,他们,根本不是自愿去打的 ,   精兵当然不会  这点可以肯定 ```
  为什么大家喜欢三国, 是因为他们英雄汇集, 在其他时代 英雄们都不是聚集在一起的, 可能一个出生  一个去见了上帝``  比如吕布从小在野地里张大 成天和野兽打交道 他的 力量 反映  在配上赤兔
你想想吕布要阵前打输了 是什么效果。

一鼓作气, 在而衰 , 三而竭

以前人就是肉搏 勇者才能活下来
当然将军败了 ,士兵不会马上溃败    只是没了勇气 挡不住另一边士气如虹的攻击, 应该没过多久就会丢盔弃甲了  

历史书难道还要准确的记载 败方坚持多久才跑的吗? 淡然一句话概括  溃败。。

群体效应懂吧,  一个将军攻城的时候身先士卒 当然那些将士也跟着冲 `` 反过来一样   10个跑了 就有50个  …

[ 本帖最后由 habi112 于 2009-10-22 23:53 编辑 ]

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