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我现在玩的是三国全面战争1.7A完整版.我是一个非常热爱三国的爱好者,几乎玩过所有三国类的游戏:三国群英传 三国志 三国演义 制霸三国 三国风云等等还有很多,另外还有类似三国的即时战略游戏也玩了很多,我想,在玩了这么多单机游戏后,可以把他们的一些东西放到你们做的三国全面战争里面去,那样更加好玩.
当然玩过游戏后,就会想到很多东西。只有玩游戏玩到一定的境界,脑海里才会有些想法。我这里说的这些三国MOD想法啊策划啊都是我自己的个人想法而已,并且想和大家交流讨论,如果是引擎限制,那自然是没办法了,等以后的高人再做新引擎了哦。以前好多东西电脑都无法做出来,但现在能做出来很多了,估计等以后,现在不能办到的事也能实现吧。
大家以交流讨论为主,只为游戏更精彩好玩
具体有以下几点(以后想到后,还会继续增加):
开发武将单挑系统.可以在2军开战阵前,派遣将军单挑,拒绝单挑或单挑失败的势力士兵士气下降;另外在2军士兵肉搏时候,几个武将遭遇的时候也可以随机引发单挑,失败的1方将变白旗子士气下降
每年由朝廷举办一个全国大擂台,可以由各路势力派武将和文将参加,,最后评出武状元和文状元,奖励金钱,宝物和将军技能,提高影响力(各势力也可以在自己势力内部举办小规模擂台,比如蜀内部擂台,魏,吴,锻炼将军能力,奖励金钱,物质或宝物,技能)
武将擂台比武主要靠单挑胜利,文将可以用舌战取胜利(参考三国志)
派遣使者去盟国的高级城市学习先进技术,让自己的城市发展的更加快速
开发粮仓(部队打仗储存粮食的地方),如果军团粮仓被烧毁,军团将不战自乱,士兵溃逃减少,要么等待太守送粮食,要么武将自己回城市.(三国里面有很多因为烧毁粮仓而胜利的例子,这么一定要加上啊!)
开发行营(部队打仗要扎个帐篷休息减除疲劳),营地的选择的地点很重要,被敌人火烧了营地,就全军大败(刘备被火烧连营700里)
2军野战的时候,遇到有大片树林的时候,武将可以用火攻来烧死敌人(三国里面有很多用火烧的例子,一定不能少了火烧)
2军打仗的时候应该把武将的姓写在旗子上,比如关羽的亲兵重骑兵,骑兵的头上插的小旗子应该改成"关"字,而不是现在的所有的旗子都是"蜀"字,没有将军领队的部队的旗子可以全部写成蜀,,那样看起来真实,像三国演义里2军大战的时候飘动每个大将军的旗子,非常壮观!(同一个势力军队的旗子颜色要用同样的颜色,避免花花绿绿的伤眼睛,只是写的字不同就可以)
武将率军打仗的时候失败的时候,所有的武将不应该是被杀死,应该是被俘虏,等战争打完后,可以让玩家选择:"俘虏 释放 斩首",被俘虏的的武将被关进监狱,可以慢慢用其他武将劝降录用,也可以被敌人救走
每个城市应该增加另外的其他势力,比如寺庙(里面有僧侣),本土士族势力(世世代代在这个城市的士人,军阀,维持治安全的衙役),武林好汉,绿林英雄,可以参考下日本的一个游戏"信长之夜望"(每个城市有很多势力,要占领需要和他们搞好关系,攻城的时候,他们可以出动军队帮助.可以帮助守城的势力,也可以帮助攻城的势力,也可以中立,主要看哪个势力和这些势力关系好)
可以在地图最边远的地区增加少数民族势力,比如羌族,乌丸,南蛮等势力,,这么势力可以设置成不参加或不影响统一的势力.等玩家统一全中国(或是统一某区域或称皇帝)后,留给玩家来挑战这些少数民族势力,这样就不至于让玩家快速统一全中国后没事做,增加游戏的耐玩性.
增加官职任命系统,可以任命大将军,左将军,前将军等等(官职高带的亲兵多)
[ 本帖最后由 adopute 于 2009-10-22 16:46 编辑 ] |
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