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首先声明一下:
1,玩实况是从超任时代开始玩的,差不多足球游戏只认实况,玩到现在,超任、PS1,PS2,PC,都玩了。
2,FIFA的足球,从我见到并稍微玩了下的那一刻起,就觉得是垃圾(也是很早的事情了),所以在这个FIFA2010前实际上是没玩过FIFA的,因为觉得垃圾。
关于一球成名模式出来后,兴趣就转到这个模式上了,个人喜好问题,呵呵。
由于FIFA2010先出,且等实况也不知道啥时候才有,1个多星期前,正式开始玩FIFA2010的一球成名,昨天晚上花了3小时玩了下实况的一球成名,做出下列比较。
1,AI方面,如果不是我设置上的问题的话,FIFA的AI超级笨蛋,一些莫名其妙的传球,带球,AI带球到球门前甚至不知道在想什么,以致不射门的情况几乎是贯穿全场。而实况的情况就要好很多,球员跑位、穿插、射门的AI高很多,这里说明实况也在切实提高了AI水平。
2,AI与我们之间的配合,就自主配合来说,目前感觉差不多,但从要球角度来说,FIFA选择要高很多:我们要短传,电脑就传你短传,我们要直塞球,电脑就给你直塞,等等,而且电脑是首先满足你的需要,即使你的要求是很不合理,电脑也往你要的方向传,且反应速度很快,基本上是要球就有。而实况要球反应要慢很多,且传给你的球是不是你希望的那种还在两可之间,从这点来说,FIFA做的比实况要好。
3,个人素质提高,其实玩一球成名,我想大家追求的就是个人数值在游戏的过程中的不断提升,获得更好的游戏快感,而这点,无疑是实况做的更加出色:自我提高的方向可以直接选择,自我提高的数据是全方位的(这也更符合实际情况吧),而且有那么多的数据可以提高,还有那些称号,无疑带给了我们更多的满足感。而FIFA这点做的就太像网游来了:LEVEL UP,然后获得10~20点加点,只能在6个选项中提高,并由此提高另一些不能直接加点的属性,当然在你升级前的那一段时间,你是没有提高的-0-;同时,如果想获得经验,你只能按要求去完成个人任务和球队任务,不然得到经验的大头就没有了,而这些任务,有时候很无厘头:如你要去罚两个角球,但罚球的又不是你。因此个人认为是实况做的更好,不过似乎FIFA的提升速度更快(我一个赛季从0级升到7级,获得了100多点)
4,评分系统:实况的评分系统如果没说错的话,是以场上整体表现+助攻、进球等来获取。而FIFA,获得评分的方式就太无厘头了点:助攻没有加分,被抢断不扣分;同时,你得按着箭头提示那样跑位才不会被减分,当然跑位是没错,可也存在无厘头的地方:我是选DMF位置,双DMF我在右边,但在左路进攻时,我必须跑到左边很近的地方,不然就等着扣分吧,那样造成的后果是,等你按跑到左路,球被断了,你原地反抢是不行的,因为你得跑回右路,即使你带球进入禁区,一脚射门如果没进也得赶紧回跑。
当然,从游戏真实度来说,FIFA2010要好很多,至少不会让人觉得怎么这个4-4-2那么的精确,每个位置上的人都那么到位,还有就是FIFA的加力跑时有力气进度条,会跑累了,这个可是不错的哦!
从个人角度,如果实况能把FIFA优点的地方拿过来,基本上就完美了!
这里写的只是个人见解,仅此而已,抛砖引玉的说~!欢迎大家补充自己见解!
[ 本帖最后由 糯米糕 于 2009-10-21 20:59 编辑 ] |
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