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[讨论] 玩了15年的fps... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-15 02:00:30 |只看该作者 |倒序浏览
自从自动回血系统出现以后

再也没玩过好玩的fps了...

不知道有没有老玩家有跟我一样的感觉的

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沙发
发表于 2009-10-15 02:15:31 |只看该作者
你没玩过闪点2吗?  武装突袭呢?别跟我说你幽灵行动都没玩过。。。还玩15年呢
egg pain

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板凳
发表于 2009-10-15 02:26:34 |只看该作者
當然玩過...

不是要討論遊戲

只是有沒有人跟我一樣不喜歡自動回血的

自從自動回血出現以後

以前玩fps的感覺都不見了

什麼時候才會出一套復古的fps....

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地板
发表于 2009-10-15 02:28:40 |只看该作者
GRAW/SWAT4/RAINBOW6老汤的经典啊啊

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发表于 2009-10-15 02:35:52 |只看该作者
怀念以前 hp<10

拼了老命就为了撑到下一个补品出现的感觉

现在都是被打到快挂了 然后就找掩护  等hp满...

然后一直重复...  就通关了

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发表于 2009-10-15 03:01:41 |只看该作者
顶,太支持了!

自动回血就是快餐游戏,快餐玩家的产物。

作弊的游戏没有生命力

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发表于 2009-10-15 03:08:55 |只看该作者
15+年FPS生涯,现在最迷恋Stalker的路过。。。。。。。
已身尚平
主板:华硕X470I           CPU:R5 3600
内存:16G ×2         硬盘:2T
显示器:华硕MX279H       操作系统:Win10+Vista
显卡:RX470

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发表于 2009-10-15 03:11:45 |只看该作者
大概是从COD2出现的回血系统?
反正我玩到的第一个回血系统的游戏就是COD2。
其实高难度下是很真实的。
因为步枪一发就解决你了,血包什么的根本没用。。。。

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9#
发表于 2009-10-15 05:08:48 |只看该作者
因为你发现在的游戏要做的太多了 要你做的太难了..
你单靠10个手指都无法完成一个完整的操作  所以诞生了难度选项..
之后你会发现
难度?   完全取决于游戏想表达的东西
自动回血的有..当然不会回血的也有   
只是某种程度上说它比较符合大众的娱乐需求 而不是死撑硬抗为了那回不来的HP去游戏
这就是我理解游戏的难度的意义
删你个球~

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10#
发表于 2009-10-15 07:04:56 |只看该作者
COD5里的最高难度,你被打中后,想找隐蔽的时候,基本上人家手榴弹N个砸过来了~~~~还回血呢。。。。。。

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发表于 2009-10-15 10:38:02 |只看该作者
我感觉自动回血很好呀。。要不然你也要去找血。。。玩简单难度到处都是血。。要是玩老兵。。自动回血的你了很容易挂。。

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发表于 2009-10-15 10:44:31 |只看该作者
《秘密潜入》一代,很经典,游戏背景音乐情节。

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发表于 2009-10-15 10:45:06 |只看该作者
反感自动回血,觉得自动回血假和作弊是非常蠢的。

单说COD4给你自动回血你能一命通关吗?更别说中弹时的停止效果了,丝毫没有比 中弹体位+医疗的游戏假多少,战场中弹的还能现场打针急救康复?更何况这些游戏都没停止效果,说的就是ARMA2和OFDR。就损伤真实度比,没差别,别搞笑了。

而且只要是有自恢复设定的,都是不带血包和打针的,谁比谁真实?

[ 本帖最后由 lijie_erin 于 2009-10-15 10:48 编辑 ]

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发表于 2009-10-15 11:31:41 |只看该作者
玩了10多年FPS从元祖3d狼穴会开始,这些年终于摆脱了拣医疗包的设定,FPS自动回血是一大创新。今后要多多益善。

战术类要靠队友和空降更合适,比如战地等,但是是在严重受伤,而普通受伤自动回血非常必要。

至于科幻对战类如虚幻竞技场,至今仍在捡药包,这是适合游戏设定,游戏也有自动回血的mutataor,可自行选择。

总之回血的目的是让游戏更有乐趣,而不是自找麻烦。

TPS比如战争机器,平时自动回血,严重受伤后有时间限制,要靠队友救援,这个设定不错。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-10-15 11:48 编辑 ]

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发表于 2009-10-15 11:37:11 |只看该作者
如果设定在受伤后需要医疗兵过来给伤员打吗啡止痛包扎,再用担架抬上车运到战地医院治疗,恐怕许多人一受伤就直接自杀了,医疗兵也没人愿当,除非从头到尾只有一命或重生时间比去医院来回还要长,但这样的游戏怕没几人愿意玩了...

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发表于 2009-10-15 12:08:27 |只看该作者
您老今年贵庚???

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发表于 2009-10-15 12:33:32 |只看该作者
顶!!!!!!!

自动回血是现在大趋势,说不清楚是好是坏
假设ACT横板过关也是自动回血?那是啥感觉?

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游侠汉化组【翻译】

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发表于 2009-10-15 13:00:49 |只看该作者
很正常啊,楼主不要纠结啦。

这个我觉得主要还是为了照顾游戏机玩家,游戏机玩家中,核心的比例比PC玩家要少的多,如果游戏太难,很多人会失去信心的。
所以找个地方趴会就能回血的设定自然越来越多。

楼主可以试试用手柄在XBOX或是PS3上玩使命召唤这样的FPS,那真是*—%……¥
PhenomII x6 1055t (OC 280X14)
ASUS  M4A89TD PRO
4X g skill f3 2gbrl
2x SAPPHIRE 6870 1gb (OC 950/4500)
Antec NEO-ECO 620W
Logitech G5(FC)
WIN7 64BIT

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发表于 2009-10-15 16:13:37 |只看该作者
希望把回血改慢一点
玩到现在 回血时间最久也不过半分钟而已
有的快一点的5秒就满了
真的是一下就通关了...

不然改成不回血  没补给
在储存点回满血也比较好

只希望赶快有新玩法出现
不然距离我通关100款fps的目标
实在很没动力...

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发表于 2009-10-15 16:15:08 |只看该作者
你就吹吧你,15年前哪里来fps玩?小霸王上面玩啊?~~

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