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我觉得三国志11应该再加一维以及六维分配 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-8 19:41:52 |只看该作者 |倒序浏览
口才。用于舌战,外交,计略。不是每次放流言的时候都会说我将以三寸不烂之舌怎么怎么样。所以要再加一维。

顺便说一下,部队的攻击力也主要按统率来,武力只有一点点加成,不然太不符合逻辑了,诸葛亮带的部队完全不能进攻,这样的人还有不少。

然后巡查按魅力来,研究技巧的还是不变。这样各项能力的重要性就差不多了。

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沙发
发表于 2009-10-8 19:50:41 |只看该作者
口才多不好听啊
叫辩才!

我觉得人物的参数应该有如下

武力
军略(即智力,但我觉得叫智力不太好,感觉智力把脑袋应该有的智慧都包括了)
政略
辩才
名望(和魅力相似,有初始值但最好可以变动)
德性(类似义理)
志向(即野心,貌似应该也可以变动)

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板凳
发表于 2009-10-9 01:38:04 |只看该作者
人物参数要复杂,可以复杂很多,说说我的意见吧。
统帅:影响部队行军和训练军队效果。
战术:影响部队攻防和阵型效果。(具体可以像311和天道那样用兵种适性来表现)
谋略:影响计谋成功率。
施政:影响内政效率。
交涉:影响外交和录用人才。
勇力:影响单挑攻击力以及提高战法爆击率
武艺:影响单挑集气速度
知识:影响技术开发和舌战效果。
其他的最好像310那样用特技组合来补充,义理、性格这些就不说了。

[ 本帖最后由 sogland 于 2009-10-9 01:41 编辑 ]

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魏 青州军
武士

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地板
发表于 2009-10-9 09:52:33 |只看该作者
我觉得相反,应该少一维。去掉魅力,算到政治里,像san9那样

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发表于 2009-10-9 11:58:17 |只看该作者

回复 #1 火神陆伯言 的帖子

口舌之徒在三国里都死得很惨 很惨  外交建立的基础是各国国家实力和相互需要

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发表于 2009-10-9 12:12:49 |只看该作者
严重同意ls这位同志的意见.原因有2:1-古时诸侯争霸只要是看本集团的综合实力。比如春秋中的小白、楚国一时的强势那个不是倚重本国的军事实力呢。2-对于靠谈判或者说辩才赢得战争最多也是辅助之用了。想象一下战场两军对垒一边派个耍嘴皮子出来,争个面红耳赤是个什么样子呢。
ps:废话说多了,还请LZ见谅。
滚滚长江东逝水 浪花淘尽英雄 是非成败转头空   青山依旧在 几度夕阳红   白发渔樵江楮上 惯看秋月春风 一壶浊酒喜相逢   古今多少事 都付笑谈中

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