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先不说这种帖子到底发了多少,每次看到COH某些玩家边吠边说自己公正的时候我就想笑
1.游戏的好玩不是按真实性来评定的,也不是按能不能造兵来评定的,更不是按画面来评定的,而是按照对RTS/RTT的整体表现来决定的.能体现出RTT/RTS的整体战略感才叫好游戏
2.玩COH的真没有资格评定真实.每次看到你们说什么" 而有些人坐在电脑前 想要在 游戏上体验所谓的 真实性 你不觉得可笑吗 也许真实的战争来临时坐在电脑前那些鼓吹真实性的你早就尿裤子了"这句话的时候你到也不想想你自己上战场又是什么情况?
游戏根本不可能提供实战经验.而某些玩家很可能成为"烈士制造机"
游戏所谓的拟真仅仅是让你明白战略的重要性和战争的残酷性,让你别就知道人海A下去.
3.剧情:又要和FOW/MOW比剧情,我觉得实在不是一般的可笑.要说诠释二战整个欧洲非洲战场CCOH压根就比不上.但不得不承认COH对很多战役的描写都是很细致的,但这不能说明其剧情就是完美的,全面的
4.画面,毋庸置疑COH更胜一筹
但是:树叶,掩体描绘其实两款游戏都是一样的糟糕.
5.节奏感:游戏的节奏感紧凑COH诠释得很好,并不能说明战争之人就不紧凑了.任何一场战斗指挥官都要根据战场转瞬即逝的变化做出相应变化.两款游戏都能很好的表现(COH讲求局部操作以及战略观,MOW讲求整体战斗布置以及整体战术布置).没有什么慢节奏之说,任何一步都要紧跟着上一步,慢一步你的士兵就要牺牲,就要流血.战斗就要失败.
6.物理引擎:各有千秋.如果要说总体渲染效果力推COH,说细化效果则属战争之人
废话一句:FOW挂育碧牌子不代表其引擎就是育碧的.
评价游戏不能先入为主,要是主观默认COH更胜一筹游戏评论就没有意义,不真实.希望各位COH玩家注意这一点. |
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