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[杂谈] 天道最重要的两项技术,没有之一。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-1 01:02:22 |只看该作者 |倒序浏览
兵农分离和二期作,在经济大国的面前一切岛津大友都是浮云
这代ai不能雄起的很重要原因就是没有优先走这研出这两个科技。

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沙发
发表于 2009-10-1 01:03:08 |只看该作者
通常没空研究这两个没啥意义的科技就统一了

静坐常思己过     闲谈莫论人非     能吃苦方为志士     知进取不悔人生
肯吃亏不是弱者   怕小人并非无能   宽容人心平气和     退一步海阔天空

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板凳
发表于 2009-10-1 01:06:42 |只看该作者
从来不弄兵农分离,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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地板
发表于 2009-10-1 01:06:44 |只看该作者
楼上的是不是真的啊,这两个不研究你粮食够吃吗?

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发表于 2009-10-1 01:09:50 |只看该作者
二期作還好,兵農分離就是個笑話,天道暴兵暴得比革新還快...

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发表于 2009-10-1 01:10:00 |只看该作者
  恩,那看来两位是围城派的 思路不一样啊

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发表于 2009-10-1 01:10:21 |只看该作者
其实你用强势大名而且又是早期剧本的话,直到统一无论打任何敌人都不会需要超过5W的兵力,通常可以主辅搭配3线进攻
足轻才是天道中的天道,我又说这句话了
围城什么的,一路A过去就完了

静坐常思己过     闲谈莫论人非     能吃苦方为志士     知进取不悔人生
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发表于 2009-10-1 01:11:08 |只看该作者
我觉得未必,兵农分离前期根本没用,名声不高你一直征兵就会被煽动一揆,200-400名声阶段夏冬两季征兵正好能保持民忠,这个我觉得只是锦上添花的作用,等你研究出来基本上大局已定.

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发表于 2009-10-1 01:31:17 |只看该作者
这作里的兵农分离根本就没有革新里那么有用,二期作还行,有钱还是会研究下的。

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发表于 2009-10-1 01:33:44 |只看该作者
铁炮六参上。。。

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发表于 2009-10-1 01:38:03 |只看该作者
长期用烟田和渔户的飘过~~~~~我不喜欢水田   秋天不小心来个凶作 就SB了   烟田和鱼户稳定且成型快  ~~
个人喜欢+工作队速度和 塔射程这两个技能  我是修路+造塔+偷町筑城猥琐流的~~

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发表于 2009-10-1 01:42:10 |只看该作者
原帖由 小花猪 于 2009-10-1 01:10 发表
  恩,那看来两位是围城派的 思路不一样啊


无论是足轻派或者弓箭派都不需要这两个技能。。。根本兵就是越打越多。。。

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发表于 2009-10-1 01:44:55 |只看该作者
二期就算了,兵农分离重来不学。

这一代内政系没什么用。

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发表于 2009-10-1 01:46:24 |只看该作者
速推流只会学一种内证科技.就是“割符”6年内这个是最划算的

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发表于 2009-10-1 01:51:47 |只看该作者

回复 #7 dclxjdc 的帖子

同感,
玩织田,武田时,也是足轻满天跑

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发表于 2009-10-1 01:53:50 |只看该作者
[无聊] [无聊] [无聊] 从来不知道那两个科技原来这么重要。我玩的时候,基本10座城兵力就快百万了。粮?都是拿来卖钱的

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发表于 2009-10-1 01:57:21 |只看该作者
原帖由 cwz333 于 2009-10-1 01:46 发表
速推流只会学一种内证科技.就是“割符”6年内这个是最划算的



这个科技干吗滴?

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发表于 2009-10-1 02:05:43 |只看该作者
原帖由 传说的猫 于 2009-10-1 01:57 发表



这个科技干吗滴?

买东西便宜一半.开始第一年物价是卖1.0粮.买2.0粮慢慢提高价格. 如果你出了这个科技你买粮食也是1比1.
你做个火田是400产量,你做个市是600块.怎么算你都赚的. 速推极限是6年统一.这个科技出了其他内政科技一个都不用出了

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发表于 2009-10-1 02:10:36 |只看该作者
要是名声1000+10忠诚的话,兵农分离,简直是最需要的技术
前提是有粮

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正六位下 民部大丞

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发表于 2009-10-1 03:46:59 |只看该作者
兵农分离完全没必要,不暴兵的用不着,暴兵的等不及,如果是1级的还考虑考虑

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