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[剧本/战场] 夜討黃巾營.. 附自編fakeHDR for 354s [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-23 00:02:02 |只看该作者 |倒序浏览
RT..
275號文件文件, 十(0A)塊, 每塊長100h, 已知每塊倒數第六個dword對應hdr泛光度, 其餘不明; 替換時整塊貼上即可.
其實這不是重點..
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沙发
发表于 2009-9-23 00:03:15 |只看该作者
另調整了一下開源的fakeHDR(不是enb那個), 使其能用在354s

這其實是個通用的2pass shader載入器, 除了hdr外亦可以載入其他shader, 編輯effect.fx即可

此補丁自帶依桌面分辨率調整遊戲分辨率的hack

(dll和fx放到與exe同一目錄下)

[ 本帖最后由 ζαδιων 于 2009-9-23 12:42 编辑 ]
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幻魔下忍

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发表于 2009-9-23 00:20:24 |只看该作者
真神,顶之。 

又一个召唤神龙的夏天,新赛季继续保级。

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地板
发表于 2009-9-23 01:07:52 |只看该作者
楼主GOOD JOB
虽然不是很懂,看上去还不错
重温353的音乐中,发现还是老情人好

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发表于 2009-9-23 01:26:40 |只看该作者
技术型人才啊~~~~~~~~~~~~~~

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6#
发表于 2009-9-23 01:37:13 |只看该作者
挺不错的

但是不知道LZ注意到没有355凡是夜间战斗地上是没有真实影子的

这也是为什么当初很多人实验355流畅与否 用赤壁之战觉得流畅 但用合肥就卡了

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‵(*∩_∩*)′牵手
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发表于 2009-9-23 08:02:30 |只看该作者
支持下。~

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8#
发表于 2009-9-23 08:38:53 |只看该作者
不得不回帖支持

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9#
发表于 2009-9-23 09:00:46 |只看该作者
我趴下了...小强那张图是那个战场???...

修罗模式???
还有关爷爷的那张...是麦城之战???...
我始终坚信,即使面对再多,我也一样能冲出重围.

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发表于 2009-9-23 09:33:28 |只看该作者
吴郡、麦城。
兰州真神。354一直觉得画面偏暗。

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发表于 2009-9-23 10:17:54 |只看该作者
好东西,收了

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12#
发表于 2009-9-23 12:23:04 |只看该作者
發現五丈原的白天很漂亮的~
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13#
发表于 2009-9-23 12:36:59 |只看该作者
354S那个怎么用啊。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-23 12:43:08 |只看该作者

回复 #14 736894009 的帖子

dll和fx放到與exe同一目錄下
小鍵盤"+"關閉

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发表于 2009-9-23 13:00:22 |只看该作者

回复 #15 ζαδιων 的帖子

我使用3da才能带进去游戏。这个东西似乎没效果,怎么办?

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发表于 2009-9-23 13:11:24 |只看该作者
原帖由 iorilucifer 于 2009-9-23 13:00 发表
我使用3da才能带进去游戏。这个东西似乎没效果,怎么办?

3DA的作用本来就是屏蔽一堆特效好让你的显卡支撑游戏的。。。

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发表于 2009-9-23 13:47:31 |只看该作者
忘了說, 這個shader載入器調用d3dx9_36, 原版354s是d3dx9_24(?, 記不清了..)
可以用hex編輯器把dll內的_36改為_24, 減少庫的冗餘載入

effect.fx我改成了SM3.0編譯, 沒有SM3.0的可以把
  1. technique T0
  2. {
  3.     pass p0 { PixelShader = compile ps_3_0 HDRBrightPass(); }
  4.     pass p1 { PixelShader = compile ps_3_0 Bloom();         }
  5. }
复制代码


改成
  1. technique T0
  2. {
  3.     pass p0 { PixelShader = compile ps_2_0 HDRBrightPass(); }
  4.     pass p1 { PixelShader = compile ps_2_0 Bloom();         }
  5. }
复制代码

即可

3DA軟模擬shader的興許用不了..

另外effect只要d3d:reset一次就會重新載入(即全屏下切出再切入), 可用於調試fx文件, 例如把color = saturate(adjust*adjust*adjust*adjust*adjust*8);注釋掉就會變成這樣..
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发表于 2009-9-23 14:24:11 |只看该作者
354S 吕布那张可以了,还嫌稍稍亮了一点
最后貂蝉那张连字都曝光过度了

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发表于 2009-9-23 15:48:02 |只看该作者
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发表于 2009-9-23 17:35:23 |只看该作者
clamp色溫的那行注釋掉就會變成那樣..
我倒蠻喜歡那個亮度的(沒開抗鋸齒下亦可以發現狗牙少了), 但除了字(2D)過亮外還有陰影下全屏變黑的問題

其實effect.fx可以是任何post processing shader, 例如水波紋..
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