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[杂谈] RP爆发?真田26000骑兵大破15W羽柴大军! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-22 01:22:33 |只看该作者 |倒序浏览
看了最强之备的评选,俺果然还是有先见之明啊,哈哈


今晚注定是个不眠之夜,
这一战也奠定了天道目前的王者--车悬状态下的骑兵!

我玩的是天道82-有史上级-真田,
等我好不容易灭掉上杉和柴田,在越前稳住阵脚,准备一举东出剿灭伊达,可惜秀吉已经统一了近畿地区,在长滨城北筑城顿兵15W,
15W全部出击(主要是大筒、步兵)攻我北庄城,当时我北庄2W的城防(城防可以忽略,在15W大军攻击下,中等速度就扛了一分钟不到,就0了),6W的士兵,
我的城防为0时,当时还有兵5W左右,敌人就挂了两个军团大约4W左右,我当时组织了三个军团抗击,一是真田幸村为首的五人骑兵团(5位创造奇迹的英雄),共26000余骑兵,二是昌幸的18000骑兵,三是细川滕孝的13000左右的弓箭兵,城防为0后,敌人还有11W左右,然后昌幸和滕孝的兵陆续回城守卫,没办法,守城兵也为0了。
这时,猴子大概还有9W左右的部队,我的城防为0 ,守兵还有4000多,只有一只建制较完好的真田骑兵,当时我已基本放弃了,点了委任然后把速度调快,打算调档重开。
神奇的事情发生了!!
守兵为0后,城池居然没有陷落,一看,原来是真田幸村的骑兵堵在城门口(这里要说明下,由于北庄城的特殊性,电脑没有全部围城,只是攻一个城门),敌人的兵进不来,所以我的守城兵是死光了又回复,回复了又死光(被架在后面的大筒干掉的)
只有真田一只2W左右的骑兵扛着,秀吉大约7W左右的步兵群起攻之,可惜啊,在还剩12000的时候,队伍中的上杉景胜先放了个车悬,然后,就到了骑兵表演时期,一波波的步兵被影突和突击搞垮,我亲眼看到大谷和蜂须的各2W军团被瞬秒,(后来一想原因,打了N久战,士气本来就掉的差不多了,又放了个车悬状态,相接触的作战部队士气狂降,瞬间瓦解,车悬太牛了),反观真田,士气基本维持在70-80左右,其中幸村的士气一直90多,晕,也没有队伍没鼓舞啊,总之搞完秀吉的步兵再搞大筒队,我终于理解了兵败如山倒的含义。。。。。。。
最后26000的骑兵还剩7000多再追击途中。。。。
请记住如下五个英雄:真田幸村、上杉景胜、本庄繁长、斋腾朝信、新发田重家,战法:突击三、影突、车悬

[ 本帖最后由 zro1985 于 2009-10-25 21:12 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-22 01:30:20 |只看该作者
击破部队后涨士气地。 北庄那个问题俺也发现了,革新里本来是吃水攻的鬼城,到天道里大翻身了…… 四个门从西边只能打一个门,从东边只能打三个门。  我群雄里打本愿寺的北庄,差点没吐血……

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板凳
发表于 2009-9-22 01:32:49 |只看该作者
一开始不觉得车悬有多厉害,凭啥排在霸王后作第二把交椅!
这次我终于理解了

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地板
发表于 2009-9-22 01:34:26 |只看该作者
太意外了,我都准备放弃的,没想到没想到啊

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发表于 2009-9-22 01:35:58 |只看该作者
正常的,108+的统的幸村在没有了龙虎魔王的年代,真田骑兵那就是神一般的存在……
你守城是在本方领土作战,士气掉的本来就很慢,对方进攻则会掉的比较快,加上击破敌方部队又会加士气。
然后又是车悬降士气,又是影突造恐慌。猴子什么的,根本就是小菜嘛……

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发表于 2009-9-22 01:39:04 |只看该作者
建议楼主去对抗一下满科技铁炮队,不要欺负农民工!你会看到啥叫没法集气?
此人并非死于历史的巨大车轮,而是死于自己的愚蠢。

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发表于 2009-9-22 01:42:29 |只看该作者
还是赞一下大筒,本作感觉大筒加强了
因为此战之前真田和秀吉的步兵加大筒的部队还交过手,但结果不分胜败,遭遇战后由于真田兵少率先撤退,主要原因是骑兵被大筒攻击的把士气几乎掉光了。

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发表于 2009-9-22 01:44:08 |只看该作者
这样悬殊的绝地反击必然热血沸腾,我要是遇到了也一定忍不住要记录下来
可乐:酱油=3:1

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发表于 2009-9-22 02:05:29 |只看该作者
这种就叫死里逃生啊,恭喜LZ。不过主要看来AI的兵种配置不合理啊,没有弓箭和铁炮啊,不然光靠骑兵抗就太难咯,大筒打城防是不错但杀兵就不行咯

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发表于 2009-9-22 02:06:00 |只看该作者
我不觉得这个很夸张啊。。。大友10万+来灭我4万基负城(就是稻叶山,打不出来)我还在没有骑兵火枪兵的情况下,用本多忠胜带着神原,酒井,加羽柴袖长和某大众脸就把他们爆回去了。当然城里的士兵一直都是在0周围徘徊,但是本多堵在前面他们就是占不了。然后就神枪啊神枪。。。估计是这代BUG,电脑大桶就不停的轰我城来着,电脑也不会走到道路以外的空地上。。。

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发表于 2009-9-22 02:06:23 |只看该作者
怎么可能,城破军队状态是混乱~~~~~~~

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发表于 2009-9-22 02:14:56 |只看该作者
是的 同意11楼老兄的观点
应该是BUG 我有好几次城里0个人有一队堵在外面电脑就是打不进来
他们也不知道绕道

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发表于 2009-9-22 02:27:42 |只看该作者

回复 #12 lin2zhang 的帖子

破不了的,因为前面卡了一队人,电脑远程部队又不会主动攻击那一队,近程的步兵队哪里是本多野兽的对手。

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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2009-9-22 05:45:41 |只看该作者
瞬秒??2W???可能么???你放的不是战法 是寂寞吧 AI比较傻而已 指向的是城  如果全部部队指向你这个骑兵 你能抗多少秒

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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发表于 2009-9-22 06:34:52 |只看该作者
玩家守城是最為有利的,首先電腦只會攻擊城池,甚少會轉移至兵馬身上,

其次是對方攻城隊伍多是編為遠距離武器或攻城器,甚少使用近戰,玩家使用步、騎自然有利,甚至可以完全壓制對方,在損耗極少下取得最大勝利,

就好像我最近的守城戰,我方守兵為2.2萬,對方為3.5萬全部遠距離武器,對方的攻城器一接近門前,我立即派出2隊合共2萬的足輕,極速破壞了攻城器隊伍,之後再接近弓兵們,

如此,2隊足輕沒有扣兵,反而取得了對方的傷者,間接賺三千至四千多兵力,而守城兵只扣了不足一千的兵力,外加有傷者,所以實際是有賺,而沒有賠。

電腦的行動太過制式化,導致有時可能會很強大,亦有時可能很弱小。

[ 本帖最后由 窮奇 于 2009-9-22 06:37 编辑 ]

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Memento Mori
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发表于 2009-9-22 06:53:15 |只看该作者
LZ亮了,我玩的时候用上杉谦信和几个骑兵S的组了个40000骑兵团都没这么亮过。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-22 08:42:13 |只看该作者
攻城本来就该困难
“故用兵之法, 十則圍之, 五則攻之, 倍則分之, 敵則能戰之, 少則能守之,不若則能避之. 故小敵之堅, 大敵之擒也.“
给灵魂一条路,这样它找你容易些

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发表于 2009-9-22 08:47:46 |只看该作者
关键因素这是AI,而且技术又不怎么样,统兵将领也不怎么样。。。你和一个满科技骑铁PK,你就知道了。。。

毕竟骑铁在战国里是最强兵种,日本人都知道

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发表于 2009-9-22 08:52:05 |只看该作者
开局可以速灭上杉的

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发表于 2009-9-22 08:57:13 |只看该作者
主要此作的恐慌这个DEBUFF太BT了~~部队混乱了不说,防御力还狂降~~像比之下12里无敌的火牛就垃圾了许多~~毛利的鬼谋+弓箭成了前期速推神技

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