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[原创] 【光荣游戏工作组】围城有三好:兵少,省粮,易推倒 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【评测】
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楼主
发表于 2009-9-20 13:33:20 |只看该作者 |倒序浏览
这几天主要是玩了一下围城,发现本作小大名的救命稻草之一就是围城。

天道的围城系统跟革新比几乎没有任何的变化。唯一的要求就是必须出兵1000。

另外士气低于40的时候无论城里有多少兵都不会出击了
而且革新的反围城招数依然适用
也就是说不需要用包围的指令,也不用组队,
可以分四个小队各1000人直接手动围城。

于是我们可以想像曾经经典的革新55年织田双开速围樱洞和雾山似乎又要重出江湖了。

其余的像包围攒战法依然可以。本作最大的迷惑之处是没有了城门,但是只要站在城的四边照样可以完全包围,反而说还是简单了呢。

革新的一切都可以适用,那么像军神lmx等高人们的速攻记录有可能再度闪现江湖,高速度的骑兵加上混乱,骂声和乱破,再配合良好的走位,

可以说几乎4000兵能拿下所有的城。没准这次jj的速攻比武田快很多呢。

天道有一个判定很有趣,不知道pk版能不能修订。

初期的敌人因为都去修道了,所以城里经常空无一将。如果城里没有将领,无论城里多少兵都不会主动出击。(巧妇难为无米之炊)

而当城被包围一段时间,即便回城一些将领也不会出兵,何况士气降的很快,即便出兵,主城士气低于50,敌兵就得进城,

主城士气低于30,无论多少兵好像都不会出兵了。这样的好处就是我们可以随心所欲的控制围城的时间,想抓哪个将就抓哪个将。

天道因为没有了伪报,围城的安全系数大大增加。本视频演示了上级足利家4000全收筒井家。

即便是统率很低的1000人也足够围城了,本视频就带了一个统率13的,一个统率15的。

围城的详细战法可以参考 革新精华贴中的lmx等人的介绍,在这里就不多说了。

PS:全程录像都是在祯数个位数的情况下录制的,所以游戏有点卡。大家仔细看能看到我显卡在录像的时候会清微的花屏,不出意外以后会不录了。

视频演示在线

http://you.video.sina.com.cn/b/24608597-1276635393.html

网盘下载

http://www.rayfile.com/files/7f8 ... -a1c3-0014221f469f/

[ 本帖最后由 hhboy_100 于 2009-9-22 04:12 编辑 ]
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发表于 2009-9-20 13:39:43 |只看该作者
先回帖后看。技术贴要顶的。
别不录啊。录录更健康。
话说围成我就用了一次 - -!也是看了论坛有人说才用的。

问:嘛是经典游戏?
答曰:三国5、信野6、太阁2、实况8、FM!

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发表于 2009-9-20 13:40:52 |只看该作者
我都是直接用包围阵型的,分4个部队也能手动围吗

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地板
发表于 2009-9-20 13:44:38 |只看该作者
晕,竟然忘记把网盘的地址贴上了,


赶紧补上

李华梅:"我要消灭倭寇"
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发表于 2009-9-20 13:48:39 |只看该作者
单队站城门去围么?  
还是阵替用包围阵去围?
阵替的话自己都先掉20士气了  而且你确定上手就有会怒骂的武将?  没有怒骂围城会有好效果么?
4个单队的话  路上就能确定人家不出战? 打野战亏死了! 别说组阵替阵之类的  士气掉的快   士气低攻击和防御数值也会相应降低的  
况且单队围城  没有选项怎么占城门位置哦  凭感觉?

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发表于 2009-9-20 14:01:31 |只看该作者
原帖由 dorian1784 于 2009-9-20 13:48 发表
单队站城门去围么?  
还是阵替用包围阵去围?
阵替的话自己都先掉20士气了  而且你确定上手就有会怒骂的武将?  没有怒骂围城会有好效果么?
4个单队的话  路上就能确定人家不出战? 打野战亏死了! 别说组阵替阵之类的  士气掉 ...


直接单队站城门上围就可以了,这次光荣玩了小聪明,以为没有城门显示就不能准确的包围了。实际情况这样恰恰更好的包围了。三个城跟两个城门就不说了,位置肯定是固定的了。


主要说四个城门的。革新因为有城门显示,所以有些城门不是在城墙的正中。但是我们想想天道,天道的包围指令有个硬伤,就是下达包围命令的时候,军团长往往最后才能走到包围位置上,

但是电脑怎么判定城门位置呢,因为没有了城门显示,所以只能默认为四个城墙的中间位置,在视频演示上很明显。可以说光荣这次聪明反被聪明误了。

其实跟降士气日超级无耻流氓大法比,怒骂降士气都是小儿科了。

本作没有奇袭跟伪报,所以说围城的威力增加了不少。初期电脑也不会在城边建设狼烟台,都去修路了

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发表于 2009-9-20 14:07:50 |只看该作者
又在欺凌AI的智慧啦!!!

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发表于 2009-9-20 14:31:25 |只看该作者
初期用用还可以...

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发表于 2009-9-20 14:40:14 |只看该作者
技术帖要支持一下~

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发表于 2009-9-20 14:48:39 |只看该作者
围城的确很爽,但是直接出4个千人队风险太大了,野战肯定死

我还是出4000人队,锋矢阵加速到城边,敌人敢出来野战就先把他打回去,然后阵替围城

这样有一个好处就是4队人的兵力是一起算的,虽然4队都同时被攻击,但只有总兵力一个数字在掉

也就是说4000人只要不被打到0,就始终能保持4队不灭,而直接出4个千人队有可能围到一半有一队灭了,那就功亏一篑
フィギュアスケート史上、最も強く美しいプリンセス、桜野タズサ。
この私とつりあう男など—この世に存在しない。

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发表于 2009-9-20 14:54:14 |只看该作者
只能初期用!!!!或没武将的城用!事实上事实上

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发表于 2009-9-20 17:05:48 |只看该作者
用jj从来只骑兵围城的飘过

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发表于 2009-9-20 22:54:01 |只看该作者
原帖由 ss. 于 2009-9-20 14:48 发表
围城的确很爽,但是直接出4个千人队风险太大了,野战肯定死

我还是出4000人队,锋矢阵加速到城边,敌人敢出来野战就先把他打回去,然后阵替围城

这样有一个好处就是4队人的兵力是一起算的,虽然4队都同时被攻击,但只有总兵力一 ...


即便你把4队统编一队,但是伤害还是不同的


我做过测试,发生过在2000多兵的时候有一个队被打散,然后包围失败了

统编有一个缺点,围城速度太慢,电脑经常走冤枉路,跟手动的围城能差2个士气日,

这就是14点士气啊

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发表于 2009-9-22 04:12:52 |只看该作者
发现只要城的士气降到40,就不出兵了


补充一下

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发表于 2009-9-22 04:25:08 |只看该作者
尽量还是不要用低统的人。如果城里有猛男,容易被消灭

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发表于 2009-9-22 04:52:31 |只看该作者
四个小队碰上敌人不就备具了,当然还是一个组队有优势,也容易操作,就算慢一点也无所谓的,4个小队纯粹就是敢死队。。

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发表于 2009-9-22 05:14:33 |只看该作者
4小队攒气慢,碰上出城部队容易被击破,还是组队过去好,还有移动加成...
本来已经打得悲剧的信长元服的最上家,过了5~6年还没冲出去,主要是缺人,速攻难,看了你的这个方法马上就去试了.直接推了伊达,非常感谢啊

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发表于 2009-9-22 06:25:18 |只看该作者
好帖!与时俱进啊,还带视频教学的。想当年俺玩12,学习围城流,反复练习,泪流满面…

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发表于 2009-9-22 08:59:23 |只看该作者
围城果然代代强大下去~            
统率:1
武勇:1
智略:1
政治:1
亲爱武将:陈冠希
家宝:照相机

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发表于 2009-9-22 09:08:57 |只看该作者
像这种服务万民的技术贴一定要顶起来~

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