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[杂谈] 看來EALA真的打算和AMD一伙了……(高手快来翻译!!!) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-30 16:47:29 |只看该作者 |倒序浏览
今天看了看AMD美國官方網站,看見了C&C4的消息……

原文如下:
Command & Conquer™ 4
Behold disciples of Nod, the end is soon upon us. After almost 15 years and 30 million games sold, the award-winning Tiberium series will soon come to an epic conclusion with Command & Conquer™ 4. Experience the multitude of innovations to the classic fast and fluid gameplay, while the core compulsions that fans have come to love remain.





Introducing new class-based gameplay, mobile bases and persistent player progression throughout all game modes, Command & Conquer 4 offers players new, innovative and compelling strategic depth.
Command & Conquer is a powerful franchise with an amazing 15-year legacy. We are thrilled to bring the dramatic Tiberium saga to a conclusion in Command & Conquer 4. This game is designed to give fans all the answers they’ve been looking for,” said Mike Glosecki, Lead Producer of Command & Conquer 4 at EA Los Angeles. “With its objective-based multiplayer mode, persistent player progression and all-in-one mobile base, players will experience Command & Conquer like never before.”
The story of Command & Conquer 4 takes place after the events of the critically acclaimed Command & Conquer 3: Tiberium Wars™. The year is 2062 and humanity is at the brink of extinction. With only six years left until the mysterious crystalline structure Tiberium renders the earth entirely uninhabitable, the two opposing factions – Global Defense Initiative (GDI) and the Brotherhood of Nod – inevitably find themselves in desperation for the same cause: to stop Tiberium from extinguishing mankind. The unthinkable becomes reality and Nod’s enigmatic leader Kane takes off for GDI headquarters. What is Kane planning in the heart of his enemies’ base? Command & Conquer 4 draws the epic conclusion to the beloved Tiberium universe, where fans will learn the fate of Earth, Nod, Tiberium, GDI and most importantly, Kane’s motivations behind his decade-long plan.
In addition to the two campaigns on the epic battles of GDI and Nod, which players will get to conquer alone or in a cooperative mode, Command & Conquer 4 will also feature a new 5v5 objective-based multiplayer mode, promoting teamwork and cooperation and delivering a social real-time-strategy experience never seen before in a Command & Conquer game.


本人英文爆差,牛人們翻譯吧……

[ 本帖最后由 carljohnsen 于 2009-9-5 17:16 编辑 ]
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发表于 2009-8-30 17:39:36 |只看该作者
狗尾草引擎还需要DX11吗

[ 本帖最后由 maizhuo 于 2009-8-30 17:41 编辑 ]

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发表于 2009-8-30 21:29:12 |只看该作者
太好了!!!我的cpu一直用AMD的,哈哈哈哈哈哈哈和哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!

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发表于 2009-9-4 21:29:09 |只看该作者
原帖由 syhch 于 2009-8-30 21:29 发表
太好了!!!我的cpu一直用AMD的,哈哈哈哈哈哈哈和哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!



大哥……
貌似看顯卡吧……
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发表于 2009-9-5 22:34:13 |只看该作者

回复 #2 maizhuo 的帖子

誰知檤EALA啲蠢櫫叒想幹什麼……
莪2020202020
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发表于 2009-9-6 15:49:36 |只看该作者
用Google翻译一下试试20.exe。

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发表于 2009-9-6 17:41:21 |只看该作者

回复 #7 wedos2008 的帖子

译出来的中文语无伦次,语法错误一大堆
20.exe
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发表于 2009-9-11 00:39:13 |只看该作者
只不过是把以前的新闻稿复制粘贴到AMD的网页上罢了。。。。。。。。。
一模一样

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发表于 2009-9-13 16:39:56 |只看该作者
原帖由 mcoy001 于 2009-9-11 00:39 发表
只不过是把以前的新闻稿复制粘贴到AMD的网页上罢了。。。。。。。。。
一模一样


不是吧……这帮懒鬼……
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发表于 2009-9-13 20:33:58 |只看该作者
其实俺想说,EA很久以前就和TMD合作到现在,称为TMD EA。。。

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发表于 2009-9-14 17:56:57 |只看该作者
在下用AMD处理器,一打RA3就报错跳游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-15 13:21:05 |只看该作者
AMD老大还是不稳定呀,目前这个时期双A就是靠着噱头挣眼球,可惜到游戏里的实际情况是GF总是没有问题,而所谓对ATI进行过专门优化的游戏,许多A卡恰恰连游戏都无法进入!

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发表于 2009-9-15 17:24:56 |只看该作者
我就是标准的 3 A 平台咯
所以不用担心。。
AMD 的东西性价比  比较好。
CPU:AMD 720 黑盒
内存: DDR3 1333 2GB*2
GPU: 七彩虹 冰峰骑士 5F  4850 512MB
系统:
Windows XP x64 Sp3
Windows 7 旗舰版 x64
主版:七彩虹战棋 790GS X3 D3
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发表于 2009-9-16 08:58:55 |只看该作者
就算生成ATi陣營又如何,多少ATi陣營的游戲(貌似也沒多少)在Nv卡下還不是很流暢……

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发表于 2009-9-18 20:31:18 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2009-9-16 08:58 发表
就算生成ATi陣營又如何,多少ATi陣營的游戲(貌似也沒多少)在Nv卡下還不是很流暢……


确实,而且现在Nv又有了物理加速,估计AMD如果搞不出类似的东西,A卡显卡日子不长了
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