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[分享] 小事件(猜拳)源碼 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-18 16:16:28 |只看该作者 |倒序浏览
今天寫劇本時順便寫了一個猜拳的源碼,和大家分享一下


太閣立志傳5事件源文件//此脚本说明
腳本:{//腳本開始
事件:猜拳{ //猜拳開始
屬性:多次
發生契機:人物對話時(發生人物)
發生條件:{  //条件开始

}//条件结束
執行:{ //執行开始
自語:[[來猜拳吧]]
對話:(發生人物,主人公)[[好]]
代入a:(0)
代入e:(0)
代入f:(0)
循環:{  //循環開始

OR調查:{
AND調查:{
調查:(e)==(3)
調查:(f)!=(3)
}//AND調查結束
AND調查:{
調查:(e)!=(3)
調查:(f)==(3)
}//AND調查結束
}//OR調查結束

脫出模塊:(真)



選擇:[[錘子]][[剪子]][[布]]
分歧:([[錘子]]){
代入a:(Rnd)%(2)
調查:(a)==(0)
分歧:(真){  //調查為真時
對話:(發生人物,主人公)[[錘子!]]
SE開始:(賭場特別①)
自語:[[居然平手!]]
}//調查為真時
分歧:(偽){  //調查為假時
調查:(a)==(1)
分歧:(真){  //調查為真時
對話:(發生人物,主人公)[[剪子!]]

SE開始:(成功音)
自語:[[哈哈!]]
SE開始:(混乱)
對話:(發生人物,主人公)[[......]]
代入e:(e)+(1)
更新:(e)(e)
自語:[[現在比分<e>比<f>]]
}//調查為真時
分歧:(偽){  //調查為假時
調查:(a)==(2)
分歧:(真){  //調查為真時
對話:(發生人物,主人公)[[布!]]
SE開始:(失敗音)
自語:[[哎呀!\n失算!]]
代入f:(f)+(1)
更新:(f)(f)
對話:(發生人物,主人公)[[現在比分<e>比<f>!]]
}//調查為真時
分歧:(偽){  //調查為假時
}//調查為假時
}//調查為假時
}//調查為假時
}//錘子結束
分歧:([[剪子]]){
代入a:(Rnd)%(2)
調查:(a)==(0)
分歧:(真){  //調查為真時

對話:(發生人物,主人公)[[錘子!]]
SE開始:(失敗音)
自語:[[背!]]
對話:(發生人物,主人公)[[哈哈!]]
自語:[[別得意!]]
代入f:(f)+(1)
更新:(f)(f)
對話:(發生人物,主人公)[[現在比分<e>比<f>!]]
}//調查為真時
分歧:(偽){  //調查為假時
調查:(a)==(1)
分歧:(真){  //調查為真時

對話:(發生人物,主人公)[[剪子!]]
SE開始:(烏鴉)
對話:(發生人物,主人公)[[......]]
自語:[[怎麼會平手?!]]
對話:(發生人物,主人公)[[再來!]]
}//調查為真時
分歧:(偽){  //調查為假時
調查:(a)==(2)
分歧:(真){  //調查為真時
對話:(發生人物,主人公)[[布!]]
SE開始:(成功音)
自語:[[喲兮!]]
對話:(發生人物,主人公)[[可惡!]]
代入e:(e)+(1)
更新:(e)(e)
自語:[[現在比分<e>比<f>!]]
}//調查為真時
分歧:(偽){  //調查為假時
}//調查為假時
}//調查為假時
}//調查為假時
}//剪子結束
分歧:([[布]]){
調查:(a)==(0)
分歧:(真){  //調查為真時
對話:(發生人物,主人公)[[錘子!]]
SE開始:(成功音)
自語:[[啊哈!]]
對話:(發生人物,主人公)[[我的運氣到哪去了?]]
代入e:(e)+(1)
更新:(e)(e)
自語:[[現在比分<e>比<f>!]]
}//調查為真時
分歧:(偽){  //調查為假時
調查:(a)==(1)
分歧:(真){  //調查為真時
對話:(發生人物,主人公)[[剪子!]]
SE開始:(失敗音)
對話:(發生人物,主人公)[[你輸定了!]]
自語:[[唔....]]
代入f:(f)+(1)
更新:(f)(f)
對話:(發生人物,主人公)[[現在比分<e>比<f>!]]
}//調查為真時
分歧:(偽){  //調查為假時
調查:(a)==(2)
分歧:(真){  //調查為真時
SE開始:(硬幣)
自語:[[討厭的平手!]]
對話:(發生人物,主人公)[[就是就是!]]
自語:[[咱們再來!]]
}//調查為真時
分歧:(偽){  //調查為假時
}//調查為假時
}//調查為假時
}//調查為假時


}//布結束

}//循環結束


AND調查:{

調查:(e)==(3)
調查:(f)!=(3)

}//AND調查結束
分歧:(真){  //


自語:[[哈哈哈哈哈!我贏了!]]
對話:(發生人物,主人公)[[今天忘記燒香了.....]]
}//
分歧:(偽){  //
對話:(發生人物,主人公)[[哼!你不過如此嘛!]]
自語:[[555555555]]
}//
}//執行结束
}//事件結束

}//腳本結束
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iamchenchao + 10 原创内容,值得鼓励!

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正六位上 弹正大忠

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沙发
发表于 2009-8-18 17:58:32 |只看该作者
居然没人坐沙发。
那我就不客气了。
真是很佩服,LZ的思维能力。
虽然是小剧本却也体现了不凡的逻辑能力啊。
The people who get on in this world are the people who get up and look for circumstances they want,
and if they cannot find them,
make them.

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板凳
发表于 2009-8-18 18:01:20 |只看该作者
虽然没坐上沙发,位置也不错,支持opopiopopiopopiopopiopopiopopiopopiopopi

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游侠光荣游戏工作组【剧本】
斋藤家当主 军师
冥界引路人·馬爾基諾

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地板
发表于 2009-8-18 18:09:49 |只看该作者
嗯……不错,顶!
不过,猜拳这种分歧数量较少的脚本使用“场合别”
来写的话代码长度还可以优化很多。
而且AI部分可以稍微改下……
这种全随即的AI难度有点简单……
楼主加油继续努力……

[ 本帖最后由 two001 于 2009-8-18 18:11 编辑 ]

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游侠光荣游戏工作组【剧本】

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发表于 2009-8-18 19:25:27 |只看该作者
額~不錯哦 。。。。。。。。。。。。
帖子最显眼的地方是2L,2L对于每个帖子只有一次。一个精彩的2L应该是这样来的;当他看到零回复的帖子的时候,他不会因为帖子的标题而在意,也不会被帖子的内容所吸引;这样,在抢楼的时候,他就能够潇洒的按下粘贴:‘我的整个F5和快捷键,都已经献给論壇上最壮丽的事业——为2L的人气而斗争”

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2009-8-18 19:49:19 |只看该作者
有意思,支持支持

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发表于 2009-8-18 23:57:21 |只看该作者
有意思啊,支持你!加油啊!
这个用在酒场很合适,或者其他的特殊剧情
这回开奖该轮到我中了吧?!

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发表于 2009-8-20 01:25:21 |只看该作者
有趣 , 樓主努力啊..... .....

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