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[杂谈] 郁闷,不得不向史诗无损低头 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-16 11:13:40 |只看该作者 |倒序浏览
我退让了,真的退让了。。。。
苦不堪言

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沙发
发表于 2009-8-16 13:32:09 |只看该作者
我史诗法师一开局就弄到了自然召唤 无损起来那个轻松

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板凳
发表于 2009-8-16 23:33:57 |只看该作者
自然召唤很好用?初期FS魔法值和知识都很低,能召唤多少兵?远不如小龙召唤的多,除非上手有5级兵做MT,否则很难做到全无损。

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地板
发表于 2009-8-17 08:30:45 |只看该作者
我现在打第二遍,感觉很容易,玩传奇难度不一定要偷,但要懂绕开怪得跑地图,先把能拿的都拿了,玩无损那个简单多了

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游侠元老版主

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发表于 2009-8-17 09:00:23 |只看该作者
史诗下初期能不能无损很大程度上要看敌人的组合  比如虹风那里10几个眼魔或者20多圣裁,几乎是没法无损的 尤其出现在守图怪里的话就更头疼了

另外也需要一定的RP,如果很早能拿到目标化,那无损相对容易许多 但很多时候可能得打到精灵大陆才见得到

很早能拿到巨神降临卷轴招到红龙巨魔什么的,也能轻松不少

AP的随机程度比KB还要大很多 几乎没有能保证绝对无损的方法

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发表于 2009-8-17 10:29:55 |只看该作者
原帖由 unicornxp 于 2009-8-17 09:00 发表
史诗下初期能不能无损很大程度上要看敌人的组合  比如虹风那里10几个眼魔或者20多圣裁,几乎是没法无损的 尤其出现在守图怪里的话就更头疼了

另外也需要一定的RP,如果很早能拿到目标化,那无损相对容易许多 但很多时候可 ...


如果前期不能保证无损失,是不是会在后期影响到无损勋章的练级?

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发表于 2009-8-17 14:07:40 |只看该作者
我不偷图,不用bug,前2次打了10级玩不下去了.
再次开局,这次不错,在11级左右的时候用北极熊+4个花王+18个圣骑士+20多个圣裁,
以无损的代价拼过了守图怪(岛上有石头刻自己名字的那个岛~)
然后就容易多了.现在20级,3条红龙3条绿龙2黑龙,可以打2组1700多鱼+1组260资深海盗+1组380多蛇无损~
魔法没有魔力源泉比较郁闷.有流星雨,

[ 本帖最后由 pangsscn 于 2009-8-17 14:13 编辑 ]

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发表于 2009-8-17 16:23:02 |只看该作者
弱弱的问一下,这里所说的无损貌似都是FS?战士传奇前四张图全无损能做到吗?纯调查~~

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发表于 2009-8-17 16:36:06 |只看该作者
原帖由 万恶我为首 于 2009-8-17 16:28 发表

看偷不偷图了,如果偷的话,谁都可以做到前四岛无损,不偷就难说了,貌似只能升加怒和快速积累怒值的技能,靠宠物快速升级输出伤害或许可以吧,没有试过的说 ...


         谢谢参与调查,唉,一个档在虹风做通缉的时候还是死了2个法师,没蓝驱散啊,装备和兵都不过关,闷死,第一岛有个地方存错,死了2个弓,确实,一定要最快速度解掉怒气惩罚,不然不可能不死兵.

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发表于 2009-8-17 17:38:52 |只看该作者
原帖由 ytsviva 于 2009-8-17 16:23 发表
弱弱的问一下,这里所说的无损貌似都是FS?战士传奇前四张图全无损能做到吗?纯调查~~


我是FS,史诗,不偷图,无BUG,运气一般.
只是靠耐力和合理的战术,完全做到无损~
就是累点,稍微不满意就得重打.

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发表于 2009-8-18 22:30:47 |只看该作者
史诗的战士用好宠物龙一样很容易无损
天赋全加宠物龙
小龙升级全加伤害输出的
挖箱子魔力补充石墙什么的都别点
兵种就带几个圣裁分几组每组一个兵来回复活
圣裁有个技能还可以加愤怒值
魔法就是减速或者陷阱

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发表于 2009-8-19 09:45:40 |只看该作者
原帖由 icefirehj 于 2009-8-18 22:30 发表
史诗的战士用好宠物龙一样很容易无损
天赋全加宠物龙
小龙升级全加伤害输出的
挖箱子魔力补充石墙什么的都别点
兵种就带几个圣裁分几组每组一个兵来回复活
圣裁有个技能还可以加愤怒值
魔法就是减速或者陷阱 ...


这种打法打英雄不行,要带部队吃魔法,到了虹岛就举步为艰了。
另外宠物龙升级技能很难说,我有个档前4级升粉碎,第5级没粉碎只有箱子,蛋,墙。我选升蛋。到了第12级不见龙齑。而选升箱子,11级就出龙齑了。

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发表于 2009-8-19 10:33:15 |只看该作者
前期小龙粉碎到了击退2就没了
12级出龙齑之后才会有粉碎
但是可以肯定的就是如果你选了某一个技能下一级出现的几率就很大除非他有等级限制

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发表于 2009-8-19 17:03:40 |只看该作者
原帖由 icefirehj 于 2009-8-19 10:33 发表
前期小龙粉碎到了击退2就没了
12级出龙齑之后才会有粉碎
但是可以肯定的就是如果你选了某一个技能下一级出现的几率就很大除非他有等级限制


我现在最向搞懂的就是宠物龙技能是按什么规律出的

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发表于 2009-8-20 01:04:48 |只看该作者
AP刚开始的时候史诗都是法师在叫苦,战士打的容易的,现在倒过来了么?
不是吧。。

战士一直都不难打的,而法师要掌握好打法才容易,而且法师不偷多点图前期很难过

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发表于 2009-8-20 18:48:26 |只看该作者
不偷图基本是不可能的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-8-21 11:09:09 |只看该作者
只是累点 没什么做不到的
我的fs  不偷图 全无损 目前已经混到人类大陆 11级 打了1个多月了 每天回去有心情才打1 2仗 很多时候都懒的打 不过每局必无损
初期 就是靠 加花王  混上镰刀岛不难
然后做了第一个石头 有圣骑 可以买机甲
可以清 前3岛的普通野怪 来到第4岛
做了 龙任务 带上大法 花点耐心 就可以清一些难打的守图怪了
我当时是9级 打了好几个小时 终于无损把守人类大陆地图的野怪清了
在人类大陆花了全部积蓄买到物抗靴 邪物 和黑骑 捡到回流 开始黑骑单兵
3扭曲 2混沌 1秩序 1神鬼 有石肤 魔泉 邪物 回流 带20多黑骑 混的还算惬意 清光前4岛应该不难了   只怕中火和毒 魔法攻击的野兵可以靠开局火球砸掉(知识16 魔54)
店里还有神灵铠甲 当时没钱买
钱--就是目前最需要的

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发表于 2009-8-22 01:31:07 |只看该作者
N次SL完美档后,决定不再自虐了,心血来潮,自己花了一下午时间做了个MOD,在不变态范围内修改了一些属性:
1,装备稍微加强了一下,几个套装以及个件都加强或增加了一些新属性,特别是原来的那个骑士套装属性太垃圾了,条件苛刻又加成不高。本来想做几套新套装,闲麻烦,还是在原来套装基础上改省事点。
2,勋章效果加强了大约一倍,并降低了训练次数。
3,把复活、加血,石皮,复仇等正面加持魔法改为对任何生物有效,包括魔免的黑龙等,呵呵,可以多用一些兵种战术了,兴趣提高不少,几十万农民推BOSS可以实现了,本来把加血复活石皮等改为全体,玩了下太变态又改成单体了。
4,增加了佣兵装备栏选择对象,加强或增加了佣兵的一些属性,原来让佣兵选择弄得头疼。
5,当然史诗小地图显宝物和全技能树也都有了。
6,把怪群强度增加到5倍,呵呵,出门就是几十大法师熊狮鹫什么的。有次居然出了几万农民。。。。

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发表于 2009-8-22 03:19:54 |只看该作者
20多黑骑单兵清光前4岛,老大你是史诗吗?.......哪怕是那个龙任务门口看门的地泉,就够你喝一壶的

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发表于 2009-8-23 12:28:33 |只看该作者
原帖由 zhouer_zoe 于 2009-8-21 11:09 发表
只是累点 没什么做不到的
我的fs  不偷图 全无损 目前已经混到人类大陆 11级 打了1个多月了 每天回去有心情才打1 2仗 很多时候都懒的打 不过每局必无损
初期 就是靠 加花王  混上镰刀岛不难
然后做了第一个石头 有圣 ...

你的一些数据还是比较客观的比如16知识54蓝还有那个法师天赋都是可信的
比那些只知道吹牛的人强多了
不过正如你所说一场地图战斗要打几个小时来回不停的s/l
这种玩法我感觉自虐的成分更多些
所以我还是比较喜欢普通和困难难度

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