注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 CryENGINE 3最新光照技术演示
查看: 11985|回复: 91
打印 上一主题 下一主题

[转贴] CryENGINE 3最新光照技术演示 [复制链接]

黑暗圣斗士·强戈
首发大前锋

帖子
8720
精华
0
积分
4539
金钱
8251
荣誉
17
人气
86
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-8-11 07:50:45 |只看该作者 |倒序浏览
在SIGGRAPH 2009大会上,左边是id Software展示id Tech 5引擎的虚拟纹理技术,右边则是Crytek讲解其CryENGINE 3引擎的最新光照技术。
Crytek提出的新技术叫作“Light Propagation Volumes”(暂译光传播容积),可用于全局照明(Global Illumination)和规模照明(Massive Lighting),两种情况下都能明显改善光照质量,其中后者是在有限空间内使用大量光源的一种光照技术,比如公寓房间里。
Crytek声称,他们的技术“是第一种可用于实时程序且无需像现有游戏引擎那样进行预先计算的高度并行交互式漫射全局光照方法,也是第一种为漫射全局照片引入光传播的技术,具备稳定的、弹性的性能,而这对游戏等实施程序来说是至关重要的。……试验证明,即使是在现有主机硬件(PS3/X360)上也能高效地使用这种方案”。
对技术细节感兴趣的可以参考这两份演示文稿:
PDF(4.7MB)  PPT(12.3MB)
技术效果可以欣赏这两段演示视频:
全局照明(41.7MB)  规模照明(96.7MB)

使用道具 举报

帖子
537
精华
0
积分
269
金钱
7312
荣誉
0
人气
1
评议
0
沙发
发表于 2009-8-11 07:52:07 |只看该作者
华丽华丽华丽华丽华丽华丽
不得不赞

使用道具 举报

帖子
10233
精华
0
积分
5179
金钱
8846
荣誉
5
人气
23
评议
0
板凳
发表于 2009-8-11 08:20:56 |只看该作者
很好很强大!静等CE3的到来!
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

使用道具 举报

帖子
945
精华
0
积分
473
金钱
2414
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-8-11 08:37:56 |只看该作者
有高解析簡介影片嗎?                 3s
围观签名...

使用道具 举报

帖子
945
精华
0
积分
473
金钱
2414
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2009-8-11 08:39:11 |只看该作者
看到連結了     不知道解析有多大         
围观签名...

使用道具 举报

~ § Domain Ragnarök § ~
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
CoD4☆Ambidextrous Desert Eagle
★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章大头像勋章活跃勋章勤劳之证

帖子
14927
精华
0
积分
7559
金钱
4056
荣誉
9
人气
56
评议
6

6#
发表于 2009-8-11 08:55:33 |只看该作者
不是说CryEngine3是第二代针对游戏机的缩水版么……

使用道具 举报

帖子
1090
精华
0
积分
545
金钱
1310
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2009-8-11 08:55:33 |只看该作者
。。。。。直接用来做效果图算了。。。。。。
尽量做好每一次选择。

使用道具 举报

帖子
12292
精华
0
积分
6164
金钱
1963
荣誉
1
人气
0
评议
0
8#
发表于 2009-8-11 09:07:28 |只看该作者
大好,大好,感谢楼主分享!
                                                                                                                                    .

使用道具 举报

帖子
2099
精华
0
积分
1051
金钱
2778
荣誉
0
人气
11
评议
0
9#
发表于 2009-8-11 09:16:05 |只看该作者
很好 无论怎么说 游戏引擎的进步总是好的。
再来十年

使用道具 举报

帖子
12292
精华
0
积分
6164
金钱
1963
荣誉
1
人气
0
评议
0
10#
发表于 2009-8-11 09:18:56 |只看该作者
最明显的eyecandy就是这两个,相比之下GI和AO的话对于普通玩家而言可能都不会特别明显

使用道具 举报

帖子
13025
精华
3
积分
7549
金钱
9304
荣誉
43
人气
62
评议
0

11#
发表于 2009-8-11 09:27:42 |只看该作者

回复 #7 starmie 的帖子

那只是在主机上,引擎不存在缩水一说,只是做出来的东西会有一定缩水,而PC上就不会有任何缩水!!!!!

使用道具 举报

帖子
1148
精华
0
积分
575
金钱
5668
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2009-8-11 09:31:05 |只看该作者
被光源照到的地方也會產生光源
以後光和影都更接近現實

使用道具 举报

帖子
577
精华
0
积分
289
金钱
776
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2009-8-11 09:31:45 |只看该作者
关键是执行效率的提高,优化再优化吧!!!!
天之道,损有余而补不足!

使用道具 举报

帖子
887
精华
0
积分
444
金钱
2190
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2009-8-11 09:42:51 |只看该作者
看来在技术创新和最牛画面上,crytek已经是超越Id的No.1了

使用道具 举报

帖子
846
精华
0
积分
423
金钱
817
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2009-8-11 09:49:14 |只看该作者
ID的贴图技术要是能融合到CE3引擎的话就爽啦

使用道具 举报

帖子
2099
精华
0
积分
1051
金钱
2778
荣誉
0
人气
11
评议
0
16#
发表于 2009-8-11 09:58:11 |只看该作者
原帖由 liuyuhong 于 2009-8-11 09:31 发表
关键是执行效率的提高,优化再优化吧!!!!

目前已经找不到比CRYENGINE2更高的了 相信3会更进一步提高
再来十年

使用道具 举报

圣魔王 撒旦

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级

帖子
76647
精华
6
积分
41251
金钱
56083
荣誉
139
人气
3376
评议
11
17#
发表于 2009-8-11 10:12:35 |只看该作者
ID的美工确实烂...
CE3更加强大了...也不知道孤岛2啥时出..

使用道具 举报

帖子
1531
精华
0
积分
797
金钱
3078
荣誉
3
人气
12
评议
0
18#
发表于 2009-8-11 10:19:46 |只看该作者
好了,这么发展下去,好莱坞大萧条,指日可待了。演员不需要,摄影也危机,跟着化妆,灯光,布景也没用了。

使用道具 举报

帖子
2331
精华
0
积分
1167
金钱
1126
荣誉
0
人气
0
评议
0
19#
发表于 2009-8-11 10:24:04 |只看该作者
原帖由 starmie 于 2009-8-11 08:55 发表
不是说CryEngine3是第二代针对游戏机的缩水版么……


CE3不是缩水,相比CE2而言,那叫做高度可伸缩性,意指可经过灵活的裁剪配置等手段降低CE3渲染等级而使其适用于主机,并可将PC上开发完毕的成品游戏平滑的移植到CE3主机版引擎中直接运行,而PC上则可将效果和性能拉伸到最大等级。

CE3的目标应该类似卡普控的MT平台,即一种高度可伸缩的提供先进效果的全平台游戏开发系统。

[ 本帖最后由 lijie_erin 于 2009-8-11 10:25 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
2099
精华
0
积分
1051
金钱
2778
荣誉
0
人气
11
评议
0
20#
发表于 2009-8-11 10:43:28 |只看该作者
原帖由 lijie_erin 于 2009-8-11 10:24 发表


CE3不是缩水,相比CE2而言,那叫做高度可伸缩性,意指可经过灵活的裁剪配置等手段降低CE3渲染等级而使其适用于主机,并可将PC上开发完毕的成品游戏平滑的移植到CE3主机版引擎中直接运行,而PC上则可将效果和性能拉伸到最大等 ...

目标类似MT...汗 虽然生化5很赞 先进演算技术迟迟没轮到它啊 MT引擎再怎么伸也落后CE3一大截 生化5PC版的画面你应该是看到了的 与主机版比虽有进步但实在不明显 毕竟一个中端引擎而已

[ 本帖最后由 一劍貫長虹 于 2009-8-11 10:46 编辑 ]
再来十年

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-25 04:20 , Processed in 0.342234 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到