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[讨论] 如果游戏达到变形金刚的画面特效........... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-11 07:39:11 |只看该作者 |倒序浏览
RT,刚才又看了一遍变形金刚1,2,那画面...顶呱呱,如果游戏达到这画面....要多好的配置?.....还有变形金刚不是平面技术,是3维技术。那天我看了一个特访节目,就是访问制作人员的,我看是用的3维技术呢??
我曾经那么的爱你....现在你让我失望...现在你又再我的伤口上撒盐,难道我就那么的让你讨厌?........

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沙发
发表于 2009-8-11 07:45:36 |只看该作者
是不是MAYA????????????
  [̲̅V̲̅I̲̅P̅]   [̲̅V̲̅I̲̅P̅]   [̲̅V̲̅I̲̅P̅]   [̲̅V̲̅I̲̅P̅]   [̲̅V̲̅I̲̅P̅]   [̲̅V̲̅I̲̅P̅]   [̲̅V̲̅I̲̅P̅]   [̲̅V̲̅I̲̅P̅]   

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板凳
发表于 2009-8-11 07:51:09 |只看该作者
蛋痛的问一下LZ怎么定义的3D技术………………
难大托LZ以前以为那是手绘的动画
GOOGLE未经你同意 扫描了你的书放在网上供人免费看 说大不了赔你60美金完事 问我怎么看。我说 如果他真这么干了 那就能解释为什么他的中国市场份额做不到第一了。回到家一上网我才弄明白 原来只是扫描了我的书一个目录而已。于是 我才明白为什么他的市场份额做不到第一了 搞他的人太多了

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地板
发表于 2009-8-11 08:04:44 |只看该作者
敢保证LZ的电脑一年只能跑一帧..........LZ信不信??

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发表于 2009-8-11 09:01:10 |只看该作者
游戏性重于画面..  两者俱佳,方是神作。。

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发表于 2009-8-11 09:04:27 |只看该作者
你怎么不用《化身》的特效做参考呢。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-8-11 09:04:39 |只看该作者
游戏永远也追不上CG。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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发表于 2009-8-11 09:26:15 |只看该作者
游戏画面本身就是CG。。。                         .
尽量做好每一次选择。

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发表于 2009-8-11 10:34:50 |只看该作者
游戏效果当然能达到,要知道, Transfomers的电影版,本身就是电脑加工产品。并且,确实每个Robot都是3D建模的产物。

但是,要知道,第一。机械光魔公司用的 电脑,性能决不能与家用机相比。他的演算性能是疯狂的。

                   第二,电脑游戏要求流畅,你不可能为了渲染一桢,而花上一天时间去等。

                   第三,你还需要处理画面以外的数据,那也要吃CPU。

另外,电影实际放映的时候,那CG都是录好的,不需要在渲染。不然,恐怕那个电影院也没有哪个实力放映了。

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发表于 2009-8-11 10:39:52 |只看该作者
不久的一天,随着各种优化后的先进近似计算方式的渲染算法的改进,硬件技术的提高和设计思路的改良,CPU并行计算能力的加强以及高级并行计算算法在个人计算机上的普及,实时无差别CG效果游戏就诞生了(即肉眼不易察觉或超出肉眼产觉的范围)

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发表于 2009-8-11 10:46:33 |只看该作者
原帖由 lijie_erin 于 2009-8-11 10:39 发表
不久的一天,随着各种优化后的先进近似计算方式的渲染算法的改进,硬件技术的提高和设计思路的改良,CPU并行计算能力的加强以及高级并行计算算法在个人计算机上的普及,实时无差别CG效果游戏就诞生了(即肉眼不易察觉或超出肉 ...


等腦後插管




。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
那啥的那啥很那啥

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FC☆音速.索尼克Ж菜鸟
doom3☆潘多拉£魔盒soul cube

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发表于 2009-8-11 10:48:19 |只看该作者
原帖由 liuliu161 于 2009-8-11 09:26 发表
游戏画面本身就是CG。。。                         .




你很“砖业”啊~!    神论~!
Intel E7200
KINGMAX 2G DDR2 800  *2
微星N9800GTX
希捷320G +500G 12代 。。。。。。

X360>PS3>Wii。。。。

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发表于 2009-8-11 10:48:36 |只看该作者
迈克尔呗 都说 了变形金刚2 的 材质 耗 去了 798TB的 容量 你说呢

什么3维 技术  那叫 全方位实时渲染   又不是 3D渲染  
你难道 没看看 那爆炸的物理效果吗? 那是用了数台超级计算机演算出来的

[ 本帖最后由 ccf19880924 于 2009-8-11 10:50 编辑 ]

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发表于 2009-8-11 11:16:51 |只看该作者
LS的,你口中的全方位实时渲染,也只不过是三维技术中的一种而已。
无欲则刚

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发表于 2009-8-11 12:22:06 |只看该作者

回复 #12 doom4 的帖子

那么大师~请您讲解一下CG的定义吧。                   .
尽量做好每一次选择。

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发表于 2009-8-11 12:28:48 |只看该作者
现在再去看看当年玩具总动员的画面 我觉得用不了几年游戏就能实现变形金刚的画面

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发表于 2009-8-11 12:32:58 |只看该作者
TF2数据量140TB+,显然在20年内不可能实现。
1、CPU和GPU在10年内达不到这个速度;
2、硬盘在5年内不可能有这么大;
3、10年内不会出现可以装这么多数据的载体,包括网络和光盘!

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发表于 2009-8-11 12:40:05 |只看该作者
《黑客帝国》讲的就是未来我们玩游戏或则上网的故事!

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发表于 2009-8-11 12:41:20 |只看该作者
根本就是顯卡危機搞錄像一樣
可以看又不能玩

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发表于 2009-8-11 12:42:10 |只看该作者
原帖由 zhyue0015 于 2009-8-11 12:40 发表
《黑客帝国》讲的就是未来我们玩游戏或则上网的故事!

到了那天,小姐这个职业应该就没有了

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