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[讨论] 对革新原版剧本技术的一些建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-3 13:35:15 |只看该作者 |倒序浏览
我建议这些技术应该这样改动,其余的都不变,大家看合不合理。

筑城技术

栋门    →  据点的耐久基本+3000,足轻战法伤害程度减半
铁城门  →  据点的耐久基本+6000,骑马战法伤害程度减半

弓兵技术
竹束  → 弓箭队的弓战法伤害程度减半  
步盾  →弓箭队的攻击力+6、守备力+8

铁砲技术
铁盾  →  铁砲队的弓伤害程度减半

西班牙
铁栅      →  弓箭队、铁砲队的骑马战法伤害程度减半
火打式鎗  →   铁砲队的攻击力+8,射程+1
西国方阵  → 铁砲战法的威力+20%

英国
大弩弓  → 弓箭队的攻击力+8、
盾牌    →  守备力+4
长弓    →  弓兵队的射程+3,战法威力+30%

明朝

苗刀    →    足轻队,骑马队的攻击力+12
环锁铠  →  足轻队,骑马队的守备力+5
锁子甲  →  对足轻队,骑马队的弓战法威力减半
汗血马  →  骑马战法的威力+20%,機动力+4
骑兵应当为近战最强兵种,冲锋的气势应该最强才行。


铁炮战法不能被抵抗,哪时没有防弹衣吧。
城升级后可以抵抗全部战法(计略除外)
步兵和骑兵之间可以互相抵抗,并可以抵抗弓战法
火枪和弓不能抵抗步兵战法,只可抵抗弓战法和骑兵战法。


看了大家的意见,改了铁栅→  弓箭队、铁砲队的骑马战法伤害程度减半





[ 本帖最后由 lwbd0104 于 2009-8-3 14:18 编辑 ]
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我才必有用,千金散尽还复来

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沙发
发表于 2009-8-3 13:45:40 |只看该作者
其实按照楼主的意见,简单可以把原版的技术照搬到PK就好了,原版就是骑兵和火枪最强。汗血马  →  骑马战法的威力+20%,機动力+4  这个建议我觉得不错

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太陽神·阿波羅·異次元空間
鬥將 紅蓮 蒼騎士

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板凳
发表于 2009-8-3 13:47:38 |只看该作者
原帖由 lwbd0104 于 2009-8-3 13:35 发表
火枪和弓不能抵抗步兵和骑兵战法,只可抵抗弓战法。

这个就纯粹是搞笑了... 长筱合战织田是怎么赢的...

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地板
发表于 2009-8-3 13:59:40 |只看该作者
革新里四个兵种都被光荣设计成平民兵种,只是长短不同而已,不应该有过强或过弱。

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