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[讨论] 我觉得生化尖兵比战争机器好玩! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-30 20:37:50 |只看该作者 |倒序浏览
战争机器我强迫自己玩了两便还是没有玩完。但生化尖兵我有种强烈的欲望把它打通。
CPU:AMD5000+
主板:昴达魔剑770v2
显卡:昴达HD3850 512M
内存:667  1GX2

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幻魔剑士

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沙发
发表于 2009-7-30 21:01:39 |只看该作者
……支持LZ……没玩过战争机器……不作评论……~~~~~~~~~~~~
人一变态就无聊

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板凳
发表于 2009-7-30 22:08:26 |只看该作者
战争机器是不容错过的大作。
生化尖兵 目前观望中........,如果象楼主所说能超越战争机器。
那.....................
还是观望观望.............

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地板
发表于 2009-7-30 22:11:30 |只看该作者
尖兵的人物动作给我感觉比较生硬...
删你个球~

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发表于 2009-7-30 22:12:20 |只看该作者
2个都不好玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-30 23:15:09 |只看该作者
类型不一样没可比性,都很好玩的。
黑盒5000+ OC3.0G
超频三东海
华硕m2avm
kingmax DDRII 800 1G*2
双敏无极8800GTS 512M 256Bit
TT KK500
SAMAUNG P2370H
XBOX360有线手柄

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7#
发表于 2009-7-30 23:22:08 |只看该作者
战争机器很适合男人玩  里面都是无威不惧的肌肉铁汉子!
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8#
发表于 2009-7-30 23:24:56 |只看该作者
每个人的喜好是不一样的 我也不喜欢战争机器那种风格的,太灰暗,太压抑了 比较喜欢失落的星球 雪景真的很美 人设很唯美

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9#
发表于 2009-7-30 23:31:09 |只看该作者
兩個遊戲都不是佳作。
Gears of War的重複性與Bionic Commando不分上下。玩了兩章就等於玩過整個遊戲了。

GOW勝在夠血腥,並滿足了"Xbox360"的玩家缺乏簡易操作的射擊遊戲。如果GOW在電腦上首發,轟動情況應會大降了。(PC上,畫面好、系統好、手感好的射擊遊戲何其多啊!情況就如Halo般,本是款普通的FPS,卻被Mircosoft推銷成世紀式FPS,但你看那過時的畫面、模式、武器...)

最後,GOW的功用只是推銷Unreal Engine 3吧了,其設計上的心思比Bioshock還低。

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-7-31 00:00 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2009-7-30 23:33:25 |只看该作者

回复 #9 lab8584 的帖子

我也不喜欢压抑灰暗风格 以前也是不玩单机类射击游戏的  但就是被战争机器制作者的细心拉进游戏的 感觉制作者做的真的很用心

[ 本帖最后由 李小虾 于 2009-7-30 23:35 编辑 ]
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发表于 2009-7-31 00:00:34 |只看该作者
玩那么FPS,印象深刻就属生化奇兵。RPG+FPS。可惜是E文懂剧情是个遗憾。中文阉割不爽

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发表于 2009-7-31 00:10:02 |只看该作者
印象最深的射擊遊戲是MaxPayne(只限初代)。

希望來年推出的MaxPayne3不要像2代般不濟就好了...
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2009-7-31 11:51:19 |只看该作者
机器基本不用动脑,尖兵有的地方花点小脑。

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发表于 2009-7-31 12:14:50 |只看该作者

回复 #13 k605308788 的帖子

我觉得你是个很有品味的人 走在大众审美前列的人

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发表于 2009-7-31 12:18:34 |只看该作者
战争机器。。确实没什么意思。。。但打击感还不错。。。。
生化尖兵。。打击感超越机器。。。而且还有机械右臂。。。玩法更多样。。不错。。
可惜剧情过短。。。几小时就通关了。。。。。。。

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发表于 2009-7-31 12:25:56 |只看该作者
战争机器要连机和人打才有意思~
或者打最高难度的~
生化尖兵个人感觉剧情不是太连贯~感觉断断续续的~FANS向游戏~

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发表于 2009-7-31 12:43:02 |只看该作者
战争机器是我玩过最真实的FPS,很好的利用了掩体设置。其他PC上的FPS,类似使命召唤之流都很假,由于是纯的第一人称视角,无法体现出掩体的重大作用。试想真正打仗,大部分身体暴露在外早就被打成马蜂窝了

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发表于 2009-7-31 12:54:28 |只看该作者
回LS,COD系列跟GOW完全不是一个类型,你玩COD时把大部身体暴露在外不代表别人也这样,COD系列从一代开始就有完整的 站立|蹲伏|卧倒 系统,而且是第一款引入 窥视 系统的游戏,即使是今天也有很多FPS没做到这点,而且从联合进攻开始COD系列的木质掩体可以被打穿打坏,可以说真实性在娱乐类的FPS中已经很高了(不和闪点,武突比),只能说LS没有用心去玩COD,而不是COD很假。
注:GOW完全不是FPS,它属于第三人称动作射击,LS就不要误导大家了

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发表于 2009-7-31 12:59:36 |只看该作者
我同学认为斗地主比我玩的单机游戏要爽……………………………………………………………………………………………………………………………………

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发表于 2009-7-31 13:18:09 |只看该作者
哈哈~
萝卜青菜~各有所爱!~

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