注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 4222|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

个人意见:三国志11的游戏设定浅见 [复制链接]

帖子
255
精华
0
积分
128
金钱
6628
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-7-25 16:11:00 |只看该作者 |倒序浏览
个人意见:三国志11的游戏设定浅见
首先,我玩三国游戏不多,早期的群英传1和2,现在三国志9和11,三国志10都没玩过,玩的水平也很低,到现在超级难度才在11上统一过一次。
三国志9玩的也少,主要是11的设定。三国志11中有统、武、智、政、魅五维属性,应该说比较全面了,不过这里的实际用途有些别扭。11中武力决定攻击,统率决定防御,本来立意没问题,可是觉得太简单。
在中国历来都认为军队主将统率和智力最重要,武力次之,可是在这里统率的作用就大大削弱了。虽然游戏根据三国演义,里面武力作用很大,也不应该把统率降低作用,毕竟小说中几大战役也是智将们在起主要作用。我觉得可以武力决定基础攻击力,在乘以一个统率系数,我个人意见是攻击力G=W*[(T-60)/300+1],W为武力兵种适性决定的基础攻击力,这样99统率就会多出13%的攻击,60统率正好无加成,另外可以强制规定100统率加15%的攻击力,这样体现统率能力满百的重要,低于60的反而要降低攻击力。因为我认为统率太低,军队自己就会混乱掉,自然会降低攻击。或者G=W*[(T-60)/200+1],100统可以加成20%攻击,是否高了一点?把60作为一个分界点是因为我认为普通人五维也就应该在25-30左右,勉强管理10个人都不那么容易。而军队统率起码数百上千,一般人根本做不到,所以把统率门槛提高,提升名将的作用。同时还有一点,三国时期各个人物初始统率不应该过高,最高95比较合适,有成长空间吗。曹操、刘备、孙坚、孙策、周瑜、陆逊、关羽、司马懿等或者君主或者大都督并且都有知名胜迹的应该高一些,能够镇守一方的也高一些像张辽曹仁魏延张飞,其他人适当降低。一些人物可以初始低,但是成长性高,比如吕蒙周泰(他后来也镇守一方了,不过孙权的指导真不是白给的,他培养了多少牛人)。几个保镖就70上下吧,毕竟也是带领卫队的,并非没有统率能力,偶尔也要带兵作战的,典韦许褚的就太低了。
关于武力应该也要对防御有所加成才好,毕竟个人武勇对部下激励还是很大的,但是系数应该比统率小,我个人的意见是部队防御力F=t[(w-40)/600+1],就是说100武力可以加成10%的防御。40作为分界点,因为25左右为普通人,训练后士兵应该有30左右,武将武力不比普通士兵明显高出一截是没有激励之用的,当然智将用军法也有同样作用,不过那已经包含在统率内了。这样统武双高的武将优势才能体现更明显,一些有短板的武将互相结义后的互补作用更大,大家互相组合,也就有了更多乐趣。
智力在游戏中作用主要两个,一个是计略,一个是生产兵装,计略没话说,兵装全靠智力有些恶搞,我建议生产兵装的基数为(智力+政治)/2比较合适,或者(智力*40%+政治*60%)。另外一个计略成功率问题,伪报、伏兵、内扛主要就看智力了,防扰乱和火计应该在加统率因素,比如统率从70开始每加10点统率,降4%的扰乱火计成功率,100统率可以降12%,我觉得还是比较合适的,统率低于70的反而要加大扰乱几率。或者统率高的中了扰乱恢复快,80以上基本一回合就醒。总之加强统率的作用,但是也不致于太离谱。
政治实际上在游戏中只是建设而无关权谋,所以改动不大,只有一点,外交在游戏中是与智力,魅力相关的,可是却归于政治类,有些不妥。有一点建议,政治高的人,应该对该城收入有加成,灾害来临时损害降低,门槛设高一点,80以上多3%,90以上6%,100多10%,只以最高政治来算。不过游戏中炒粮大法法太无耻,这点初期意义重大,后面就无所谓了。或者政治高的人所在城市治安不容易下降也行,貌似游戏内已经有类似设定。我的城市就是那几个政治白痴的城治安每个季度掉得最多,不过好像与魅力还是统率有关,不太清楚。
魅力在游戏中主要是征兵和人际关系,但是人际关系还要看相性,所以比较复杂,我也没有比较好的改进建议。只是有一点,游戏中的魅力魅力与我们常说的魅力还是区别很大的,与性格、道德、作为都有关系,与外貌关系反而不是那么大。而现实中的魅力还要与相应人群有关。比如董卓这么个鸟人,他在世家、百姓心中可是形象糟糕透顶,魅力肯定高不到哪里去,不过他对手下将士、地方豪杰还是以慷慨著称,很得部下与西北那些军阀爱戴的(大多是江湖匪类),在这些人眼中他的魅力就很高。显然提高董卓魅力不合适,不过可以适当提高他的统率能力来弥补,这些魅力只能作用于他的军队,换成统率比较合适。游戏中相性与君主接近的人忠诚不容易掉很不错,不过我觉得还可以加一点,文官和文武双全的人对魅力高的君主忠诚高,纯粹的武官对统率高的君主忠诚高,这样比较合适。不过有一个鸟人有些麻烦,吕布这个家伙打仗时统率能力没话说,可是对手下可实在不怎么样,克扣待遇,肆意侮辱,甚至还经常睡人家老婆,除了相貌武力,其他各方面都毫无魅力可言,他的手下除了几个特别忠心的就都应该不停掉忠诚才对。如果因为他的统率高而不掉忠诚有些说不过去。另外我觉得应该降低孙策、关羽的魅力,关羽人际关系差那是不用说了,至于对百姓也没有体现,吕蒙可是轻易就取得了荆州民心的。孙策杀陆康、杀于吉,得罪了世家与相当多百姓,应该适当降低魅力。刘备、曹操、孙权那是应该魅力超高的,赵云也应比较高,成都分田事件虽然体现了他的政治智慧,不过这与游戏的政治不一样,应该给他魅力加分,不过好像他魅力已经很高了,也就无所谓了。还有内政中征兵靠魅力很好,巡查靠统率有些不妥,应该靠的是武力与魅力,武力威慑刁民,魅力安抚良民。
五维说完了,下面谈谈兵种适应性,我觉得游戏的兵种适应性略简单了点,应该再加一级,分为S、A、B、C、D五级。D级不但没有加成,反而要有惩罚即攻防减弱,一个队里如果主将骑兵S,加上一个骑兵D的,队伍适应性要降到A。因为一个外行往往会带来额外的麻烦,这点在水军表现最明显,不习水战的士兵会严重拖累其他人,游戏不好弄士兵的适应性,就只好让将军们来负责了。C级、B级与游戏设定相同。A级改为能够使用所有战法,因为我认为A级就已经一般意义上的最高级了。S级除了提高攻防(理应要比原先提升多一些)外,所有相关战法少消耗5点气力(相应弩兵火矢应该加到15点气力),这样才能体现A级、S级的价值,同时减少S级的将领人数,体现名将的价值,也不会削弱一些二线将领的能力,特别一些枪将戟将适应性只有A,这样才能发挥他们的能力。兵器的适应性应该另外设定,因为兵器威力巨大,要加以限制,游戏中适应性C都能用兵器战法有些过分,我觉得改为B级才能放战法,要25气力,A级耗费20气力、S级10气力,就是加强那几个S兵器的作用,否则几个匪兵甲乙丙也能拿着投石乱放霹雳太过分了,这么高科技的东西他们玩得转吗,不要误伤了自己人。
此外说说特技,游戏中张昭竟然没有特技,实在无语,沮授田丰等人就不说了。张昭名声、指导、能吏、仁政都很好,不过名声最合适。贾诩反计太垃圾,游戏中实在没有适合他的特技。我觉得可以专门给他设计一个毒士特技:扰乱伪报必定成功,计略成功必定暴击,同时减去对方10点气力,所有计略耗费气力变为30点,百出无效。他给神算虚实都是不错的,不过不能体现他的特点,这样一个特技可以说是体现了他毒士的风范和轻易不出计谋的特点。还可以专门设计他与张绣配合耗气20点,与曹操曹丕25点,体现他与张绣之间的基情无限。另外张绣太垃圾了,历史上小说中他都是很牛的,能把曹操打那么惨的有几个?固然贾诩厉害,可是张绣自己也是很强的,曹操多次正面交锋也没占到便宜,败兵追胜兵那次,贾诩就说曹营除了曹操自己没人是张绣对手了,即使有吹捧也可以看出张绣能力了。我觉得他统率81,武力87比较合适,特技枪将骑将都可以,评书中他可是枪王。还有修改出来的善战特技,只耗费1点气力过分了,如果改为所有战法耗费5点气力(或者10点),且只有身为主将时起作用,那还是一个可以接受的特技,推荐人选韩信或者白起。扫荡改为每次扣10点,威风改为扣25点且身为主将时50%机会自身恢复5点气力,同时减少拥有人数,这样这两个特技都大大加强,特别是威风也可以算神级特技。连战增加身为主将时发动战法也有25%机会附加一次普攻,加强魏延的能力。
最后说说孙坚,孙策是小霸王,孙坚在历史上简直就是另一个霸王,他的军队也是战无不胜的,而且他这么一个南方人,带着南方的子弟兵,竟然在大西北打得韩燧等人心惊胆战,董卓就是靠着他才平定了西羌和韩燧等人的叛乱的,才搞到了那么大的家底。所以后来反董时期孙坚从长沙一路打到洛阳把他吓坏了(你在游戏中就可以看到有多远了,路上孙坚还顺路灭了一个太守一个州刺史,一共没用半年),赶紧套旧交情求和,求和不成就脚底抹油溜了。后来孙坚好像是在夜间混战中中箭身亡的,那时候刘表好像只剩襄阳孤城一座了。演义中为了抬高刘家,大肆打压孙坚,他的英雄事迹很多略过不提,要么按给别人,或者予以贬低。比如区星之乱,孙坚只用了不到一个月就平定了,演义中说成50多天。因为历史上孙坚太牛,他的事迹即是不夸张照实描述都会盖过别人风头,只好贬低他了。所以孙坚我一般都给改为96、98、65、47、82,SSBABS,特技斗神或者勇将,提高统武,降低其他三维,他死的早,不会影响平衡。刘表被称为守户之犬,可是他单骑平荆州,保持荆州安定10多年,周围那个人也没能力吞并他,相反曹操在他活着的时候不打荆州,一听说他要死了马上动手,刘备世之枭雄在他手下也老老实实,可见刘表能力是很强的,守户之犬即是蔑称,也是赞扬,看家的狗可是很凶狠的,在他家里你像讨便宜没那么容易。应该给他加智力政治,我觉得66、40、84、89、88比较合适,特技仁政或者富豪。
暂时就写这些,欢迎大家讨论,不过别拍太狠呀。我幼小的心灵很脆弱的,呕,自己都要吐了。呵呵。

使用道具 举报

魏 儒林校尉

帖子
1024
精华
0
积分
543
金钱
3957
荣誉
3
人气
1
评议
0
沙发
发表于 2009-7-25 16:25:32 |只看该作者
孙坚在历史上简直就是另一个霸王,他的军队也是战无不胜的,而且他这么一个南方人,带着南方的子弟兵,竟然在大西北打得韩燧等人心惊胆战,董卓就是靠着他才平定了西羌和韩燧等人的叛乱的,才搞到了那么大的家底。

孙坚率领的军队根本没有参战
章、遂闻大兵向至,党众离散,皆乞降。军还,议者以军未临敌,不断功赏,然闻坚数卓三罪,劝温斩之,无不叹息。
————《三国志  吴书 孙破虏讨逆传》

使用道具 举报

『欧美战略游戏区』

帖子
1125
精华
1
积分
883
金钱
9421
荣誉
11
人气
100
评议
3
板凳
发表于 2009-7-25 16:30:06 |只看该作者
我一般是削弱能力.....这样能力差的就无形中被提高了!~

使用道具 举报

帖子
255
精华
0
积分
128
金钱
6628
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-7-25 16:39:45 |只看该作者
我记得孙坚参加了西北战争的呀?开始董卓只是副帅,孙坚是后来的不错,可是他来了之后扭转了战局,但也没有很快取胜,进入僵持阶段。这时叛军大营突然被陨石砸了,叛军就大部溃散投降了。
韩燧是什么时候投降的我不知道。可能我记错了,改天再找找史书看看。

使用道具 举报

帖子
552
精华
0
积分
276
金钱
579
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2009-7-25 16:53:15 |只看该作者
据说西北羌族是被董卓帅军剿灭.....
后来马藤父子收的也就羌残余........

楼主写得太多.其余~没有

使用道具 举报

帖子
64
精华
0
积分
32
金钱
115
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2012-1-13 22:04:30 |只看该作者
楼主,看的我头晕,5# 亮点

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-24 13:15 , Processed in 0.377131 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到