游侠光荣游戏工作组【制作】 正六位下 采女正
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原帖由 rockymei2k 于 2009-7-21 23:49 发表 
嗯,测试过了,没有问题,将下面的测试代码放入某个事件,就会让你选择要复活哪个死人,这个家伙复活之后,会在京之町出现成为浪人,年龄变成16:
コンテナ設定:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ選択:(人物A,人物選択)
分岐:(1){
代入i:(人物::人物A.武士勲功)
代入j:(人物::人物A.商人勲功)
代入k:(人物::人物A.忍者勲功)
代入l:(人物::人物A.海賊勲功)
代入a:(0)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@4@A]]
代入a:(身分::浪人)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@2@A]]
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@13@A]]
代入a:(人物::無効)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@12@A]]
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@18@A]]
代入a:(大名家::無効)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@14@A]]
代入a:(商家::無効)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@15@A]]
代入a:(忍者衆::無効)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@16@A]]
代入a:(海賊衆::無効)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@17@A]]
代入a:(16)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@95@A]]
人物解雇:(人物A,京の町,出現済み)
更新:(人物::人物A.武士勲功)(i)
更新:(人物::人物A.商人勲功)(j)
更新:(人物::人物A.忍者勲功)(k)
更新:(人物::人物A.海賊勲功)(l)
会話:(人物A,主人公)[[謝謝{二人称名前},將{一人称}復活!!]]
} ...
測試效果如下
1、無效
2、在最後我加上:更新:(人物::人物A.死亡標誌)(生存)
此人出現在人物情報中,到京の町仍然找不到要復活的人
鬱悶,還是無解 |
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