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[讨论] 絕冬1 跟 絕冬2 的比較 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-4 18:32:07 |只看该作者 |倒序浏览
很久以前我是買正版絕冬1 的....
那時因受到柏德的影響, 絕冬1 不能控制隊友之餘, 更只有一個伙伴, 覺得完全沒有團隊歷險的精神.
但遊戲中人物的細膩動作, 劇情, 迷宮都給我很深的印像, 再加上網上連線的功能, 包羅萬有的mods, 我覺得$280 很是值得.
現在重玩絕1, 更是覺得多方面都比絕2好..... 而且發現為什麼絕2和其擴充包裡, 都沒有像樣的迷宮? 多數都是行不了多久就打boss了.... (所有我都玩了..可我只破了westgate, 其他都是玩都很後期就沒玩了)...

有人說絕2變漂亮了... 我可覺得隨了面孔外, 其他都不能比上絕1..無論人物的動作, 場境, 或是光線等...
等別係絕2 常受到樹影或高的建築物等影響視覺...... 這好像有點本未倒置了...

本人文筆不好, 只是剛重玩絕一有感而發.....不知其他人有跟我同樣的感覺嗎?

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沙发
发表于 2009-7-4 19:32:42 |只看该作者
应该说两者优势不在一个方面。横向和同时期RPG相比,无冬1更好一些,但个人更喜欢无冬2。

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板凳
发表于 2009-7-4 19:48:11 |只看该作者
就画面来说无冬2肯定是完胜的 至于动作环境什么的 这个看个人。

我个人2玩习惯了,在去玩1看着就别扭

LZ应该说的不是迷宫,1里面的场景也算不上迷宫,迷宫请参考国产仙剑。迷题应该更准确点

无冬2确实没什么太象样的迷题

无冬2最大的败笔不是剧情,也不是人物动作环境什么的,这些都是可以由MOD来改变的

垃圾的优化 和某些摸明的BUG 才是致命伤

1我老机器都能很顺畅的跑

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地板
发表于 2009-7-4 19:51:30 |只看该作者
无冬1啊,我当年玩的时候为贝女士的背叛伤心了很久啊……各个配角人物的细腻故事剧情……真棒,我比博德之门更喜欢无冬1,虽然玩博得比玩无冬1更享受游戏的快乐。
无冬2感觉更像是一个内容扩展的实验做,神系统的拓展,兼职和新职业的拓展,新规则的运用。
昌幸:幸村啊,在渡过冥河的时候,摆渡者会向亡灵收取六文钱的摆渡费,我们将这六文钱注入我们的精神,随时有赴死的觉悟吧!!
幸村:爹,现在闹通膨啊。

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Memento Mori
大马士革领主
绝对中立 高等精灵 预言大师

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发表于 2009-7-4 20:13:31 |只看该作者
不知为何,我玩无冬2没有无冬1的那种冒险的感觉了

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发表于 2009-7-4 23:04:08 |只看该作者
nwn2毁在优化和蹩脚的人机操作界面上,至今长长的loading时间使得我不得放弃玩mod。
有些想法都不错,比如可以控制队友,加入了更多的职业,SOZ的大地图。但是没有能力实现,结果玩的时候有如鸡肋般,食之无味弃之可惜。优化就不说了,部分是nwn引擎本身的限制,另外部分是黑石头自己功力不到家。但是人机界面,我就实在想不出怎么会做得如此不堪,我自己都想得出比这个好一百倍的界面方案,我多次玩到中途想砸鼠标。从其搓无比的界面设计这点上看,黑石头还真是与trokia 和黑岛一脉相承。
nwn2的oc剧情一般,motb很赞,soz更一般。
nwn的原版有剧情么?有么?有么?除了某位A姐之外。每一章都是东西南北跑个遍就行。
但是从mod的丰富程度上讲,nwn2必然降败于nwn.

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发表于 2009-7-4 23:37:28 |只看该作者

回复 #6 太空望 的帖子

不知我是否偏見呢, 我個得一代能令我投入, 所以我覺得絕1 劇情比絕2 好..
比如現在我做一個side quest, 從一本journal 得知名換demond 的方法: 把各種材料放進火爐裡, 然後要放防護邪惡在自己身上, 再放burning hand 到火爐, 然後就有一大隻LORD of FIRE, DEMOND 就在我眼前..... 好震撼..

而nwn2 的劇情, 什麼審判, 找證據, 個人覺得十分無聊......

題外話, 我個人可能受以前玩UO 影響, 十分喜歡 troll, orge, orc 等怪, 在絕1我可遇見大量此等怪, 反之在絕2裡, 我面對的好像多是人類(記憶 中)... 而orc camp 裡的orc 弱得可憐, 而且地圖也很小...

今日我試連上絕1的server, 發覺原來還有很多人在玩呢, 有個見Ameia 的server 人數有 40/65 !! 等我確了原版一定重投連網的日子~

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发表于 2009-7-5 01:59:14 |只看该作者
我个人也比较喜欢1,主要是剧情方面比较优秀。而且更魔幻,2太过于附有国家英雄主义。
1很明确就是说弄暗杀,2嘛~暗杀算不上,说要大型战斗场面吧~也不够大气。
对于2最喜欢的是可以弄个NB的主角,多种职业混合起来相当强悍,很爽的,哈哈

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发表于 2009-7-5 09:44:08 |只看该作者
nwn2不是黑石头自己做的,是外包给开头动画那个O开头的工作室做的,太2了啊,操作界面真的是2到底了,真的无下限

H-Game促进了中国的性教育和行为艺术的发展,对于提高中国青少年的性认识起到了积极作用,应该对其正确疏导并且商业化!

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发表于 2009-7-5 11:43:13 |只看该作者
其实LS的各位操作界面可以自己做UI

比起我觉得2的操作友善很多,最明显的法术条

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-7-5 11:47:29 |只看该作者
我更喜欢无冬2~

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发表于 2009-7-5 12:03:07 |只看该作者
其实,我也觉得2总体上没有1好玩,但画面肯定是胜出的,操作方面通过设置,完全可以再现博得的样子(关闭所有的人工智能,就是博得的状态了),技能法术方面个人感觉是1代胜出。。不过,经过了2个资料片后,职业方面是2代更多更丰富一些了。。。只是,我看了半天,似乎觉得施法职业上,各系都有一个类似术士这样的无需记忆即可施法(但法术有限)的职业,过于雷同。暂时就说这些
MB: ASUS P35 Series
CPU: E7200
Memory: 2G DDR2 800*2
VGA: Nvidia 9600GT
HD: Seagate 320G SATAII 7200.10
Power: 350W rating power
LCD: ViewSonic VG2030WM

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发表于 2009-7-5 12:11:13 |只看该作者
2还是不错的……毕竟现在游戏玩多了,能玩到最后的游戏实在太少。

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发表于 2009-7-5 15:32:59 |只看该作者

回复 #9 郁闷羽翼 的帖子

o的工作室,不就是黑石头么,原名obsidian黑曜岩。

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发表于 2009-7-5 15:36:34 |只看该作者

回复 #7 larry999 的帖子

我觉得motb的剧情很有满足感,而且题材也比较有意思。OC的剧情还行吧,虽然不算很好。但是审批庭那段还是可以的,对话脚本写得不错。

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发表于 2009-7-5 17:50:06 |只看该作者
2代肯定是超越1代了,为什么大家觉得1代好呢?是因为1代是个划时代的游戏,当初1代出来的时候,那种感觉是独立高峰一样。而2代却没有做得像1代那样出类拔萃。

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发表于 2009-7-5 18:32:09 |只看该作者
喜欢2代的crossroad keep保卫战~~~~~~~~~~~~~~~~1代整体风格比较灰暗

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

DECEPTICONS TRANSFORM AND RISE UP !

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发表于 2009-7-5 18:41:12 |只看该作者
纯粹是靠新规则在撑,自己什么东西也没有,实际内容还没有一的一半,博德的四分之一。为了抬硬件门槛,硬是加了不少开了不如不开的效果。说实话,拿它跟1和博德比,实在是种辱没。
游戏业不景气,现在这种现象很多,像是GTA4也是,纯粹吃前代的名气加上硬抬硬件门槛。
单机真的出不来新经典了吗?

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发表于 2009-7-5 18:46:32 |只看该作者
2代还是有不少对话亮点的

奎拉骂矮子 凸肚小短腿的时候我喷了。。队友互动在丰富点就好了

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发表于 2009-7-5 21:26:51 |只看该作者
剧情上都不如更老的博得。。太可惜了

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