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[原创] 金钱修改成功!那位大大能出沉船之城文本全修改讲解呀~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-1 09:48:06 |只看该作者 |倒序浏览
今天试着把金钱修改了~对照着 第一总督 当年的那篇《加勒比海盗2》(海盗时代)★游戏修改(不定时更新)

金钱既然可以成功别的想来也不难了吧~希望大家踊跃发言~还是文本最简单省事~其它的不是不能用(汉化)就是太麻烦(内存)

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沙发
发表于 2009-7-1 09:49:54 |只看该作者
游戏文件夹里的Program里的characters里有能改钱的文本!跟2代一摸一样

我寻思着这样下来其它的岂不是................

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板凳
发表于 2009-7-1 09:56:39 |只看该作者
如果打了喊话补丁也能修改金钱么?

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地板
发表于 2009-7-1 10:02:05 |只看该作者

回复 #1 love1987527 的帖子

其实什么都能改...........................
他还是妖吗?不是...
是神仙?不是....  
答:是如来佛祖!
肖龙王何时出现在中国...

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Fashion&man@(*$)%萌
游侠元老版主
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发表于 2009-7-1 10:02:47 |只看该作者
用GM8修改就可以了..........

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发表于 2009-7-1 14:46:16 |只看该作者
就是嫌GM8麻烦繁琐才打断用文本的........难道就没有哪位朋友会吗?

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发表于 2009-7-1 14:59:32 |只看该作者
我也想知道 以前加2的时候改过 好长时间没改 都忘记了

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发表于 2009-7-1 15:06:25 |只看该作者
我会用,不过................................
他还是妖吗?不是...
是神仙?不是....  
答:是如来佛祖!
肖龙王何时出现在中国...

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发表于 2009-7-1 15:19:24 |只看该作者
那些文本改了进游戏没用。。。。。。郁闷

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发表于 2009-7-1 15:24:12 |只看该作者

回复 #9 我本无敌 的帖子

进英文版。。。。。。。。。
他还是妖吗?不是...
是神仙?不是....  
答:是如来佛祖!
肖龙王何时出现在中国...

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发表于 2009-7-1 15:24:59 |只看该作者
原帖由 2697 于 2009-7-1 15:24 发表
进英文版。。。。。。。。。

进的就是英文版。。。。。。连钱都改不了。。。。。。

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发表于 2009-7-1 15:25:52 |只看该作者

回复 #11 我本无敌 的帖子

几十亿都可以改,钱都改不了????
他还是妖吗?不是...
是神仙?不是....  
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发表于 2009-7-1 15:27:47 |只看该作者
原帖由 2697 于 2009-7-1 15:25 发表
几十亿都可以改,钱都改不了????

所以额现在才郁闷呐。。。。。。

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发表于 2009-7-1 15:30:44 |只看该作者

回复 #13 我本无敌 的帖子

私聊把 [汗水] [汗水] 324234234
他还是妖吗?不是...
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发表于 2009-7-1 15:34:52 |只看该作者
加了 没反应 在线么?

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发表于 2009-7-1 16:01:44 |只看该作者
老大们~知道就在此贴吐露一下吧~文本修改的~摆脱了~拜托了

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发表于 2009-7-1 16:04:41 |只看该作者

回复 #16 love1987527 的帖子

太多了,说不过来。。。。。。

你想改什么 你说把...............什么都说,估计要累............
他还是妖吗?不是...
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发表于 2009-7-1 18:45:39 |只看该作者
原帖由 2697 于 2009-7-1 16:04 发表
太多了,说不过来。。。。。。

你想改什么 你说把...............什么都说,估计要累............



怎么改初始人物的等级呢?开局就10级的

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发表于 2009-7-1 19:02:03 |只看该作者
原帖由 我本无敌 于 2009-7-1 15:19 发表
那些文本改了进游戏没用。。。。。。郁闷

改太多了吧?好像最大只能8位数。改成8个9,准保一辈子用不完

[ 本帖最后由 jackaubrey 于 2009-7-1 19:04 编辑 ]

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发表于 2009-7-1 19:34:19 |只看该作者
那我来一个,PsHero.c中58行的ch.PGGAi.location.town = PGG_FindRandomTownByNation(sti(ch.nation));下面那一句(具体是什么忘了,没原文件)换成

SetSPECIAL(ch, 10,10,10,10,10,10,10);
    CalculateSkillsFromRank(ch, 1 + rand(3));
    SetFantomHP(ch);
    LAi_NPC_Equip(ch, sti(ch.rank), true, true);

全特殊副官能力全10,不影响普通副官和敌人的生成

ShipsUtilites.c第66行,if (iCaliber > 3) iCaliber = 3;改为

if (iCaliber > 4) iCaliber = 4;

符合要求的船都有可能随出42的炮

crew.c第18行起的

ChangeCrewExp(chr, "Sailors", -1);
ChangeCrewExp(chr, "Cannoners", -1);
ChangeCrewExp(chr, "Soldiers", -1);

改为

ChangeCrewExp(chr, "Sailors", 0);
ChangeCrewExp(chr, "Cannoners", 0);
ChangeCrewExp(chr, "Soldiers", 0);

在旅馆睡觉时水手经验不减

food.c开头的几行是定义一单位食物可以养多少人,238行的AddCrewMorale(chref, -2);改为

AddCrewMorale(chref, 0);

超载不减士气

其实自己顺着源码看下去会有不少收获,游戏里的大部分算法都看得到,例如crew.c关系到各个国家里的水手能力,food.c里可以看到老鼠吃东西的同时还可以给主角的幸运和修理加经验……

[ 本帖最后由 NoWater 于 2009-7-1 19:47 编辑 ]

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