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太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{//脚本开始
イベント:归隐流浪2{
属性:何度でも
発生契機:室内画面表示後(無効,自宅)
発生条件:{
調査:(主人公.身分)>=(身分::支配人)
調査:(主人公.身分)<=(身分::当主)
調査:(主人公.病気フラグ)==(病気)
OR調査:{
調査:(状況::月)==(3)
調査:(状況::月)==(6)
調査:(状況::月)==(9)
調査:(状況::月)==(12)
}
調査:(Rnd100)<(40)
}
スクリプト:{
調査:(主人公.身分)==(身分::当主)
分岐:(真){
ひとりごと:[[……]]
ひとりごと選択:[[原來做大老闆這麼累,也許我該考慮考慮歸隱了。]]
選択:[[歸隱]][[算了]]
分岐:([[歸隱]]){
ひとりごと:[[那就選個繼承人,歸隱吧。]]
コンテナ設定:(人物,所属商家,主人公.所属商家)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
代入c:(1)
条件ループ:(c)==(1){
コンテナ選択:(人物A,人物選択)
分岐:(真){
ひとりごと:[[那就把大老闆讓給(人物A),我要去流浪咯。]]
家督を譲る:(主人公,人物A)
人物解雇:(主人公,無効,出現済み)
施設出る:
代入c:(0)
}
}
}
分岐:([[算了]]){
ひとりごと:[[大老闆之位得來不易,先算了吧。]]
}
}
分岐:(偽){
ひとりごと:[[……]]
ひとりごと選択:[[原來管理店面這麼累,也許我該考慮卸任了。]]
選択:[[請辭]][[算了]]
分岐:([[請辭]]){
ひとりごと:[[那就向大老闆請辭吧。我要去浪跡天涯咯。]]
国主解任:(主人公)
人物解雇:(主人公,無効,出現済み)
施設出る:
}
分岐:([[算了]]){
ひとりごと:[[先算了吧。]]
}
}
}
}
我是對一個劇本進行修改的啊 應該沒錯啊 我看了好幾遍啊 麻煩你幫忙看下 謝謝 |
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