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工具需要
准备工具:
1.OROCHI_FIE.exe
作用:导入导出ORCM文件
2.ORCM_conv.exe
作用:
1.转换ORCM文件成为ORCem文件
2.转换ORCem文件成为ORCM文件
3.DDS2ORCtex.exe(dds导入工具)
作用:导入DDS贴图
4.Oif2ORCwep.exe(武器模型转换器)
作用:将外部的oif文件和ORCem文件整合到原ORCM文件中,让系统能够识别.
5.OIFvsWEP.exe(OIF文件检测工具)
作用:检测SB软件导出的OIF文件和你的ORCem文件的数值
6.3dmax
作用:用于导入导出,编辑模型.
7.photoshop
作用:编辑图片,导出BMP.DDS图片
注意:如果你的PS软件存储图片时候没有DDS格式,那说明你的DDS缺少一个DDS.8bi插件.下载插件后把插件放到你的PS\增效工具\扩展目录里就可以了
下载地址:http://www.fs2you.com/files/f750dc35-21bd-11dd-b7d1-00142218fc6e/
8.Edit_ORCM.ms
用于在3DS MAX中导入导出模型,放入X:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\Scripts\Startup;
在3DS MAX中,打开"自定义">"自定义用户界面">"工具栏",在"类别:"中选择"无双大蛇-ORCem修改工具,(可选:单击旁边的新建按钮,添加一个新工具栏),将Edit_ORCEM按住左键拖放到工具栏,就会生成一个"Edit_ORCEM"按钮.
9.Stadium Builder |
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