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[求助] 求一个无双大蛇武器模型修改的工具包  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-16 08:33:28 |只看该作者 |倒序浏览
之前前辈们发的工具包都下载不了  谁奉献一下   或发我邮箱也行13007474@QQ.com

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Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
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沙发
发表于 2009-6-16 08:39:36 |只看该作者
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板凳
发表于 2009-6-16 08:54:42 |只看该作者

回复 #2 安妮罗杰 的帖子

不是这个 是类似http://game.ali213.net/viewthrea ... ;extra=#pid19552656 的那个工具包

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地板
发表于 2009-6-16 08:55:34 |只看该作者

工具需要

准备工具:

1.OROCHI_FIE.exe
作用:导入导出ORCM文件

2.ORCM_conv.exe
作用:
1.转换ORCM文件成为ORCem文件
2.转换ORCem文件成为ORCM文件

3.DDS2ORCtex.exe(dds导入工具)
作用:导入DDS贴图

4.Oif2ORCwep.exe(武器模型转换器)
作用:将外部的oif文件和ORCem文件整合到原ORCM文件中,让系统能够识别.

5.OIFvsWEP.exe(OIF文件检测工具)
作用:检测SB软件导出的OIF文件和你的ORCem文件的数值

6.3dmax
作用:用于导入导出,编辑模型.

7.photoshop
作用:编辑图片,导出BMP.DDS图片

注意:如果你的PS软件存储图片时候没有DDS格式,那说明你的DDS缺少一个DDS.8bi插件.下载插件后把插件放到你的PS\增效工具\扩展目录里就可以了
下载地址:http://www.fs2you.com/files/f750dc35-21bd-11dd-b7d1-00142218fc6e/

8.Edit_ORCM.ms
用于在3DS MAX中导入导出模型,放入X:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\Scripts\Startup;
在3DS MAX中,打开"自定义">"自定义用户界面">"工具栏",在"类别:"中选择"无双大蛇-ORCem修改工具,(可选:单击旁边的新建按钮,添加一个新工具栏),将Edit_ORCEM按住左键拖放到工具栏,就会生成一个"Edit_ORCEM"按钮.

9.Stadium Builder

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5#
发表于 2009-6-16 09:03:21 |只看该作者

不是这个

是修改的那个 有很多个 就是(剑阁)武器模型修改教程里的那个

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Annerose von Grünewald
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6#
发表于 2009-6-16 09:12:16 |只看该作者
我传的就是其中的1和3

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7#
发表于 2009-6-16 09:22:38 |只看该作者
还有其他的吗?  1-5我都有  就正式修改模型的那个程序没有

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Annerose von Grünewald
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8#
发表于 2009-6-16 10:59:26 |只看该作者
原帖由 sunqinibaba 于 2009-6-16 09:22 发表
还有其他的吗?  1-5我都有  就正式修改模型的那个程序没有

3DMAX么 那东西非常大  原来的整合包里就是没有的



上面所提到的工具除了3DMAX和PHOTOSHOP之外我全部整合传到网上了.帖子最下面有地址下载

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9#
发表于 2009-6-16 11:01:30 |只看该作者
谢谢了 我找到了 正在研究中 不太会玩。。。。

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10#
发表于 2009-11-16 16:19:37 |只看该作者
原帖由 安妮罗杰 于 2009-6-16 10:59 发表

3DMAX么 那东西非常大  原来的整合包里就是没有的




吐糟不能。

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发表于 2009-11-23 22:06:33 |只看该作者

我看看

?我来 看看额找都找不到下载的哎!

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发表于 2011-1-7 05:37:01 |只看该作者

回复 #8 安妮罗杰 的帖子

http://game.ali213.net/viewthrea ... ;extra=#pid19552656

我想要这个帖子里 除了3Dmax和photoshop以外的所有工具 我找了好多都找不到~ 我先谢谢了~

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