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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 其实用UE3引擎来作日式RPG还是不错的
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[杂谈] 其实用UE3引擎来作日式RPG还是不错的 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-1 19:58:26 |只看该作者 |倒序浏览
刚打通了失落的奥德赛,在staff中居然出现了UE3的标志....天啊~我居然玩了六十多小时现在才发现这游戏居然是用UE3开发的...
实在不明白同样是用UE3最後的遗迹画面比失落差这麽远了... 难道SE的实力还不如人家一个工作室
以次世代RPG来说,我之为失落的奥德赛的画面比fallout3更好,至少脸部表情好太多了(人家女主角脸上还有雀斑...),质量效应没玩过,不知道画面有没有比失落更好.

[ 本帖最后由 pouhong 于 2009-6-1 20:00 编辑 ]
CPU i5 2500K                             日版Wii
主板 GA-Z68MA-D2H-B3                     台版双65nmA版XBOX360
内存 4Gx2 DDR3 1333         港版PS2,PS3
硬盘 250G+1TB                                 日版NGC
显卡 HD6870                             日版NDSL
显示器 E2200HD                         日版PSP
                                               港版iPhone 4

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沙发
发表于 2009-6-1 20:03:21 |只看该作者
fo3的画面,那个就算了,主要是物理效果做的太烂了,手感是漂的。。。。

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板凳
发表于 2009-6-1 20:06:44 |只看该作者
原帖由 并不太熟 于 2009-6-1 20:01 发表
你也太笨了~~打到最后才发现~~我一开始就发现了~~~~~~~
这游戏画面感觉一般~~~战斗画面卡的要命~~第一款虚幻3做的RPG而且还是日本人做的~~能成这样也不错了~~ ...

不会吧...我玩起來很流暢...
我裝在硬盘玩的,用了二十多G
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地板
发表于 2009-6-1 21:30:07 |只看该作者
奥德赛人设好像不怎么样。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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