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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 离游戏画面完全达到真实也许只需要10年! ...
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[转贴] 离游戏画面完全达到真实也许只需要10年! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-26 11:25:54 |只看该作者 |倒序浏览


      “Epic技术”传奇人物Tim Sweeney在接受gamasutra网站(原文)的访谈中认为要使游戏的图像完全看起来像现实世界,差不多再用10年时间或是稍微再久一点就可以了。

      当他被问及游戏是否可以100%达到电影画质时,他这样说道:

      “关于图像问题主要有两个方面。其一,也是所有问题的根本,必须有足够强大的电脑硬件支持:这样就可以做到完全真实的光源效果;完美的抗锯齿图像;以及电影画质般的静态场景与动态效果。我们离达到完全即时演算、没有任何损耗模拟现实世界的图像只完成了千分之一。然而我确定在有生之年可以看到真正实现完全模拟如同现实世界的图像,这是可以从摩尔定律得出的结论。也许得用10-15年来完成这个过程,离现在真的不远了。届时肯定会令人们吃惊,我们可以看到完全与现实世界无异的、由电脑即时演算而成的图像。”

      而第二个方面就没这么容易达到了。

      “不过除此外还有另一个问题并不那么容易解决得了,也就是其二,画面中的一切活物——包括人类、动物、角色的移动、角色的互动,角色间的对话也都需要模拟出来。这方面的技术在目前的游戏中都还处在低级阶段。比如拿现在的一些大作来说,《半条命2第二章》、《战争机器》以及Bungie的《光环》,其中的人物动作与现实人类动作的细节性与丰富性比起来,实在差的太远了。”

      看来根据Tim Sweeney的说法,随着计算机技术的发展,图像质量问题迟早解决得了,不过其中角色与自然动态才是真正的难题。各位应该有看过一些游戏制作的花絮吧,比如《鬼泣3》过场电影中的角色都做都是需要真人模拟后才制作出来的,而不是凭空来的,如果真的要模拟一个大场景内每个人的小动作细节,也许确实如Tim Sweeney所说的那样难。

转自:http://www.92acg.com/other/zhuantiwenzhang/191.html

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沙发
发表于 2009-5-26 11:28:40 |只看该作者
真是脑残了·
·

要那么真实干什么· ·
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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板凳
发表于 2009-5-26 11:29:00 |只看该作者
我更关心的是硬件

或者说,什么时候能星际移民!!!!!
老婆                            二奶
X4 620                           黑5   (AMD出的吧)
华硕4830
785G                                            780G
4G1333海盗船(真JB贵)           2G     (红-龙)
1T  +1T                                        250G
420W康舒电源(我日直升机一样)   300W(安静啊)

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地板
发表于 2009-5-26 11:30:58 |只看该作者
俺只关心脑后插管需要几年                    .

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发表于 2009-5-26 11:32:46 |只看该作者
我比较关心4770的上市时间,下期双色球的开奖号码
还我点评!~

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发表于 2009-5-26 11:33:58 |只看该作者
原帖由 ydd319 于 2009-5-26 11:30 发表
俺只关心脑后插管需要几年                    .

骇客帝国啊……那到时候游戏都变成统治者的工具了……

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7#
发表于 2009-5-26 11:34:15 |只看该作者
就是因为不真实 才有意思~~太真实跟现实一样了 还玩什么游戏啊,直接摄像机拍出来挂在游戏里面就O了~~

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8#
发表于 2009-5-26 11:34:36 |只看该作者
我比较关心中国何时能全民奔小康.....

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9#
发表于 2009-5-26 11:43:44 |只看该作者
原帖由 gzz100 于 2009-5-26 11:34 发表
我比较关心中国何时能全民奔小康.....

如果没记错的话,小康这个词从日本传过来的

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发表于 2009-5-26 11:53:50 |只看该作者
任地狱的画面很不真实,所以任地狱赢了...
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2009-5-26 12:00:36 |只看该作者
没兴趣  我更关心脑后插管
那啥的那啥很那啥

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发表于 2009-5-26 12:04:38 |只看该作者
楼上的正解!以后就是象黑客帝国那样在人脑袋后插根管子,直接进游戏里面了!

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发表于 2009-5-26 12:20:09 |只看该作者
对那个较难部分也感兴趣
比如物理效果算不算?

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~ § 境由心造,相由心生 § ~
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发表于 2009-5-26 12:32:43 |只看该作者
yun
出现一起群 内涵的饿,,,,,,,,,

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发表于 2009-5-26 12:41:40 |只看该作者


算了,要真的实现"真实"画面,就必须抛弃多边形绘图.

改用粒子堆积.

比如dx10比较牛的体积光,只不过它还是多边形,垃圾点的dx9,烟雾只是贴片(cs往墙边扔个烟雾弹看看)。

真实的光是天文数字的粒子构成的。

人(物)体也一样,也是粒子构成。

但目前多边形骨骼最多做个几层,想象一下如果需要演算一个爆炸,人(物)体被炸碎,这个时候如果是粒子构成,那么爆炸效果会很真实、演算起来的结果(爆炸后炸成多少片)会很丰富,多边形构成劣势明显。

理论上粒子构成可行,每个粒子编个号,位置x:y:z,再加点性质:颜色、材质,但数量太多,真算起来民用的跑不动。

[ 本帖最后由 linkshiao 于 2009-5-26 12:43 编辑 ]

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发表于 2009-5-26 12:46:31 |只看该作者
31岁....  那时候我还玩游戏吗??????????????????
《命运的恶作剧》
            Anticipated meets again
       期待重聚
幼熙.你……你一定要幸福哦!      遇到危险的时候记得呼叫superman!
虽然来不了.但是……
trezegol蛮喜欢的
xianglige大人好有爱(独占中)

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GRID※车夫

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发表于 2009-5-26 12:46:52 |只看该作者
原帖由 ydd319 于 2009-5-26 11:30 发表
俺只关心脑后插管需要几年                    .


大約你我都掛了時~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-5-26 13:24:14 |只看该作者
哦                                                                                                      .
CPU:AMD Athlon X2 5000+
主板:精英nForce550
内存:金士顿1G DDR800*2
硬盘:希捷 320GB
显示器:三星 930BA
显卡:昂达 9600GSO 384M 192bit

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发表于 2009-5-26 13:45:39 |只看该作者
所有你看到的东西都是美工画出来的....画的越久,越像真实....
所以赶上市的游戏不关技术多先进...都不会真实啦
SUe...ALsue....

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发表于 2009-5-26 13:54:43 |只看该作者
原帖由 C-Ronaldo 于 2009-5-26 12:04 发表
楼上的正解!以后就是象黑客帝国那样在人脑袋后插根管子,直接进游戏里面了!


以后想搞死个人也很容易了
“那存在的,都是幻影;那永恒的,终将毁灭;世界万物,缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心罢了。终有一日,天上人间,青山绿水,存在只依我心!”
- 引自亵渎

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